La numérisation du monde au cours des trente dernières années a rapproché la programmation informatique de la vie d'innombrables personnes. Avec une attention particulière pour l'Internet des objets (IoT), nous pouvons voir que les gens interagissent désormais constamment avec des programmes informatiques complexes qui leur permettent de faire des choses comme allumer et éteindre les lumières à distance, verrouiller les portes ou même commander sur Amazon via leur voiture intelligente. .
Cette intégration entre l'électronique et la vie humaine ne se produit pas simplement dans nos vies extérieures. En fait, plus les humains sont proches de la technologie, plus nous comprenons et interagissons avec cette technologie à un niveau plus profond.
Bien sûr, des idées complexes peuvent rester hors de portée, comme comprendre l'apprentissage automatique ou l'intelligence artificielle. Cependant, de nombreux collèges et établissements d'enseignement supérieur commencent à rendre obligatoires les cours sur des compétences telles que le codage.
En bref, le codage fournit le bases de la programmation informatique et les langages de programmation informatique associés. Cela signifie que les codeurs créent des ensembles d’instructions qui définissent ce qu’un programme informatique est censé faire. Alors que chaque programme informatique suit un schéma de syntaxe de base (considéré comme la grammaire du langage de codage), chaque programme utilise un langage différent, depuis les formes les plus courantes de HTML et CSS jusqu'aux langages de programme plus avancés comme Javascript, Python et C++. On les appelle langages de programmation (PL).
Chaque langue a une application différente. Javascript couvre le développement d'applications Web, mobiles et de bureau, tandis que C++ se concentre spécifiquement sur le développement de jeux, les calculs avancés et les graphiques. Ces langages aident un codeur à définir l'environnement de programmation, les types de données, les variables, les mots clés, les boucles, les fonctions et les opérations d'entrée et de sortie.
Cependant, pour ceux qui commencent le voyage dans le codage, ces concepts et mots-clés peuvent être déroutants et désorientants. Après tout, apprendre à coder, c'est comme apprendre une autre langue, comme passer d'un alphabet latin à des caractères chinois. Il peut être difficile de comprendre le codage à son niveau fondamental de création, mais aussi juste how le codage fondamental peut être appliqué au monde réel via des applications, des sites Web ou une combinaison des deux.
Un bon exemple est le jeu en ligne qui "concurrence" les sports réels. En tant qu'industrie en plein essor qui devrait avoir une valeur nette de près de 100 milliards de dollars d'ici 2024, c'est une entreprise valable. Les entreprises se bousculent pour créer des expériences de jeu plus dynamiques, avec des sites leaders tels que FanDuel propose des paris gratuits pour les nouveaux arrivants. Cependant, créer une expérience de jeu est incroyablement difficile du point de vue du codage. Il comprend non seulement des éléments de conception et d'expérience utilisateur (UX), mais également des besoins spécifiques au jeu, tels que les générateurs de nombres aléatoires (RNG), ainsi que le respect des lois locales sur les paris.
Cependant, nous allons d'abord passer par deux itérations de codage plus courantes avant de passer à l'exemple complexe présenté par les jeux en ligne. Les événements et la gestion des tâches sont des applications courantes du codage qui aident à développer des compétences de base et peuvent être entreprises par des débutants.
Systèmes d'événements
Pour notre premier exemple, nous examinerons la création d'un agrégateur, qui extrait les informations existantes d'autres sites et les organise. Cela signifie qu'un codeur ne sera pas responsable de la création d'une plate-forme qui organise une variété d'événements, comme les sites Web populaires Meetup et Eventbrite, mais extraira à la place des flux de données de chacun.
Un codeur peut facilement créer un agrégateur, un programme simple qui recherche des mots clés dans un nom et une description d'événement. Le codeur créera un système qui choisit les mots-clés signalés et la manière dont ces événements sont répertoriés et organisés.
Cela introduira également un codeur débutant à API pour des sites comme Meetup et Eventbrite. Une API est une interface de programmation d'application, qui est un intermédiaire entre des programmes séparés (le « flux de données » mentionné ci-dessus). Tout comme le langage que chaque codeur choisit d'apprendre, il devra également interagir avec une variété d'API pour acquérir une meilleure compréhension et un aperçu personnel des types de systèmes qu'il préfère.
Systèmes de gestion des tâches
Compte tenu de l'essor récent de tout ce qui touche à la technologie, même les services et produits les plus élémentaires doivent désormais interagir dans un environnement en ligne. Cela signifie que les codeurs sont très demandés, même au niveau de départ le plus élémentaire. Cela signifie également qu'il existe ample ressources en ligne pour ceux qui souhaitent commencer leur voyage dans le codage.
Prenez un site comme KanbanFlow, qui crée des tableaux de tâches et propose également plusieurs fonctionnalités modulaires. Cela donne aux codeurs l'occasion de vraiment creuser et de commencer à créer les systèmes complexes mentionnés dans l'introduction. À la base, le codage doit être un système séquentiel sans faille basé sur une entrée finie.
Les systèmes de gestion des tâches sont profondément simples mais peuvent devenir de plus en plus complexes en fonction de la quantité d'entrées par l'utilisateur. En particulier, KanbanFlow et les sites Web similaires créent des défis spécifiques pour les codeurs débutants qui ne peuvent être relevés que par l'expérience et la pratique.
Certains de ces défis incluent l'interface utilisateur et l'expérience utilisateur. Bien que les codeurs ne soient normalement pas responsables des problèmes liés à la conception, il est important de prendre en compte et d'intégrer ces préoccupations, étant donné que les codeurs constituent la base des grandes équipes.
Codage pour les jeux en ligne
Compte tenu de la concurrence pour créer une plate-forme de jeu en ligne viable et amusante, les codeurs seront mis au défi à tous les niveaux de conception et de performance (rappelez-vous l'accent susmentionné sur l'interface utilisateur et l'expérience utilisateur).
Les utilisateurs de cette industrie vont rechercher une navigabilité utilisateur transparente ainsi qu'un design attrayant et passionnant ; le site doit offrir des jeux tout en se démarquant des autres concurrents, et il doit également suivre les réglementations établies par les gouvernements régionaux. Par exemple, les États-Unis ont promulgué une variété de lois complexes au niveau fédéral et étatique qui interdisent ou autorisent des types spécifiques de jeux, ce qui crée un champ de mines pour les codeurs en termes de travail de back-end.
De plus, la technologie utilisée pour réguler les jeux en ligne diffère grandement des modules d'agrégation d'événements ou de gestion de tâches. Plus précisément, les jeux tels que les machines à sous et la roulette nécessitent des GNA, qui sont une fonctionnalité spécifique qui doit être intégrée au programme. Et dans le cas des machines à sous, ces RNG doivent être liés aux RTP, qui sont le retour au joueur. Ce RTP se produit après qu'un certain nombre de jeux aient été joués, mais nécessitera un transfert de données API, communément appelé "appel API".
Les sites de jeux en ligne ont également tendance à souffrir de plantages, qui peuvent être le résultat d'une participation massive des utilisateurs ou d'un codage défectueux, compte tenu de toutes les pièces complexes et mobiles mentionnées ci-dessus. Bien que travailler à la création d'un site de jeu en ligne soit une forme de codage hautement spécialisée, il offre aux débutants un aperçu du fonctionnement complexe de la programmation informatique.