Qu'est-ce que le rendu 3D implique? Le rendu 3D est le processus de création d'images photoréalistes à partir d'un modèle 3D à l'aide de programmes informatiques. Le rendu est une technique essentielle largement utilisée dans les jeux vidéo, les publicités, le cinéma et la télévision.
L'industrie du cinéma et de la publicité utilise aujourd'hui différents outils pour influencer le spectateur, tels que les effets spéciaux. Les effets visuels sont créés à l'aide de graphiques 3D. La visualisation finale des objets et des scènes est créée pendant le processus de rendu pour atteindre un haut niveau d'authenticité.
Le rendu est également utilisé en architecture pour créer de superbes illustrations architecturales pour des projets techniques, ainsi que dans la conception de produits et la décoration intérieure pour impressionner les clients.
Aujourd'hui, il existe une large gamme de logiciels de rendu 3D utilisables dans tous les domaines, pour résoudre des problèmes de toute complexité ; pour les artistes professionnels et amateurs. Dans cet article, nous allons vous montrer comment créer un rendu 3D d'un robot à l'aide de Light Tracer Render.
Light Tracer Render est un nouveau Logiciel de rendu 3D qui génère des images directement sur GPU et est disponible à la fois en tant qu'outil de navigateur Web et en tant qu'application autonome pour Windows 10. Le logiciel prend en charge tous les GPU publiés après 2013 (y compris ceux d'AMD).
En termes simples, le rendu GPU est beaucoup plus rapide que le rendu CPU. Light Tracer est basé sur l'unique moteur de lancer de rayons physiquement correct qui vous permet d'effectuer le rendu dans différents environnements, y compris même un navigateur Web. Comme décrit sur nvidia.com, le lancer de rayons est une technique de rendu qui fournit un éclairage réaliste en simulant le comportement physique de la lumière.
Pour l'utilisateur final, cela signifie que Light Tracer Render fournit des résultats fiables et physiquement plausibles sans compromis sur la qualité. Un éclairage et des matériaux réalistes sont disponibles dès la sortie de la boîte. Le moteur de rendu a sa propre communauté Discord qui fournit d'excellents exemples de la qualité des images produites.
La version Web est gratuite et prend en charge les navigateurs Chrome, Firefox et Edge. La version de bureau offre des fonctionnalités avancées pour 39 USD. Outre les meilleures performances globales de la version native, elle fournit un système d'éclairage avancé, un inspecteur de scène amélioré, des outils de guérison de maillage, des plaques arrière, des débruiteurs IA et d'autres fonctionnalités avancées. De plus, vous pourrez importer des formats CAO ainsi que FBX et Collada 3D. Il y a une période d'essai de 14 jours pour la version autonome.
Essayons de créer un rendu 3D d'un modèle de robot à l'aide de Light Tracer Render, étape par étape. Pour vous donner un bon aperçu des étapes que nous effectuons du début à la fin, nous avons divisé ce tutoriel en les parties suivantes :
- Importation du modèle 3D
- Ajout de textures et de matériaux
- Création d'un environnement de modèle de base
- Ajuster la carte de l'environnement et créer des sources de lumière
- Enregistrer l'image rendue
- Téléchargez un modèle 3D entièrement ajusté sur le stockage en nuage pour le partager avec d'autres utilisateurs
Importation du modèle 3D
Pour tester Light Tracer Render et écrire ce tutoriel, nous avons téléchargé un modèle de robot 3D créé par Splinter à partir de Sketchfab. Tous les modèles disponibles sur le site Sketchfab sont la propriété des auteurs. Vous pouvez importer des modèles 3D des formats les plus courants, tels que OBJ, STL ou GLB. Même le format VOX est pris en charge, qui est utilisé pour créer des jeux vidéo de style voxel. Light Tracer vous permet d'importer directement des modèles Sketchfab, nous allons donc simplement faire glisser et déposer le package GLTF zippé téléchargé dans la fenêtre du programme.
