Κάθε φοιτητής Μηχανικής και πτυχιούχος γνωρίζει μια νέα γλώσσα εκτός από τις κανονικές γλώσσες. Το C είναι μία από τις πιο δημοφιλείς γλώσσες προγραμματισμού υψηλού επιπέδου που βασίζονται σε κάποια κωδικοποίηση. Θέλετε να κάνετε το πρόγραμμα αναπαραγωγής πολυμέσων χρησιμοποιώντας τη γλώσσα "C"; Πιστεύετε πραγματικά ότι υπάρχει μια βήμα προς βήμα οδηγία για τον προγραμματισμό ενός προγράμματος αναπαραγωγής πολυμέσων; Θα πρέπει να εξετάσετε διάφορες εργασίες για να το κάνετε αυτό. Πρέπει να ανοίξετε και να εμφανίσετε αρχεία πολυμέσων, σχεδιάζοντας τη διεπαφή χρήστη, χρησιμοποιώντας μενού και συμβάντα ποντικιού ή πληκτρολογίου.
Ο χειρισμός πολυμέσων με το ffmpeg είναι τόσο απλός όσο αυτό το πρόγραμμα, παρόλο που ορισμένα προγράμματα ενδέχεται να έχουν ένα πολύ περίπλοκο βήμα "DO SOMETHING". Έτσι σε αυτό το σεμινάριο, θα ανοίξουμε ένα αρχείο, θα διαβάσουμε από τη ροή βίντεο μέσα σε αυτό και το DO SOMETHING θα γράψει το πλαίσιο σε ένα αρχείο PPM.
Τι είναι το ffmpeg;
Το ffmpeg είναι μια ολοκληρωμένη λύση πολλαπλών πλατφορμών για εγγραφή, μετατροπή και ροή ήχου και βίντεο. Είναι η καλύτερη και τέλεια βιβλιοθήκη για τη δημιουργία εφαρμογών βίντεο ή ακόμη και βοηθητικών προγραμμάτων γενικού σκοπού. Φροντίζει πραγματικά για τη σκληρή δουλειά της επεξεργασίας βίντεο κάνοντας διάφορες εργασίες που περιλαμβάνουν:
- Αποκρυπτογράφηση
- κωδικοποίηση
- Πλήθος
- Ντάμεξινγκ
Αυτό μπορεί να κάνει τις εφαρμογές πολυμέσων πολύ μέτρια στην εγγραφή. Είναι απλό, γραμμένο σε C, αρκετά γρήγορα και μπορεί να αποκωδικοποιήσει σχεδόν όλους τους κωδικοποιητές που θα βρείτε σήμερα και να κωδικοποιήσει επίσης πολλές άλλες μορφές.
Πώς να δημιουργήσετε ένα Media Player σε γλώσσα Γ χρησιμοποιώντας το ffmpeg;
Το ffmpeg είναι μια πλούσια βιβλιοθήκη βίντεο η οποία είναι γραμμένη σε γλώσσα Γ που σας βοηθά να κάνετε απλές εφαρμογές πολυμέσων. Με βάση την ενημερωμένη έκδοση του ffplay (μοντέλο προγράμματος που έρχεται με το ffmpeg), εδώ, μοιράζομαι τον καλύτερο τρόπο για να κωδικοποιήσετε το δικό σας πρόγραμμα αναπαραγωγής πολυμέσων σε λιγότερες από 1000 γραμμές.
Εάν έχετε αρκετή γνώση βιβλιοθηκών που χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία εφαρμογών βίντεο, το ffmpeg είναι ένας από τους καλύτερους τρόπους. Αυτή η υπέροχη βιβλιοθήκη γενικού σκοπού εκτελεί πολύπλοκες εργασίες επεξεργασίας βίντεο, όπως αποκωδικοποίηση, κωδικοποίηση, αποσυμπίεση και απομόνωση. Αυτή η βιβλιοθήκη βίντεο που είναι γραμμένη στο C έχει τη δυνατότητα να αποκωδικοποιεί τους περισσότερους κωδικοποιητές.
Εάν θέλετε να ξεκινήσετε ffmpeg, δεν μπορούσατε να βρείτε πολλές διαθέσιμες πληροφορίες στο διαδίκτυο. Ως εκ τούτου, έχω μοιραστεί έναν λεπτομερή οδηγό βήμα προς βήμα που σας βοηθά να δημιουργήσετε ένα Media Player σε γλώσσα Γ σε λιγότερες από 1000 γραμμές χρησιμοποιώντας το ffmpeg.
Κάντε κλικ εδώ για να διαβάσετε το πλήρες σεμινάριο.
- Σε αυτόν τον οδηγό, για να λάβετε την έξοδο βίντεο και ήχου του αρχείου πολυμέσων, SDL (Simple DirectMedia Layer) έχει χρησιμοποιηθεί καθώς είναι μια καλή βιβλιοθήκη πολυμέσων πολλαπλών πλατφορμών που χρησιμοποιείται σε πολλά βιντεοπαιχνίδια και λογισμικό πολυμέσων.
- Για να μεταγλωττίσετε τα προγράμματα που θα διδαχθούν στο σεμινάριο, πρέπει να κατεβάσετε βιβλιοθήκες ανάπτυξης SDL στο σύστημά σας και να το εγκαταστήσετε.
- Σε κάθε σελίδα, υπάρχει ένα αρχείο C που μπορείτε να κατεβάσετε, να μεταγλωττίσετε και να ακολουθήσετε.
Με καλές ουρές γνώσεων, σίγαση και πολλά άλλα στη γλώσσα C και ορισμένα άλλα βασικά στοιχεία πολυμέσων, είστε αρκετά καλά για να δημιουργήσετε τη δική σας συσκευή αναπαραγωγής πολυμέσων.
Αν και το πρόγραμμα δεν κάνει έναν παίκτη να πληροί όλες τις απαιτήσεις αναπαραγωγής πολυμέσων, απλώς πάρτε το ως προσέγγιση για να μελετήσετε περισσότερα, να αποκτήσετε γνώσεις και να ανακαλύψετε όλο και περισσότερες ευκαιρίες για να κάνετε βελτιώσεις στο πρόγραμμα.
Το άρθρο βρέθηκε για πρώτη φορά στις fossbytes.
