le 11 avril 2016

Comment créer un lecteur multimédia en langage C en moins de 1000 lignes à l'aide de ffmpeg

Chaque élève ingénieur et diplômé est sensibilisé à une nouvelle langue autre que les langues habituelles. C est l'un des langages de programmation de haut niveau les plus populaires basé sur un certain codage. Vous voulez créer un lecteur multimédia en utilisant le langage « C » ? Considérez-vous vraiment qu'il existe une instruction étape par étape pour programmer un lecteur multimédia ? Vous devrez envisager diverses tâches pour ce faire. Vous devez ouvrir et afficher des fichiers multimédias, concevoir l'interface utilisateur, utiliser des menus et des événements de souris ou de clavier.

La gestion du multimédia avec ffmpeg est à peu près aussi simple que ce programme, bien que certains programmes puissent avoir une étape "FAIRE QUELQUE CHOSE" très complexe. Donc, dans ce tutoriel, nous allons ouvrir un fichier, lire à partir du flux vidéo qu'il contient, et notre DO SOMETHING va écrire le cadre dans un fichier PPM.

Qu'est-ce que ffmpeg ?

ffmpeg est une solution complète et multiplateforme pour enregistrer, convertir et diffuser de l'audio et de la vidéo. C'est la meilleure et parfaite bibliothèque pour créer des applications vidéo ou même des utilitaires à usage général. Il prend en charge tout le travail difficile du traitement vidéo en effectuant diverses tâches, notamment :

  • Le décryptage
  • Codage
  • Muxing
  • Démultiplexage

Cela peut rendre les applications multimédias beaucoup plus modestes à écrire. C'est simple, écrit en C, assez rapide, et peut décoder presque tous les codecs que vous trouverez aujourd'hui, et encoder plusieurs autres formats également.

Comment créer un lecteur multimédia en langage C à l'aide de ffmpeg ?

ffmpeg est une bibliothèque vidéo riche écrite en langage C qui vous aide à créer des applications multimédias simples. Basé sur la version mise à jour de ffplay (programme modèle fourni avec ffmpeg), je partage ici la meilleure façon de coder votre propre lecteur multimédia en moins de 1000 lignes.

Si vous avez une bonne connaissance des bibliothèques utilisées pour créer des applications vidéo, ffmpeg est l'un des meilleurs moyens. Cette merveilleuse bibliothèque à usage général effectue des travaux de traitement vidéo complexes tels que le décodage, l'encodage, le démultiplexage et le multiplexage. Cette vidéothèque écrite en C a la capacité de décoder la plupart des codecs.

Si vous souhaitez commencer avec ffmpeg, vous n'avez pas pu trouver beaucoup d'informations disponibles en ligne. Par conséquent, j'ai partagé un guide détaillé étape par étape qui vous aide à créer un lecteur multimédia en langage C en moins de 1000 lignes à l'aide de ffmpeg.

Cliquez ici pour lire le didacticiel complet.

  • Dans ce guide, pour obtenir la sortie vidéo et audio du fichier multimédia, SDL (Simple DirectMedia Layer) a été utilisé car il s'agit d'une bonne bibliothèque multimédia multiplateforme utilisée dans de nombreux jeux vidéo et logiciels multimédias.
  • Pour compiler les programmes qui seront enseignés dans le didacticiel, vous devez télécharger les bibliothèques de développement SDL sur votre système et les installer.
  • Sur chaque page, il y a un fichier C que vous pouvez télécharger, compiler et suivre.

Avec une bonne connaissance des files d'attente, des mutex et bien plus encore en langage C et quelques autres bases du multimédia, vous êtes assez bien pour créer votre propre lecteur multimédia.

Bien que le programme ne fasse pas un lecteur pour répondre à toutes vos exigences de lecture multimédia, prenez-le simplement comme une approche pour étudier davantage, acquérir des connaissances et découvrir de plus en plus d'opportunités d'apporter des améliorations au programme.

Article trouvé pour la première fois sur FossBytes.

A propos de l'auteure 

Imran Uddin


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