Hieraŭ vespere mi kaj mia koramikino rapidis en butikcentron por ne aĉeti la aĵojn. Ni iris tien nur por kapti "Pikaĉuon" kiam ni ricevis la informojn de la "POKEMONO GO”Ke estas Pikaĉuo en la butikcentro. Je ĉi tiu tempo, vi eble scios pri la temo, kiun mi parolas. Ĝi temas pri la nova ludludo Pokémon GO de Nintendo. Pokemon estas preskaŭ ĉie kaj Pokemon-programo estas kun preskaŭ ĉiuj. En la daŭro de unu semajno, ĉiuj androidaj uzantoj ekkonis la Pokemon Go. Elŝutoj de Grandega Sekureca buklo, kiu povas pirati vian konton en Pokemon GO transiris plej multajn famajn programojn kiel Twitter, Tinder ktp. La averaĝaj nombroj uzantaj Facebook, WhatsApp kaj Pokemon Go estas preskaŭ samaj. La ludo tre furoris ĉe homoj kaj akcioj pri ĉi tiu nova programo rapidas.
John Hanke, ĉefoficisto de Nintendo estas la persono malantaŭ la kreo de ĉi tiu nova programo. Lia programo ricevis grandegan sukceson. Sed ĉi tio ne estas la tranokta sukceso. Necesis ĉirkaŭ 20 malfacilaj jaroj por krei la ludon de nia plej amata bildstria sendostacia programo dum nia infanaĝo. Jen la vojaĝo de Pokemon Go de sonĝo al realo.
"Meridiano 59" en 1996:
En 1996, estante ankoraŭ studento, li kreis la unuan MMO (amase plurludanta interreta ludo) nomatan 'Meridiano 59'. 3DO, videoludada kompanio aĉetis ĉi tiun ludon de li.
"Ŝlosila Truo" en 2000:
En 2000, Johano lanĉis "Serurtruon", programevoluentreprenon specialiĝantan pri geospacaj datumaj bildigaj aplikoj. Ĝi ligas mapojn kun aerfotado, kaj kreas la unuan interrete 3D-ligitan GPS-aeran mapon de la mondo.
"Google Earth" en 2004:
En 2004, Google aĉetis Ŝlosiltruon kaj transformis ĝin en Google Earth helpe de Johano. Tiutempe Johano decidis koncentriĝi krei ludojn bazitajn sur GPS.
"Google Geo-teamo" de 2004 ĝis 2010:
De 2004 ĝis 2010, li administris teamon de Google Earth kreante Google maps kaj Google Street View. Dume, li kolektis la teamon, kiu poste kreos Pokemon Go.
"Niantic" en 2010:
En 2010, Johano lanĉis Niantic Labs kiel noventrepreno financita de Google por krei ludtavolon sur mapoj.
Johano klarigas kial li nomis ĝin Niantic:
“La Niantic estas la nomo de balenkapta ŝipo, kiu venis dum la ora febro kaj tra diversaj cirkonstancoj treniĝis sur la marbordon. Ĉi tio okazis ankaŭ kun aliaj ŝipoj. Tra la jaroj, San Francisco esence ĵus konstruiĝis super ĉi tiuj ŝipoj. Vi povus stari sur ilin nun, kaj vi ne scius ĝin. "
"Eniro" en 2012:
Niantic-laboratorioj lanĉis ĝian unuan geo-bazitan plurludantan ludon nomatan "Ingress" en 2012. Sed kun lia surprizo, ĝi fariĝis grandega sukceso. Tio inspiris lanĉi PokemonGo.
Johano klarigas pri Ingress:
"En la kazo de Ingress la agado estas tavoligita supre de la reala mondo kaj de via telefono. La inspiro estis, ke ĝi estis io, pri kio mi ĉiam revadis, dum mi veturis tien kaj reen de hejmo al Google. "
"Kunlabori kun Pokemon-kompanio" en 2014:
En 2014, Google kaj la Pokemona Kompanio kuniĝis por ŝerco de April Fools 'Day. Lanĉis mini-ludon, kiu permesis al spektantoj trovi Pokemajn estaĵojn sur Google-mapoj por moki. Ĉi tiu falsa ludo fariĝis tiel virala. Ĉi tio kondukis Johanon pensi pri realigado de ĉi tiu ludo.
"$ 25 milionoj da fonduso de Google" en 2015:
Johano decidis konstrui Pokemonon. Li permesis al ludantoj de Ingress krei Poke-haltojn ĉe renkontpunktoj. Tiam li enspezis $ 25 milionojn de Google, Nintendo, la Pokémon-Kompanio kaj aliaj investantoj de decembro 2015 ĝis februaro 2016. Li formis teamon kun pli ol 40 homoj.
Johano diras:
La Pokéstops estas senditaj de uzantoj, do evidente ili baziĝas sur lokoj, kiujn homoj iras. Ni havis esence du jarojn kaj duonon da homoj irantaj al ĉiuj lokoj, kie ili pensis, ke ili povus ludi Ingress, do ĝi estas sufiĉe malproksimaj lokoj.
Fine, John kaj lia teamo lanĉis Pokémon Go la 6an de julio en Usono, Aŭstralio kaj Nov-Zelando:
Niantic-kompanio kreis ĉi tiun novan programon ne nur por amuzo kaj amuziĝo. Hanke diras, ke ili havis tri celojn en la kapo, kiam ili konstruis PokemonGo.
Celoj Malantaŭ Konstruado de PokemonGo:
- ekzerco: Multaj taŭgecaj programoj venas kun multaj "bagaĝoj", kiuj finas fari vin senti kiel "malsukcesa olimpika atleto" kiam vi nur provas iĝi taŭga, diras Hanke. "Pokemon Go" estas desegnita por plivigligi vin promesante al vi Pokemon kiel rekompencojn, anstataŭ premi vin.
- "Vidi la mondon per novaj okuloj: "La ludo celas" iomete puŝi vin "al malvarmaj kaj interesaj aferoj en via kvartalo, igante realajn vivajn famaĵojn kaj historiajn ejojn Pokestops kaj Gimnastikejoj, kie ludantoj potencas kaj batalas. Kuraĝigante esploradon, "Pokemon Go" povas "plibonigi vian vivon iomete", diras Hanke.
- Rompi la glacion: Ĉie en la mondo, ludantoj organizas ekskursojn "Pokemon Go", krozante ĉirkaŭ sia regiono kaj trolante por Pokemon. Je pli altaj niveloj, ludantoj devas kuniĝi kun kunludantoj por konkeri tiujn Gimnastikejojn. Ĉi tio estas laŭ projekto: Hanke priskribas "Pokemon Go" kiel "glacirompilon", kiu "donas al homoj kialon pasigi tempon kune."
Sukceso ne venos en unu paŝo. Ĝi bezonas longan tempon. La historio de John Hanke fariĝos bonega inspiro por multaj el la junuloj.
Ankaŭ Legu:
- Jen kiel elŝuti Pokemon Go por Android kaj iPhone.
- Grandega Sekureca buklo, kiu povas pirati vian konton en Pokemon GO.