Ekde iliaj plej fruaj, plej humilaj komencoj, videoludoj ricevis malbonan repon. Ne-ludantoj kritikis ludojn, ĉar detruis atenton kaj plantis danĝerajn ideojn en kapojn de infanoj. Tamen estas videble multe pli en videoludoj ol la kalumnio, kiun ili alfrontis.
Fakte estas bonifikoj por videoludoj - kaj, etende, la homoj, kiuj ludas ilin - kiuj multe superas la supozatajn malavantaĝojn. La plej bonaj profesiaj ludantoj kaj komencantoj same trovos, ke ludado ofertas tre diversajn kapablojn, kiujn ili povas uzi en siaj ĉiutagaj vivoj.
Edukaj Ŝancoj
Se vi havas etulojn aŭ dum la pasintaj jaroj, vi sendube vidis edukajn videoludojn kiel Leapfrog-tablojdoj aŭ la serio Reader Rabbit. Tamen ĉi tiuj infanaj opcioj ne estas la solaj ŝancoj por ludantoj lerni ion novan dum ili ludas. En plej diversaj ludoj, vi povas lerni novajn aferojn, ĉu tio estas historio, geografio, teknologio, aŭ eĉ pecoj da fremdaj lingvoj.
Ludo ne devas esti etikedita kiel eduka por instrui al vi ion - vi eble trovos, ke vi plej multe lernas de tiuj, kiuj ne estas. Se nenio alia, pasia ludanto restos flank-al-flanke de rimedoj kiel Hotspawn, kiuj ofertas ludajn novaĵojn kaj enrigardojn, kritikan kapablon por iu ajn civitano.
Pliigita Lerteco
Se vi rigardas spertan ludanton ludantan sian plej ŝatatan videoludon, vi certe impresos la manieron, per kiu iliaj fingroj flugas super la regiloj. Post iom da tempo ludante iliajn plej ŝatatajn, ĝi fariĝas instinkto. Kiel ajn impresa tio estas, estas eĉ pli ekscite, se vi konsideras la fakton, ke tiu sama kapablo transdonas ankaŭ al aliaj partoj de la vivo.
Ju pli bona via lerteco ludas videoludojn, des pli bone ĝi restos dum via tuta vivo. Tiam, kiam tiu sama ludo liberigos novan enhavon aŭ unikajn kontrolojn, vi aldonos tion al via ekzistanta muskola memoro.
Pli bonaj Sociaj Kutimoj
Kiam kontraŭuloj de videoludoj bildigas oftan ludanton, ili probable imagas koleran solulon, kiu izolas sin en virtualaj mondoj por eskapi de iliaj realaj vivoj. Efektive, tamen, tio estas malproksima de la plej ofta vido.
Se vi rigardus iun ludantan videoludojn, vi pli verŝajne vidos ilin konekti kun amikoj kaj familianoj, ĉu en persono ĉu per interreta konekto. Ĉu ĝi ludas en socia agordo aŭ renkontas novajn homojn en la regno de la ludo, ekzistas rimarkinda kvanto de socia interagado trovebla per videoludoj.
Plibonigitaj Kapabloj
En iu ajn ludo, la ludanto havas apartan celon por plenumi. Tio povus kapti Pikaĉuon, savi princinon Peach aŭ venki la malamikon. Ĉiukaze estas problemo solvenda. Kiel aliaj kapabloj, ju pli bona ludanto solvas problemojn en la sfero de la ludo, des pli bone ili fariĝos la samo en la reala vivo.
Realmonda Korpa Agado
Alia ofta stereotipo de ludantoj estas tiu esti pigra kaj inerta. Modernaj ludoj tamen celas defii tiun stigmaton. Kun la furoro de Pokemon Go en 2016, ludantoj venis al la stratoj, trotuaroj kaj lokaj subĉielaj spacoj serĉante virtualajn estaĵojn, ŝatokupo, kiu daŭras hodiaŭ kun Pokemon Go kaj aliaj interagaj ludoj, kiuj sekvis la samon. Aliaj specoj de videoludoj uzas virtualan realon aŭ sensilojn por movi vin en la reala mondo apud via interreta avataro - vi eble memoros la ludon Wii Fit, ekzemple.
Malgraŭ la stigmo, kiu ĉirkaŭas ĝin, estas multaj avantaĝoj esti videoludanto. De sociaj kapabloj al lernado de novaj aferoj, la kapabloj, kiujn vi spertas en virtuala mondo, transdonas al via ĉiutaga vivo pli ofte - kaj ne eblas nei, ke tio estas aparta avantaĝo de ludado. Dum pli da ludantoj ludas e-sportojn profesie, oni ne povas diveni kiom multe progresos ĉi tiuj ludoj - kaj la kapabloj de ludantoj.