Març 3, 2021

La guerra entre la consola i els jocs per a PC

La popularitat dels jocs continua creixent. Ara és el joc de vídeo la major font d’ingressos de la indústria de l’entreteniment. Tot i que molta gent podria associar els videojocs més de prop amb les consoles, en realitat els jocs es van desenvolupar per primera vegada en ordinadors. Quan les consoles de jocs van entrar a la lluita, les rivalitats entre diferents plataformes es van fer cada vegada més intenses.

The Dawn of Arcade Games

Els jocs d’ordinador es remunten a principis dels anys seixanta. La primera peça que es va reconèixer com a "joc d'ordinador" va ser la El MIT ha codificat Spacewar! Desembarcant el 1962, el joc de combat interestel·lar es va allotjar al voluminós armari d’ordinadors PDP-1 que va costar 120,000 dòlars de producció.

Spacewar! Sens dubte assenyalat cap al futur. Encara 12 anys abans de la formació de les consoles Atari, la sensació arcade de Spacewar. Amb dos jugadors enfrontats entre si, van demostrar el que era possible.

Jocs en ordinadors

Els jocs en ordinadors personals realment van començar a despuntar a finals dels anys setanta. A mesura que els preus de les computadores van començar a baixar, les famílies i les llars van començar a adonar-se del potencial de tenir una unitat per a ús educatiu i d’entreteniment.

Els jocs van marcar grans, per descomptat. Els primers sistemes informàtics de Commodore, Apple, Tandy, i altres, van competir amb els ordinadors per aconseguir un tall de l’acció.

Durant els anys vuitanta i noranta, els jocs de PC sovint es van associar amb jocs tàctics més complicats. Aquests jocs sovint es basen en més informació i estadístiques que els seus rivals de la consola.

PC contra consoles de jocs

Aquesta percepció dels diferents tipus de jocs i de qui era el seu públic era fonamental per a la gran divisió entre PC i Consola. Les consoles tenien més èmfasi en una experiència similar a la d’arcade, amb gràfics i targetes de so afegides a l’acció.

Els shoot-em-ups, els trets en primera persona, les simulacions esportives i els jocs d’acció-aventura es van veure com el segell distintiu del catàleg de la consola. Tot i que les versions multiplataforma han estat part de la imatge durant molts anys, els jocs de gestió i simulació eren més del repertori del PC.

Tanmateix, a mesura que les consoles es van avançar cada vegada més i els ordinadors van deixar de ser vistos únicament com a màquines de treball, la imatge del joc encara s’ha difuminat.

Els casinos en línia aporten nova vida als jocs

L'augment de l'activitat en línia també ha contribuït a un canvi enorme en els formats i les especificacions. Un senyal clar d’això és que ara és possible participar en jocs de casino d’última generació allà on sigui. Ja sigui per la comoditat de casa o per desplaçar-se, es pot experimentar una reimaginació dels jocs de casino en línia.

Potser el més impressionant d'un casino en línia és la gran varietat d'elecció, inclosos el blackjack, el pòquer i les ranures.

Casinos en línia contra el passat

Els nous desenvolupaments dels jocs de casino en línia no només ajuden a renovar els jocs clàssics, sinó que també projecten noves idees a la sorra. Els jocs dissenyats amb un aspecte d’aprenentatge crucial poden ajudar els jugadors a millorar els seus jocs preferits. A continuació, poden arribar a realitzar les seves ambicions en qualsevol joc que triïn.

Aquesta part de la imatge, amb els jugadors que tenen més control sobre com interactuen amb els casinos i els jocs, ha tingut un gran efecte en la indústria. Amb els jugadors capaços d’entrar i sortir dels jocs a mesura que trien, la flexibilitat dels jocs en línia és fonamental.

En el passat, els casinos físics tenien totes les peces rellevants i mantenien les seves cartes molt a prop del pit. Aquesta visió està canviant dràsticament, ja que no només la tecnologia avança, sinó també les normes i regulacions relatives al joc.

A mesura que la jurisdicció estatal i del comtat es relaxa gradualment, els casinos i els jocs en línia semblen seguir sent una força forta en el panorama de l’entreteniment.

El futur?

La indústria dels jocs en la seva totalitat no presenta signes de desacceleració. Amb el mercat inclinat per superar 200 milions de dòlars el 2023, els desenvolupadors estaran constantment buscant noves maneres d'explorar la tecnologia. L’activitat en línia que ofereix comoditat, seguretat i una major capacitat d’adaptació continuarà influint en l’activitat de les PC i les consoles.

Diversos tipus de jocs, inclosos els jocs de casino en línia, es beneficien enormement de la nova empremta de l’entreteniment en línia. La llibertat de jugar allà on vulgui i com vulgui forma part d’aquest poderós joc.

Les velles batalles dels jocs de PC i consola semblen ser en gran part part del passat. Tot i que, sens dubte, encara és possible trobar fans de PC que defensin amb força l’equip escollit davant els atacs de pues dels amants de les consoles, la imatge s’ha desdibuixat.

La tecnologia en línia ha aportat noves possibilitats per a tots els formats, inclosos els telèfons intel·ligents i les tauletes. És una indústria que sembla que només es farà més forta a mesura que es creïn noves idees i jocs.

Sobre l'autor 

Peter Hatch


{"email": "Adreça de correu electrònic no vàlida", "url": "Adreça del lloc web no vàlida", "obligatòria": "Falta el camp obligatori"}