Setembre 17, 2019

Una visió general de les funcions de GTA 5

Benvingut a Los Santos!

Grand Theft Auto 5 (GTA 5) va canviar els paradigmes del joc quan va entrar a l’arena. Rockstar va canviar la percepció amb la seva història realista i els seus efectes visuals innovadors. No obstant això, el més impressionant de tots és la interfície interactiva i la relació que mostren els personatges.

En aquest joc, passejaràs pels carrers de la versió fictícia de Los Angeles: Los Santos. Quan parlem d’interfície d’usuari interactiva, no només reclamàvem. En aquesta versió, podeu executar crims, cotxes i fer guerra contra les altres bandes i els seus membres. Igual que els membres de gangsta, també podeu robar, refredar-vos i fer el que vulgueu al món digital.

Ara que ens impressiona l’oferta de GTA5, vegem algunes de les seves funcions més interessants.

Múltiples oportunitats

El Grand Theft Auto V és el joc principal de l’arranjament per destacar nombrosos personatges principals i, en un sentit general, canvia la manera de jugar. Rockstar Games va estructurar el joc amb l’objectiu que Michael (lladre), Franklin (home del cap de casa) i Patrick (addicte i soci anterior de Michael) tinguessin unes aptituds extraordinàries que us permetessin acabar una tasca. Podeu saltar de personatge a personatge sempre que vulgueu acabar una missió o simplement investigar l’enorme món del joc.

El toc de la IA

La IA ha millorat significativament els aspectes més destacats del joc i ho ha fet pràcticament progressiu. Aquesta vegada, els elements addicionals del joc no són figures arbitràries que queden al joc, sinó gent genuïna que s’acosta al dia. Algú pot caminar pel seu caní, mentre que algú pot ser accessible si sorgeix la necessitat. Aquest rastre d’autenticitat afegeix un gust addicional al joc, que generalment estava absent anteriorment.

Tot i que la IA és aquí per liderar la perxa, per què no també hi ajusteu GTA 5? Aquest cop extra és ideal per incloure la metodologia humanística al joc que fa que l’experiència sigui considerablement més genuïna, però, de vegades pot resultar una mica impactant, però, hola, t’has adonat d’aquest joc sobre com agafar la raó?

Explorar el busseig

Què és un atracament sense una escena submarina? La característica impressionant però pragmàtica de l’escenari submarí amb els nedadors experts dels 3 protagonistes. Literalment, explora les profunditats d’aquest joc i valenta les profundes aigües profundes. És possible que també tingueu l'oportunitat d'explorar l'oceà.

Hola Submarí!

Ara que ja esteu al corrent de l'elegant element subaquàtic, què tal si ruixem una mica de la frescor submarina? I endevina què? Fins i tot el podeu fer fer una volta!

Els policies són reals aquesta vegada

Els policies dels jocs de GTA han estat extremadament desil·lusionants. Fer pistes a l’altra banda mitjançant un vehicle és senzill. Feu unes quantes voltes, aparqueu i és probable que no us trobin. GTA V té la intenció de canviar la major part d’això canviant el sistema requerit i millorant la IA tant dels policies com de les reunions SWAT. Això afegirà l’espècia d’una veritable persecució de cotxes i disparos que donaran vida a aquest joc de robatoris.

Aquesta vegada hi haurà un sistema obligatori de 5 estrelles enfront del 6 ordinari, malgrat tot el que intenteu fer pistes en direcció contrària a una zona indirecta com a GTA IV. Aquesta vegada, però, podeu disfressar-vos de veritat en algun lloc mentre us trobeu a la zona indirecta, tenint en compte que els policies tenen una estructura de vies perceptible, en cas que no us vegin, mai més no sabran on sou. Rockstar, de la mateixa manera, va fer referència a que el SWAT del joc no es tracta i es centra de cap manera com en els jocs passats i serà lògicament poderós també.

El món relacionable

Els títols de Grand Theft Auto són coneguts pels seus immensos universos intel·ligents i el passatge d’arranjament més recent procedeix d’aquest costum. Podeu jugar a golf, practicar la vaga, paracaigudes sobre la ciutat, realitzar estensions de ioga, fer passejades relaxades i molt més. O, de nou, fer malifetes, òbviament.

Economia de Los Santos

Sens dubte, consumireu diners per comprar coses captivadores i divertides, com ara joguines costoses. Estem fins ara per afrontar l'economia, però serà una part considerable en el joc, i els jugadors estaran a la vora de fer que els diners consumeixin diners. A GTA IV, no s’havia d’assegurar que hi hagués res en què gastar els vostres diners, a excepció de determinats articles de roba, armes i sostre. Aquesta vegada, els diners tindran un motiu autèntic al joc i tindreu la inspiració per estalviar-los.

Feu-lo personalitzat

En les anteriors estructures de GTA, la principal preocupació que podríeu alterar els articles de roba i, després de tot el que es va dir i es va decidir, la decisió no va ser tan gegantina. GTA V significa canviar-ho permetent-ho tornar a provar de tot, des del seu personatge fins a les armes que està passant. Ara els personatges podrien tenir tatuatges, pentinar-se, examinar una gegantina agrupació d'articles de roba, tops, ulleres, etc.

La personalització del vehicle és, en general, un altre nivell. Hi ha més de 1000 canvis de vehicles per equivocar les vostres atraccions. Podeu actualitzar el motor, els frens, la suspensió, incorporar nitro i molt més. Per fi, les armes ara tindrien l'opció de canviar-se amb silenciadors, mires làser, revistes expandides, augmentacions i tot és possible a partir d'aquest moment.

Gràfics

Com podem oblidar els gràfics? Abans, GTA es centrava exclusivament en els jugadors principals i el robatori. S'ha concedit molt poca consideració a la fundació que la feia semblar a un detall restant i, a més, sorprenentment boirosa. GTA 5 ha solucionat aquests estrets i té la nitidesa de cada banda del joc amb aspectes excepcionalment raonables que fan que l'experiència sigui més real.

Sobre l'autor 

Imran Uddin


{"email": "Adreça de correu electrònic no vàlida", "url": "Adreça del lloc web no vàlida", "obligatòria": "Falta el camp obligatori"}