El Rummy és un joc de cartes emocionant i d'habilitat, i l'objectiu és fer grups i sèries de cartes. Guanyar pot semblar fàcil al principi, però caldrà pensar intel·ligentment i planificar. Petits errors et poden robar el joc, fins i tot per a jugadors experimentats o principiants. Si vols ser un jugador hàbil de Rummy, has de saber què NO fer.
En aquest article, parlarem d'alguns errors que cometen els jugadors al Rummy i de les maneres d'evitar-los que us ajudaran a millorar en el joc i guanyar més partides.
No formar primer una seqüència pura.
Un dels errors més grans del Rummy és no concentrar-se en fer primer una seqüència pura. Una seqüència pura és qualsevol conjunt de tres o més cartes en ordre consecutiu i del mateix pal, sense incloure un comodí (per exemple, 5, 6, 7).
Si no aconsegueixes fer una seqüència pura, no pots fer una declaració vàlida, independentment de com de bona sigui la resta de la teva mà. Per tant, intenta sempre crear la teva seqüència pura abans d'aconseguir altres conjunts o utilitzar comodins.
Acaparament de cartes d'alt valor durant massa temps
A Rummy, el Rei, la Reina, la Valeta i l'As valen 10 punts cadascun. Si el teu oponent surt primer i encara el tens, aquestes cartes puntuen en contra teva.
Què cal fer:
- Descarteu les cartes de valor alt per alliberar la seqüència si les cartes no estan en seqüència.
- Intenta canviar-les per cartes més baixes o comodins.
Aquest petit truc pot evitar grans pèrdues.
Joker i una seqüència pura
Molts novells cometen l'error d'utilitzar el Joker en una seqüència pura. Això és un error greu. Deixant de banda tot això, una seqüència pura és sense l'ús de comodins.
Ús correcte:
Feu servir comodins per als vostres conjunts o seqüències impures (seqüències amb un comodí), mai per a les pures.
Ignorant la pila de descarts
Altres no presten atenció a la pila de descarts i intenten millorar la seva mà. Això pot fer que perdis oportunitats o que llencis cartes beneficioses als teus oponents.
Comproveu sempre:
- Les eleccions o descarts del teu oponent
- Quins vestits podrien estar col·leccionant?
- No els serveixis les cartes que volen
Observació: Quan es tracta de Rummy, tot es basa en jugar de manera brillant.
No barrejar les cartes correctament
Disposició desordenada de les cartes, que et pot induir a error. Podries oblidar-te d'un conjunt o descartar una carta crítica.
Mantingueu les vostres cartes organitzades:
- Agrupa les cartes per possibles conjunts i seqüències
- (Col·loqueu els comodins a part O al final.
- Reordena les cartes després de cada extracció.
Això et permet mantenir la concentració i cometre menys errors absurds.
Declarar massa aviat
De tant en tant, un jugador s'excita massa i declara sense investigar la legalitat de la seva mà. Una mala declaració comporta una gran penalització (fins a 80 punts!).
Abans de declarar:
- Assegureu-vos de tenir com a mínim 1 seqüència pura.
- Comproveu si només aquests tenen conjunts/seqüències vàlids d'altres cartes restants.
- Torna-ho a comprovar abans de prémer "declarar".
Una reclamació prou bona et pot estalviar de perdre la partida.
Jugar sense estratègia
El rummy no és tot sort, sinó que requereix estratègia. És com ensopegar per la foscor sense un pla.
Consells estratègics intel·ligents:
- Primer, centreu-vos en fer una seqüència pura de cartes.
- Monitoritzar les targetes utilitzades
- Fes servir els comodins amb prudència
- Si tens cartes malvades, abandona aviat.
Quan sàpigues què està passant, faràs millors moviments a cada torn.
Ser massa previsible
Si sempre llances de la mateixa manera o tendeixes a anar sobre segur, el teu oponent podrà predir les teves tendències i utilitzar-les al seu favor.
Afegeix varietat al teu joc:
- De vegades, pots fer bluff quan tries cartes que el teu oponent dubtaria de les quals.
- Canvia l'estil de descart
- No permetis que els altres endevinin les teves intencions
L'aleatorietat és un avantatge en els jocs amb competició.
Agafant-se a una mala mà
És probable que arrisquis a perdre en molts punts si tens una mà inicial dolenta i tot i així jugues.
Aprèn a deixar caure aviat:
- Si no ets capaç de fer cap combinació decent, només deixa caure i perds 20 punts (en lloc de 80)
- Saber quan agafar-les, quan plegar-les
La gent intel·ligent sap quan ha de plegar les mans i esperar la següent ronda.
Consideracions finals
Els errors generalment passen; és com hi respons el que et defineix per a bé o per a mal. El joc de Rummy és un joc d'habilitat, i evitar aquests errors comuns t'ajudarà a guanyar bé i més ràpid més sovint.
