Septembro 2, 2020

Kiel Krei Fotorealisman 3D Redonadon de Roboto

Kion signifas 3D-bildigo? 3D-bildigo estas la procezo krei fotorealismajn bildojn de 3D-modelo per komputilaj programoj. Interpreto estas esenca tekniko vaste uzata en videoludoj, reklamvideoj, filmo kaj televido.

La filmo kaj reklamindustrio nuntempe uzas malsamajn ilojn por influi la spektanton, kiel specialaj efektoj. Vidaj efikoj estas kreitaj per 3D-grafikaĵoj. La fina bildigo de objektoj kaj scenoj estas kreita dum la interpreta procezo por atingi altnivelan aŭtentikecon.

Redonado estas same uzata en arkitekturo por krei mirindajn arkitekturajn ilustraĵojn por teknikaj projektoj, same kiel en produkta projektado kaj interna projektado por impresi klientojn.

Hodiaŭ ekzistas vasta gamo de 3D-bildigaj programoj por uzi en iu ajn kampo, por solvi problemojn de iu ajn komplikeco; por profesiaj kaj hobiaj artistoj. En ĉi tiu artikolo, ni montros al vi kiel krei 3D-bildigon de roboto per Light Tracer Render.

Light Tracer Render estas nova Programaro pri bildigo 3D tio generas bildojn rekte sur GPU kaj disponeblas kaj kiel retumila ilo kaj kiel memstara aplikaĵo por Vindozo 10. La programaro subtenas ĉiujn GPU-ojn liberigitajn post 2013 (inkluzive de AMD).

En simplaj terminoj, GPU-bildigo estas multe pli rapida ol CPU-bildigo. Light Tracer baziĝas sur la unika fizike korekta radio-spura motoro tio permesas vin plenumi bildigadon en diversaj medioj, inkluzive eĉ de TTT-legilo. Kiel priskribite sur nvidia.com, radiospurado estas iga tekniko, kiu provizas realisman lumon per simulado de la fizika konduto de lumo.

Por la fina uzanto, ĝi signifas, ke Light Tracer Render liveras fidindajn kaj fizike kredindajn rezultojn sen kompromisoj pri kvalito. Realismaj lumigado kaj materialoj estas haveblaj tuj el la skatolo. La bildiganto havas sian propran komunumon Discord, kiu donas bonegajn ekzemplojn de la kvalito de produktitaj bildoj.

La interreta versio estas senpaga kaj subtenas retumilojn Chrome, Firefox kaj Edge. La labortabla versio ofertas altnivelajn funkciojn por 39 USD. Kune kun la entute pli bona agado de la denaska versio, ĝi provizas altnivelan luman sistemon, plibonigitan scenan inspektiston, maŝajn resanigajn ilojn, malantaŭajn platojn, AI-malplenigantojn kaj aliajn progresintajn funkciojn. Ankaŭ vi povos importi formatojn CAD kaj FBX kaj Collada 3D. Estas 14-taga provperiodo por la memstara versio.

Ni provu krei 3D-bildigon de robota modelo per la Light Tracer Render, paŝon post paŝo. Por doni al vi bonan superrigardon pri la paŝoj, kiujn ni faras de la komenco ĝis la fino, ni dividis ĉi tiun lernilon en la jenajn partojn:

  • Importanta 3D-modelon
  • Aldonante teksturojn kaj materialojn
  • Krei bazan modelan medion
  • Ĝustigante median mapon kaj kreante lumfontojn
  • Konservu bildigitan bildon
  • Alŝutu tute adaptitan 3D-modelon al neta stokado por dividi ĝin kun aliaj uzantoj

Importanta 3D-modelon

Por provi Light Tracer Render kaj verki ĉi tiun lernilon, ni elŝutis 3D-robotan modelon kreitan de Splinter de Sketchfab. Ĉiuj modeloj haveblaj en la retejo Sketchfab estas propraĵo de la aŭtoroj. Vi povas importi 3D-modelojn de plej oftaj formatoj, kiel OBJ, STL aŭ GLB. Eĉ la VOX-formato estas subtenata, kiu estas uzata por krei voxel-stilajn videoludojn. Light Tracer permesas vin importi modelojn de Sketchfab rekte, do ni simple treni kaj faligi la elŝutitan zipitan GLTF-pakaĵon en la programan fenestron.

