Novembre 30, 2020

Com va la indústria IGaming el 2020?

La indústria del joc en línia o IGaming ha prosperat en els darrers anys, en què ha estat nomenada una de les indústries de més ràpid creixement. Amb les estadístiques que suggereixen que la indústria global de IGaming podria valer fins a 100 milions de dòlars en els propers quatre anys, hi ha una increïble quantitat d’oportunitats en què els inversors ara tenen la possibilitat d’invertir en organitzacions de IGaming.

Gràcies al creixement i al ràpid desenvolupament de la tecnologia, persones de tots els racons del món ara poden accedir a llocs web i aplicacions IGaming des dels seus telèfons intel·ligents i altres dispositius intel·ligents portàtils. El fet és que mai no ha estat tan còmode ni fàcil accedir a jocs en línia. Per tant, amb el 2020 com un any desafiant per a molts sectors, com s’ha resistit la indústria IGaming?

El 2020 ha canviat el nom del joc

Aquest any ha suposat molts reptes per a les empreses, ja que molts han de tancar les portes durant els dos tancaments i fins i tot la major part de l’estiu. S'ha assenyalat la plantilla, s'han reduït els salaris i s'han reduït els serveis; no obstant això, algunes organitzacions han tingut la sort de poder traslladar els seus serveis al món en línia. Llocs com restaurants, gimnasos i serveis de tutoria han trobat maneres d’utilitzar la tecnologia per poder oferir els seus serveis a les persones amb comoditat i seguretat a casa seva.

La indústria IGaming no ha estat una excepció a això, ja que els proveïdors han vist una captació espectacular dels jugadors durant el primer i el segon bloqueig. Les estadístiques han mostrat un augment del 70% de les persones que juguen a videojocs durant aquest temps, ja que les persones troben més temps a les mans mentre queden atrapades a casa i necessiten trobar més mètodes d’entreteniment per omplir els dies.

Per què IGaming ha estat tan popular?

El millor dels jocs en línia és que no tenen les mateixes restriccions físiques que els llocs de maó i morter, és a dir, són capaços d’oferir una gran varietat de jocs. Des de les darreres ranures en línia fins al blackjack i les sales de pòquer en viu, els casinos en línia han augmentat el seu joc amb gràfics millorats, efectes de so millorats i una experiència de joc més immersiva en general. Alguns proveïdors fan servir fins i tot ara realitats virtuals per millorar el joc i reduir la distància entre el món físic i el món en línia.

Gràcies a la gran quantitat de competència a l'espai IGaming en línia, els jugadors també poden trobar una gran quantitat d'ofertes i bons per a jugadors nous. Igual que les ranures en línia en aquest lloc ofereixen una gran varietat de jocs de tragamonedas diferents, en els quals Casumo Casino també té bons bons d’inscripció fantàstics per aprofitar els jugadors nous.

Creixement de franquícies

Tot i que molts proveïdors d’IGaming informen d’un creixement al llarg del 2020, en comparació amb una pèrdua el 2019, es pot atribuir a més que a les persones que es queden a casa. Sembla que ara els venedors d’IGaming estan col·laborant amb franquícies per tal de millorar i diversificar els jocs que ofereixen.

Els gustos dels jocs EA han informat recentment de Rendiment del 6.5% en YTD per al 2020. El 2019, la companyia va experimentar un compromís baix dels usuaris amb títols com Battlefield i Need for Speed, però, aquest any han aprofitat al màxim les oportunitats de franquícia i han vist una captació de jugadors de títols com FIFA, Apex Legends , i Star Wars. A més, Activision Blizzard ha informat d’un retorn de l’11.6% en YTD per al 2020, amb títols com Call of Duty: Modern Warfare demostrant ser increïblement populars. Aquest títol ha resultat ser el seu joc més venut per al 2020, en el qual va obtenir vendes de més de 1 milions de dòlars després de només un mes de llançar el joc.

Creixement futur de la indústria

La indústria continuarà creixent a mesura que cada cop hi hagi més empreses IGaming que entren a la borsa. Ara els inversors comencen a veure potencial a la indústria i sembla que no poden alinear-se prou ràpidament per aconseguir el proper èxit de IGaming. Ofertes com la que hi ha entre Evolution Gaming i NetENT s’han unit després que Evolution Gaming realitzés una oferta de 2 milions de dòlars.

Aquesta fusió ha creat una força a tenir en compte dins de la indústria IGaming, però, alguns analistes empresarials es pregunten si moviments com aquest podrien disminuir la diversitat de la indústria. Tot i que actualment hi ha una àmplia gamma de proveïdors d’IGaming que ofereixen ofertes úniques, la formació d’organitzacions de conglomerats mitjançant fusions no només podria disminuir la diversitat de la indústria, sinó que també posaria més risc de capital si veiéssim un altre desastre econòmic el proper anys.

Quines tendències podem esperar?

A més d’adquisicions i fusions amb actors clau de la indústria IGaming, podem esperar veure l’explotació de les franquícies per tal de millorar i diversificar els jocs. Podem també esperem veure canviar els mètodes de pagament a mesura que canviem cap a un model de moneda Crypto.

En general, tot i que el 2020 no ha estat el millor any per a l’economia, sens dubte ha ajudat a prosperar la indústria IGaming.

Sobre l'autor 

Peter Hatch


{"email": "Adreça de correu electrònic no vàlida", "url": "Adreça del lloc web no vàlida", "obligatòria": "Falta el camp obligatori"}