Krei Android-apon estas bonega maniero por akiri la nomon de via kompanio kaj altiri novajn klientojn. Sed ĝi ankaŭ povas esti multe da laboro, precipe se vi ĵus komencas.
Kun pli ol du milionoj da programoj disponeblaj en la Google Play Store, povas esti malfacile elstari el la homamaso. Do, en ĉi tiu bloga afiŝo, ni donos al vi superrigardon pri ĉio, kion vi bezonas scii pri Android-aplikoj, de la bazaĵoj pri evoluigo de aplikaĵoj ĝis konsiloj pri merkatado de via aplikaĵo. Ĉi tiu afiŝo kovros ĉion.
Disvolvante Vian Unuan Androidan Apon
Kiam vi disvolvas aplikaĵon, estas multaj etapoj implikitaj: planado, projektado, kodigo, testado kaj senararigado. La procezo de disvolviĝo de programaro estas dividita en du ĉefajn fazojn: la fazoj de dezajno kaj disvolviĝo.
Kiam temas pri la evoluo de Android Apps, la unua afero, kiun vi devas fari, estas elpensi unikan ideon. Ĉi tio estas ĉar ekzistas tiom da programoj en la merkato hodiaŭ, ke povas esti malfacile elstari de ĉiuj aliaj.
Ĉi tio signifas elpensi la ideon, kiu plaĉos al via celmerkato. Se vi ankoraŭ provas eltrovi kia devus esti via aplikaĵo, prenu iom da tempo kaj pensu pri kiaj problemoj ĝi solvos kaj por kiu ĝi estas. Ĉi tio helpos vin formuli uzantrakonton, kiu priskribas, kion la programo devas fari—kaj kial ĝi estas valora.
Post kiam vi havas ĉi tion malsupren, estas tempo komenci cerbumi malsamajn eblojn pri kiel la programo povus aspekti kaj funkcii. Kiel ĝi funkcias? Kiajn funkciojn ĝi ofertas? Kian teknologion vi uzas? Kiel ĝi aspektos? Kaj tiel plu.
Desegni Vian Apon
Post kiam vi havas ideon por aplikaĵo, vi devas komenci pensi pri la dezajno por certigi, ke via programo estas uzebla kaj videre alloga.
Vi povas fari tion uzante simplan aranĝon kaj puran interfacon kun helaj koloroj aŭ minimumisma dezajno. Ĉi tio faciligas al homoj trovi sian vojon ĉirkaŭ la apo kaj faras ilin pli verŝajne uzi ĝin regule.
Vi ankaŭ devus konsideri kiom facile estas por homoj kompreni kio okazas sur la ekrano ĉiam kiam ili uzas vian apon. Se uzantoj havas problemojn sekvi tion, kio okazas en la interfaco, tiam ili malpli verŝajne restos dum longaj tempoj.
Dizajnistoj havas multajn ilojn je sia dispono kiam kreas la vidan allogon de aplikaĵo. Ili povas uzi tipografion (kiel teksto montras), kolorskemojn, ikonografion (la malgrandaj bildoj uzataj en programoj) kaj aliajn elementojn por krei kohezian aspekton kaj senton por iu ajn projekto.
Vi ankaŭ volas konsideri kiel aspektos malsamaj aparatoj kiam vi vidas vian apon. Ekzemple, se vi kreas Android-aplikaĵon, gravas, ke ĝi aspektu bone en ĉiuj Android-aparatoj (telefonoj kaj tabeloj). Se vi volas, ke homoj, kiuj uzas iPhones, elŝutu vian apon, tiam estas iuj aferoj, kiujn oni devas fari malsame ol tiuj, kiuj uzas Android-aparatojn (telefonoj aŭ tablojdoj).
Konstruante Vian Programon
Post kiam vi kreis la dezajnon por via programo, vi devas komenci kodigon. Se vi ne estas programisto, vi povas dungi iun por fari la kodigon por vi.
Vi bezonos du aferojn: Android SDK kaj Android Studio IDE. La SDK estas aro de iloj kiuj subtenas disvolviĝon en Android. Vi povas akiri ĝin de la retejo de Google. La IDE estas aplikaĵo, kiu helpas programistojn skribi kodon kaj testi aplikaĵojn sur pluraj aparatoj. Vi povas elŝuti la lastan version de Android Studio de ilia retejo.
La procezo de disvolvado de programaro estas tempopostula fazo dum disvolvado de aplikaĵo– kaj eble kostos al vi gravan kvanton da mono, sed kiam vi ricevas la ĝustan teamon, ĉio valoros ĝin fine.
Merkati vian Android-Apon
Post kiam via aplikaĵo estas kompleta, estas tempo komenci merkatigi ĝin.
Estas multaj manieroj surmerkatigi vian apon, sed la unua paŝo estas certigi, ke vi bone komprenas kiel ĝi funkcias kaj la avantaĝojn, kiujn homoj vidos de ĝia uzo.
Vi devas certigi, ke via programo estas videbla por eblaj uzantoj. Vi povas fari tion sendante vian apon al Google Playstore, kaj ankaŭ kreante retejon kaj sociajn amaskomunikilajn kontojn por via app.
Havu videblan ŝprucpaĝon en via retejo, kiu inkluzivas ĉiujn ĉefajn funkciojn de via programo. Tiam vi volos krei priskribon, kiu klarigas, kion faras via aplikaĵo kaj kiel ĝi povas helpi homojn.
Vi ankaŭ devus provizi kelkajn ekrankopiojn de kiel ili aspektas kiam ili funkcias sur sia aparato, por ke homoj sciu kion ili ricevas. Homoj pli verŝajne elŝutos se ili scias, kion ili eniras.
Kreu alteriĝpaĝon por ĉiu versio de la app por ke uzantoj povu ricevi ĝisdatigojn pri novaj funkcioj aŭ plibonigoj. Ĉi tio ankaŭ helpas pri reteno donante al ili ion novan ĉiufoje kiam ili malfermas la apon.
Uzu Sociajn Amaskomunikilarojn
Post kiam vi kreis ĉi tiun tutan enhavon, vi volos dividi ĝin en sociaj amaskomunikilaj platformoj kiel Facebook, Twitter, Instagram kaj LinkedIn, por ke aliaj homoj povu vidi pri kio vi laboras kaj doni komentojn pri ĝi.
Certigu, ke estas facila aliro al sociaj amaskomunikiloj, por ke uzantoj povu kunhavigi siajn spertojn kun aliaj homoj, kiuj eble volas la samon sed ankoraŭ ne konas vian markon.
konkludo
Do, ĉu vi devus evoluigi vian propran apon, aŭ ĉu vi dungi homojn por fari ĝin? Ambaŭ havas sian propran aron de avantaĝoj kaj malavantaĝoj. Se vi ne estas programisto, eble estus pli bone dungi iun por fari la kodigon por vi.
La plej grava decido, kiun vi devas fari, kiam vi ricevas la ĝustan teamon, estas saĝe elekti vian programiston. Vi volas iun, kiu estas sperta pri evoluado de poŝtelefonaj aplikaĵoj, kaj ankaŭ iun, kiu povas liveri ĝustatempe kaj en la buĝeto.
Vi ankaŭ volas serĉi iun kun bona historio en la industrio, por ke vi sciu, ke ili estas fidindaj kaj havas bonajn komunikajn kapablojn. Ĉi tio permesos vin koncentriĝi pri tio, kio plej gravas: krei mirindan produkton.
Kion ajn vi elektas, ne forgesu, ke nur vi povas decidi kio estas plej bona por via programo.