Marzo 15, 2022

Millones de dólares y disgustos: cómo los NFT se están infiltrando en los juegos

Averigüemos cómo NFT entró en los videojuegos, quién los necesita y cuándo terminará (spoiler: probablemente nunca más ahora).

El auge de NFT se produjo a principios de 2021, cuando Christie's, la casa de subastas más grande del mundo, anunció la primera subasta de arte digital del mundo. En marzo, una obra del artista Beeple fue rematada por 69 millones de dólares. Luego, músicos, cineastas, escritores de memes y desarrolladores de juegos ingresaron al mundo de NFT.

¿Qué es NFT?

Un NFT, o token no fungible, es un identificador digital único que no se puede copiar, reemplazar ni compartir. En palabras simples, si un billete de cien rublos se puede cambiar por dos billetes de 50 rublos, en cualquier caso tendrán el mismo valor porque son intercambiables. Con el NFT, este esquema no funcionará: cada objeto es original y único. Ya sea una pintura de Kandinsky o una pista inédita de Whitney Houston, no hay nada que los reemplace y tampoco puedes intercambiar tokens en igualdad de condiciones.

Toda la información sobre NFT se registra en una cadena de bloques (una cadena secuencial de bloques) y se utiliza para autenticar la autenticidad y propiedad de un activo digital en particular.

¿Por qué NFT en los juegos y cómo llegaron allí?

Los NFT han logrado cubrir muchas áreas de la vida humana. Puedes usarlos para comprar obras de artistas, cineastas y músicos famosos, o puedes comprar los derechos de los memes o comprar la piel de un personaje en un juego. Hasta ahora solo podemos decir una cosa: NFT ha puesto patas arriba la cultura de los juegos en todo el mundo.

Mientras que anteriormente los usuarios en su mayoría solo invertían dinero en juegos para comprar artículos, ahora realmente pueden ganar con sus propios logros en juegos basados ​​en blockchain, cuya información se puede encontrar en juegofiboost.

En pocas palabras, la rareza de los cuchillos en Counter-Strike depende solo de la voluntad de Valve de limitar su producción. Si Gabe Newell quiere, lanzará mil más de los mismos cuchillos, bajando su tasa. Pero si fabrica un cuchillo NFT único, vinculado a, digamos, mil victorias, entonces fingir que no funcionará, sabrá exactamente el trabajo que tomó para obtenerlo, y dicho producto puede aumentar en gran medida el valor del mercado. . Se crea la ilusión de autenticidad.

Imagínese si HappyHob pusiera a la venta la alabarda con la que aplastó al último jefe durante su maratón de Souls de diez horas: NFT le daría a esa arma un estado único, y los fanáticos maníacos de Dark Souls la alimentarían. La economía del futuro está en acción.

NFT apareció por primera vez en el juego CryptoKitties de 2017, basado en la cadena de bloques Ethereum del estudio canadiense Axiom Zen. La mecánica del juego es simple: crías un gatito virtual, lo cuidas, lo cruzas con otros y lo vendes (cada mascota es única, tiene diferentes propiedades que puede transmitir a su descendencia). En 2018, uno de estos gatos virtuales se vendió en una subasta por 140 mil dólares (alrededor de 10 millones de rublos).

Conclusión

Las opiniones de desarrolladores, periodistas y analistas sobre NFT están divididas categóricamente. Por ejemplo, Square Enix declaró que planea apoyar y desarrollar su negocio en el campo de NFT y blockchain, y el director de Xbox, Phil Spencer, dijo que las ideas detrás de tales proyectos son más explotadoras que entretenidas.

Periodistas de publicaciones de juegos han tratado de echar un vistazo al futuro de NFT. Entonces, el editor de Happy Mag sugirió que la introducción de la tecnología ayudará a los jugadores a monetizar su tiempo y sus logros, y Daniel Tack de Game Informer pensó que NFT es una estratagema de marketing que "desviará" el dinero de los usuarios alentándolos a comprar artículos innecesarios. .

Acerca del autor. 

Elle Gellrich


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