26 mai 2023

eSports : tout ce que vous voulez savoir sur les paris sur la peau

Pour tous ceux qui aiment jouer à des jeux vidéo, tous ceux qui aiment regarder les sports électroniques et suivre les tournois et les compétitions, et tous ceux qui aiment parier sur les sports électroniques sur https://allbets.tv/no/bookmakers/, les paris sur la peau ne sont pas quelque chose de nouveau. En fait, les paris sur la peau sont avec nous depuis près d'une décennie maintenant, et bien que les estimations et les prévisions n'aient pas vu les paris sur la peau augmenter beaucoup, à la surprise générale, ils ont augmenté de façon exponentielle et restent l'un des moyens populaires de parier sur les sports électroniques.

Mais, tout d'abord.

Qu'est-ce que la « peau » ?

La peau est le terme utilisé pour décrire les éléments qui peuvent modifier l'apparence des personnages ou de l'équipement dans les jeux vidéo. Ils sont purement cosmétiques, car ils ne modifient que la composante esthétique des personnages ou de l'équipement, et ils n'ont absolument aucune valeur fonctionnelle. Dans les jeux vidéo, les joueurs utilisent des skins pour modifier, par exemple, l'apparence de leur avatar ou la façon dont un équipement spécifique apparaît à l'écran.

Ainsi, les skins peuvent être n'importe quoi, des costumes, des couleurs et des accessoires aux dessins spéciaux d'armes et d'étuis pour l'équipement.

L'idée derrière les skins est qu'ils sont utilisés dans le jeu afin de rendre les personnages du jeu plus réalistes ou beaucoup plus comme les joueurs veulent qu'ils ressemblent. Donc, tout simplement, les skins sont utilisés pour rendre le jeu plus amusant et plus divertissant.

Qui a commencé les skins ?

Les premiers skins ont été introduits par Valve en 2014, lorsqu'il a lancé des articles portables pour le jeu CS:GO. Ils ont été un succès instantané et les joueurs en sont devenus vraiment fous. Au départ, ils pouvaient acheter, échanger et vendre des skins sur le marché Steam, mais les skins sont devenus si populaires du jour au lendemain que des sites tiers ont rapidement été développés offrant des marchés secondaires pour les skins.

La valeur des peaux

Maintenant, vous pourriez commencer à vous demander pourquoi, depuis le lancement initial de certains articles portables, nous en sommes venus à parler de paris sur la peau dans les sports électroniques. Comment se fait-il que les skins soient utilisés pour les paris eSports tout comme l'argent traditionnel est utilisé pour les paris de Wimbledon, disons ?

Eh bien, le fait est que tous les skins n'ont pas été mis sur le marché. Les skins peuvent être achetés et gagnés lorsque certains jalons des jeux sont atteints ou même gagnés.

Il existe une variété de skins sur le marché, mais certains d'entre eux sont vraiment rares, tandis que d'autres sont courants. Cela rend les skins rares très précieux, d'autant plus que de nombreux joueurs les considèrent comme des objets de collection. Plus un skin est rare, plus il a de valeur, et plus il a de valeur, plus on peut obtenir de rendements en les échangeant.

Comment les paris sur la peau ont-ils commencé ?

Au fur et à mesure que les skins devenaient des objets de collection et gagnaient en valeur - initialement uniquement dans le jeu - certains sites Web tiers ont décidé de permettre aux joueurs de parier avec ces actifs numériques. Et juste comme ça, une toute nouvelle tendance a émergé.

Quelle est la taille des paris sur la peau ?

Les paris sur les skins sur l'eSport ont fortement augmenté en 2016. Et ce n'était que deux ans après le premier déploiement des skins par Valve. En fait, en 2016, le marché mondial des jeux d'argent sur peau s'élevait à près de 4.8 milliards de dollars, bien plus que les paris en espèces sur les eSports. En 2018, les paris sur la peau ont explosé, atteignant près de 30 milliards de dollars, tandis que pour les deux années suivantes, la croissance a été sans précédent.

Que se passe-t-il aujourd'hui?

Le marché des paris sur la peau est devenu si important et est devenu incontrôlable et hors de limites, et de cette manière, il y a une tentative continue de le réglementer. Valve, par exemple, a annoncé qu'il interdirait les jeux de skin sur Steam afin d'empêcher la croissance excessive et la voie incontrôlée que les skins ont subies depuis leur première introduction aux joueurs de jeux vidéo.

A propos de l'auteure 

Kyrie Mattos


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