Aldonante teksturojn kaj materialojn

Ni apliku teksturon al nia robota modelo. Light Tracer plene kongruas kun la metaleca laborfluo. Por atribui albedomapon, alklaku la respondan butonon kaj elektu bilddosieron. Se la sceno jam enhavas mapojn de kongrua tipo, Light Tracer proponos elekti unu el ili aŭ ŝarĝi novan.

Nun ni aldonu vitran materialon al la ampoloj sur la kapo de la roboto. Alklaku la langeton Biblioteko dekstre kaj elektu materialon. Por aldoni materialon, elektu parton de la modelo kaj alklaku la materialon en la biblioteko. Aŭ simple treni kaj faligi la materialon sur la objekton. Apliki malsamajn materialojn al diversaj partoj de la objekto. Kreu novajn materialojn per malsamaj agordoj kaj aldonu ilin al la biblioteko.

Krei bazan modelan medion

Nia sceno aspektos pli bona sur la stando. Alklaku Faru Plankon maldekstre de la programo kaj poste elektu Kliniĝinta planko de la falmenuo.

Alklaku la plankon por montri transformmanipulilon, kiu permesas regi movadon, rotacion kaj skalon per via muso. Por aliri altnivelajn agordojn, malfermu la panelon Transformi alklakante la plus butonon apud la manipulilo. Elektu la langeton Rotacii kaj ŝanĝu la Z-rotacian valoron al 80 gradoj. Vi ankaŭ povas alklaki kaj treni la bluan arkon sur la transformila manipulilo por ŝanĝi la rotacian angulon de la objekto.

Ĝustigante median mapon kaj kreante lumfontojn

La fina paŝo estas aldoni luman emisoron. En la panelo Medio, alklaku la Aldoni emisoron butono. Sur la antaŭvido de mapo, vi povas vidi, kie troviĝas la lumfontoj. Vi povas interagi kun ili same kiel kun regulaj objektoj, movante aŭ turnante ilin.

Ankaŭ vi povas ŝanĝi la median mapon mem elektante iun ajn HDR-bildon. Ni rekomendas HDRI-ĉiela rimedo provizante multajn bonegajn mapojn tute senpagajn. Light Tracer ofertas bsci-enkonstruitan bibliotekon de HDRI-mapoj. Simple alklaku la Administri mapon butonon por aliri la bibliotekon.

Konservu bildigadon

Por krei altkvalitan bildigon, starigu la glitilon al 1200 SPP sur la supra stango. Nun vi devas atendi ĝis la fino de la kalkulo. Vi povas vidi la atendatan tempon ĝis la fino de la procezo sur la supra panelo dekstre. La atendotempo dependas de la komplekseco de la 3D-modelo, kvankam GPU-bildigo estas rimarkinde pli rapida ol CPU-bildigo.

Vastigu la menuon en la supra-maldekstra angulo de la ekrano kaj elektu la Eksporta bildo. Konservu vian bildigilon en PNG, JPG aŭ HDR-formato. Estas ankaŭ rapida butono por konservi la bildon ĉe la supro de la ekrano.

Vi povas konservi la scenon en formato GLB kaj reveni por fini ĝin poste. Elektu la opcion Konservi el la falmenuo.

Eldonu modelon en interreto

La bonega trajto de la ilo estas la eblo publikigi la ĝustigitan modelon en la retejo, do vi eble dividos vian projekton kun aliaj uzantoj. Alklaku la oranĝan sagobutonon en la centro de la ekrano. Alŝutita modelo aperos en interreta versio de Light Tracer-motoro certiganta absolute la saman bildan kvaliton. La modelo povas esti publikigita kiel privata aŭ publika.

konkludo

Ni ne bezonis longan tempon por eltrovi kiel uzi la ilon. Light Tracer Render havas simplan uzantinterfacon sen troa funkciado. La apliko estas desegnita por Vindozo kaj povas funkcii preskaŭ per iu ajn GPU produktita post 2012 - 2013. Vizitu la oficialan Instagram-kanalon por vidi allogajn bildigojn faritajn per Light Tracer (@lighttracerrender).

Pri la aŭtoro 

Peter Hatch


{"email": "Retpoŝta adreso nevalida", "url": "Reteja adreso nevalida", "required": "Bezonata kampo mankas"}