11 نيسان 2016

كيفية عمل مشغل وسائط بلغة C بأقل من 1000 سطر باستخدام ffmpeg

كل طالب هندسة وخريج على دراية بلغة جديدة غير اللغات العادية. لغة C هي واحدة من أكثر لغات البرمجة عالية المستوى شيوعًا استنادًا إلى بعض الترميز. هل تريد إنشاء مشغل وسائط باستخدام لغة "C"؟ هل تعتقد حقًا أن هناك تعليمات خطوة بخطوة لبرمجة مشغل وسائط؟ سيكون عليك التفكير في مهام مختلفة للقيام بذلك. تحتاج إلى فتح ملفات الوسائط وعرضها ، وتصميم واجهة المستخدم ، واستخدام القوائم والماوس أو أحداث لوحة المفاتيح.

يعد التعامل مع الوسائط المتعددة باستخدام ffmpeg بسيطًا إلى حد كبير مثل هذا البرنامج ، على الرغم من أن بعض البرامج قد تحتوي على خطوة معقدة للغاية "افعل شيئًا ما". لذلك في هذا البرنامج التعليمي ، سنفتح ملفًا ، ونقرأه من دفق الفيديو بداخله ، وسوف نقوم بشيء ما هو كتابة الإطار إلى ملف PPM.

ما هو ffmpeg؟

ffmpeg هو حل كامل متعدد المنصات لتسجيل وتحويل ودفق الصوت والفيديو. إنها أفضل مكتبة مثالية لإنشاء تطبيقات الفيديو أو حتى أدوات الأغراض العامة. إنها تهتم في الواقع بكل الأعمال الشاقة لمعالجة الفيديو من خلال القيام بمهام متنوعة تشمل:

  • فك
  • ترميز
  • مسك
  • ديموكسينج

هذا يمكن أن يجعل تطبيقات الوسائط أكثر تواضعا في الكتابة. إنه بسيط ، مكتوب بلغة C ، سريع جدًا ، ويمكنه فك ترميز أي برنامج ترميز ستجده قيد الاستخدام اليوم ، وترميز العديد من التنسيقات الأخرى أيضًا.

كيف تصنع مشغل وسائط بلغة سي باستخدام ffmpeg؟

ffmpeg هي مكتبة فيديو غنية مكتوبة بلغة C تساعدك على إنشاء تطبيقات وسائط بسيطة. استنادًا إلى الإصدار المحدث من ffplay (نموذج البرنامج يأتي مع ffmpeg) ، هنا ، أشارك أفضل طريقة لترميز مشغل الوسائط الخاص بك في أقل من 1000 سطر.

إذا كانت لديك معرفة كبيرة بالمكتبات المستخدمة لإنشاء تطبيقات الفيديو ، فإن ffmpeg هو أحد أفضل الطرق. تؤدي مكتبة الأغراض العامة الرائعة هذه أعمال معالجة الفيديو المعقدة مثل فك التشفير والتشفير وإزالة الصوت والمكس. مكتبة الفيديو هذه المكتوبة بلغة C لديها القدرة على فك ترميز معظم برامج الترميز.

إذا كنت ترغب في البدء فمبيج، لا يمكنك العثور على الكثير من المعلومات المتاحة عبر الإنترنت. ومن ثم ، فقد قمت بمشاركة دليل مفصل خطوة بخطوة يساعدك في إنشاء مشغل وسائط بلغة C في أقل من 1000 سطر باستخدام ffmpeg.

انقر هنا لقراءة البرنامج التعليمي الكامل.

  • في هذا الدليل ، للحصول على إخراج الفيديو والصوت لملف الوسائط ، SDL تم استخدام (Simple DirectMedia Layer) لأنها مكتبة وسائط جيدة عبر الأنظمة الأساسية تستخدم في العديد من ألعاب الفيديو وبرامج الوسائط.
  • لتجميع البرامج التي سيتم تدريسها في البرنامج التعليمي ، تحتاج إلى تنزيل مكتبات تطوير SDL على نظامك وتثبيتها.
  • في كل صفحة ، يوجد ملف C يمكنك تنزيله وتجميعه ومتابعته.

من خلال قوائم الانتظار المعرفية الجيدة ، وكائنات المزامنة ، وغير ذلك الكثير في لغة C وبعض أساسيات الوسائط المتعددة الأخرى ، فأنت جيد بما يكفي لإنشاء مشغل الوسائط الخاص بك.

في حين أن البرنامج لا يجعل اللاعب يحقق جميع متطلبات تشغيل الوسائط الخاصة بك ، ما عليك سوى اتباعه كنهج للدراسة أكثر واكتساب المعرفة واكتشاف المزيد والمزيد من الفرص لإجراء تحسينات في البرنامج.

تم العثور على المقالة لأول مرة في فوسبيتس.

عن المؤلف 

عمران الدين


{"البريد الإلكتروني": "عنوان البريد الإلكتروني غير صالح" ، "عنوان URL": "عنوان موقع الويب غير صالح" ، "مطلوب": "الحقل المطلوب مفقود"}