Сакавік 17, 2023

Тэндэнцыі развіцця кіберспорту ў 2023 годзе: больш Лан-турніраў і рост рынку

Кіберспорт даўно перастаў быць нішавым хобі для гікаў, якія сядзяць начамі ў камп'ютэрных клубах з чыпсамі, півам або салодкімі газаванымі напоямі. Цяпер гэта велізарная індустрыя, якая стала мэйнстрымам і значна апярэджвае некаторыя традыцыйныя віды спорту, напрыклад расклад матчаў CS GO на EGamersWorld выразна паказвае. Сёння мы паглядзім на трэнды ў кіберспорце ў 2023 годзе.

Што кажа статыстыка?

Паводле статыстыкі, у 2022 годзе рынак кіберспорту дасягне 1.41 мільярда долараў, а ў 2023 годзе чакаецца, што ён вырасце да 1.63 мільярда долараў. Тэндэнцыя выглядае станоўчай. Такім чынам, да 2027 года кіберспорт дасягне адзнакі ў 2.98 мільярда долараў. На гэта ўплывае як папулярызацыя кіберспорту, які ўжо стаў часткай поп-культуры, так і павелічэнне колькасці спонсараў на рынку.

Каманды па кіберспорце ўсё часцей супрацоўнічаюць з вядомымі стрымерамі і іншымі вядомымі асобамі. Напрыклад, Супрацоўніцтва FaZe Clan з рэперам Снуп Догам, хоць гэтая здзелка была прызнана правальнай, з'яўляецца даволі яркім прыкладам. Таксама ўсё часцей можна назіраць з'яўленне спонсараў, не звязаных непасрэдна з відэагульнямі і кіберспортам. Раней спонсарамі кіберспартыўных мерапрыемстваў выступалі пераважна вытворцы гульнявой перыферыі і камп'ютарных кампанентаў. Цяпер гэта і маркі аўтамабіляў, і сродкі па догляду, і нават армія, і шмат іншых нетыповых для ранняй індустрыі кіберспорту. Дарэчы, ВПС ЗША ў партнёрстве з ESL правялі шэраг турніраў у 2020 годзе.

CS:GO як паказчык стабільнага росту і развіцця

Паказчык - CS:GO, шутэр ад Valve. Распрацоўшчыкі заўсёды славіліся своеасаблівым падыходам да развіцця кіберспорту ў гэтай дысцыпліне. Фактычна, Гейб Ньюэл вызваліў сваё дзецішча, назіраючы збоку і арганізоўваючы два буйныя турніры ў год з дапамогай старонніх турнірных аператараў. Астатняя частка CS:GO eSports развіваецца аўтаномна з дапамогай такіх кампаній, як BLAST, ESL, PGL і іншых.

Складаным стаў 2020 год, які адзначыўся надыходам пандэміі COVID-19. Затым CS:GO, як і іншыя дысцыпліны, амаль цалкам перайшлі ў сетку. Але з 2021 года чалавецтва навучылася жыць з пандэміяй, і жывы CS:GO вярнуўся на стадыёны. LAN-спаборніцтвы становяцца ўсё больш і больш, і агульны прызавы фонд, які каманды могуць выйграць у матчах CS:GO, паступова расце.

Важным складнікам стала паўнавартаснае фарміраванне моладзевых атрадаў кіберспартыўнымі арганізацыямі. Практычна ў кожнай буйной каманды CS:GO ёсць свой спіс маладых гульцоў. Для іх таксама існуюць спецыяльныя турніры, такія як серыя WePlay Academy League. Гэта дапамагае выхоўваць маладыя таленты з мэтай далейшага пераходу або прасоўвання ў асноўны склад.

Таксама варта адзначыць росквіт жаночай сцэны CS:GO. Ён існаваў заўсёды, але апошнім часам атрымаў штуршок. Пачало з'яўляцца больш турніраў і больш прызоў для гэтых складаў. А лепшым жаночым складам па версіі HLTV Award Show 2022 стаў Nigma Galaxy Female.

заключэнне

Рынак кіберспорту працягвае рухацца далей. У яго росце сумневаў няма. На прыкладзе CS:GO стабільны падыход да ўласнай дысцыпліны, а таксама выразная турнірная сістэма і высокая прывабнасць для спонсараў - залог паспяховага развіцця кіберспорту ў любой гульнявой дысцыпліне. Вядома, некаторыя гульні з часам знікаюць і губляюць сваю актуальнасць ці нават зусім знікаюць з рынку, але разам з гэтым прыходзяць новыя гульні, якія займаюць іх месца.

пра аўтара 

Кіры Матас


{"email": "Адрас электроннай пошты несапраўдны", "url": "Адрас сайта недапушчальны", "абавязкова": "Неабходнае поле адсутнічае"}