Ajout de textures et de matériaux
Appliquons une texture à notre modèle de robot. Light Tracer est entièrement compatible avec le flux de travail metalness. Pour attribuer une carte d'albédo, cliquez sur le bouton correspondant et sélectionnez un fichier image. Si la scène contient déjà des cartes de type compatible, Light Tracer vous proposera d'en choisir une ou d'en charger une nouvelle.
Ajoutons maintenant un matériau en verre aux ampoules sur la tête du robot. Cliquez sur l'onglet Bibliothèque à droite et sélectionnez un matériau. Pour ajouter un matériau, sélectionnez une partie du modèle et cliquez sur le matériau dans la bibliothèque. Ou faites simplement glisser et déposez le matériau sur l'objet. Appliquez différents matériaux sur différentes parties de l'objet. Créez de nouveaux matériaux en utilisant différents paramètres et ajoutez-les à la bibliothèque.
Création d'un environnement de modèle de base
Notre scène sera plus belle sur le stand. Cliquer sur Faire le sol sur le côté gauche du programme, puis sélectionnez Plancher courbé Dans le menu déroulant.
Cliquez sur le sol pour afficher un manipulateur de transformation qui vous permet de contrôler le mouvement, la rotation et la mise à l'échelle avec votre souris. Pour accéder aux paramètres avancés, ouvrez le panneau Transformer en cliquant sur le Plus bouton à côté du manipulateur. Sélectionnez l'onglet Rotation et modifiez la valeur de rotation Z à 80 degrés. Vous pouvez également cliquer et faire glisser l'arc bleu sur le manipulateur de transformation pour modifier l'angle de rotation de l'objet.
Ajuster la carte de l'environnement et créer des sources de lumière
La dernière étape consiste à ajouter un émetteur de lumière. Dans le panneau Environnement, cliquez sur le Ajouter un émetteur bouton. Sur l'aperçu de la carte, vous pouvez voir où se trouvent les sources lumineuses. Vous pouvez interagir avec eux comme vous le feriez avec des objets ordinaires, en les déplaçant ou en les faisant pivoter.
En outre, vous pouvez modifier la carte de l'environnement elle-même en choisissant n'importe quelle image HDR. Nous recommandons ressource paradisiaque HDRI fournissant beaucoup de superbes cartes absolument gratuites. Light Tracer propose une bibliothèque intégrée bsci de cartes HDRI. Cliquez simplement sur le Gérer la carte bouton pour accéder à la bibliothèque.
Enregistrer l'image de rendu
Pour créer un rendu de haute qualité, réglez le curseur sur 1200 SPP dans la barre supérieure. Maintenant, vous devez attendre la fin du calcul. Vous pouvez voir le temps prévu jusqu'à la fin du processus sur le panneau supérieur à droite. Le temps d'attente dépend de la complexité du modèle 3D, bien que le rendu GPU soit nettement plus rapide que le rendu CPU.
Développez le menu dans le coin supérieur gauche de l'écran et sélectionnez l'image Exporter. Enregistrez votre image de rendu au format PNG, JPG ou HDR. Il y a aussi un bouton rapide pour enregistrer l'image en haut de l'écran.
Vous pouvez enregistrer la scène au format GLB et revenir la terminer plus tard. Sélectionnez l'option Enregistrer dans le menu déroulant.
Publier le modèle sur le Web
La grande caractéristique de l'outil est la possibilité de publier le modèle ajusté sur le Web, afin que vous puissiez partager votre conception avec d'autres utilisateurs. Cliquez sur la flèche orange au centre de l'écran. Un modèle téléchargé sera rendu dans une version Web du moteur Light Tracer assurant absolument la même qualité d'image. Le modèle peut être publié en tant que modèle privé ou public.
Conclusion
Il ne nous a pas fallu longtemps pour comprendre comment utiliser l'outil. Light Tracer Render a une interface utilisateur simple sans fonctionnalités excessives. L'application est conçue pour Windows et peut fonctionner sur presque tous les GPU produits après 2012-2013. Visitez la chaîne officielle Instagram pour voir des rendus attrayants réalisés avec Light Tracer (@lighttracerrender).