Le créneau des jeux de stratégie en temps réel (RTS) est extrêmement compétitif, en particulier dans le paysage des jeux mobiles. Une recherche rapide sur le Playstore et vous verrez une pléthore de jeux du même thème. Malgré tout cela, Rise of Kingdom continue d'être et est certainement le meilleur jeu de stratégie en temps réel.
Gameplay, commandants historiques et nations
L'objectif du jeu est simple, vous faites de votre mieux pour amener un couple de "villageois" de rien au niveau d'un puissant empire. Au tout début de votre voyage, vous pouvez choisir votre civilisation préférée avec laquelle vous jouerez. Il y a l'embarras du choix, mais la plupart des anciens empires historiques de renommée mondiale sont disponibles : arabes, britanniques, chinois, allemands, ottomans, romains, espagnols… et la liste est longue.
Comme dans d'autres jeux similaires, chaque civilisation a ses forces, ses faiblesses et son unité spéciale. Ce que j'aime vraiment, c'est que chaque civilisation a sa propre apparence en termes de conception d'interface utilisateur (drapeaux, architecture, mises en page, couleurs…). Outre une interface graphique impressionnante, l'une des meilleures parties de ce jeu pour les débutants est le conseiller qui vous guide tout au long du jeu. Le conseiller AI du jeu est extrêmement bon pour vous enseigner les bases. Il y a beaucoup de place pour expérimenter. La carte est énorme, vous aurez donc beaucoup d'espace pour construire et déplacer des objets. Une très bonne idée des développeurs de jeux est que vous pouvez modifier la disposition et le positionnement de chaque bâtiment au fil du temps.
Dans l'ensemble, l'ensemble du processus d'intégration/d'apprentissage prend beaucoup de temps, mais cela en vaut la peine. Et bien que j'aime tout simplement ce jeu, la partie qui m'irrite vraiment est que chaque fois que vous créez un nouveau personnage, vous devez recommencer le même processus de didacticiel. Et si cela ne suffisait pas, pour une raison quelconque, les développeurs du jeu ont également décidé que vous ne devriez pas être autorisé à changer de personnage pendant une phase de didacticiel.
D'un autre côté, le gameplay global est assez simple et direct. Surtout l'aspect combat de celui-ci. Dès que vous sélectionnez votre général militaire, vous pouvez passer des heures à combattre des barbares, à explorer des parties cachées de la carte, à construire, à améliorer… Un inconvénient est qu'au lieu de combats bourrés d'action, vous passerez la plupart de votre temps à construire des choses et à attendre.
Bâtiments
En parlant de bâtiments, le bâtiment le plus important est l'hôtel de ville. Et tout ce que vous ferez sera probablement dans le but d'améliorer l'hôtel de ville. Cela signifie mettre à niveau d'autres bâtiments. Pour monter en niveau, vous aurez besoin de ressources et de temps. Évidemment, vous pouvez accélérer le processus avec des coffres et des réalisations, mais plus vous êtes fort, plus la mise à niveau prend du temps. Et à un certain moment, ces gouttes thoraciques cessent presque d'exister. Cela m'amène à la pire partie de Rise of Kingdoms ou de tout autre jeu similaire : « Pay to Win ». Si vous voulez accélérer le processus, vous devrez investir de l'argent. D'autant plus que les autres joueurs autour de vous grandissent et grandissent, il devient pratiquement impossible de résister à la tentation. À certains moments, on a même l'impression que le jeu a été conçu pour vous donner envie de dépenser de l'argent à chaque occasion.
Commandants dans Rise Of Kingdoms
Les généraux sont un autre aspect central du jeu. Vous ne pouvez pas combattre des barbares ou d'autres joueurs sans eux. La façon dont vous les obtenez est à travers des sculptures que vous récupérez dans les coffres de PVE. Des sculptures représentent certains généraux. Et vous l'avez deviné, vous aurez besoin de beaucoup d'idoles par général. Et pour améliorer vos généraux, vous aurez également besoin de ces sculptures. Il convient également de mentionner que les généraux ont des arbres de compétences, où chaque emplacement de compétence est amélioré en dépensant des sculptures.
PVP
La meilleure partie du jeu et ses arguments de vente uniques est le PVP. La seule partie que je n'aime pas, c'est qu'il ne s'agit pas tant de tactique que de puissance et de chiffres. Ce qui rend extrêmement facile de vaincre les joueurs les plus faibles (à moins qu'ils ne soient protégés par un niveau inférieur à 8). Il y a même des joueurs qui se téléportent plus près des joueurs les plus faibles et les détruisent simplement.
Monétisation de la ROK
Dans la dernière section, j'aimerais parler un peu plus de la monétisation. Étant un jeu long et en attente, vous êtes presque toujours tenté d'acheter des gemmes afin de faire évoluer immédiatement les bâtiments, les recherches et les troupes. Il existe un dépôt d'approvisionnement très « intelligent » qui affiche les montants en dollars pour vos approvisionnements quotidiens. Ceux-ci vont des ems, du bois, de la pierre et d'autres articles. Il y a aussi « Offre spéciale du jour » en termes de coffres. Si cela ne suffisait pas, il existe également un système VIP. Pour être honnête, la monétisation de Rise of Kingdoms est gourmande. Si vous voulez dominer, je ne vois pas comment le faire sans dépenser des tonnes de temps ou d'argent sérieux. A moins que vous ne lisiez https://riseofkingdomsguides.com/ au quotidien 😉
Dans l'ensemble, Rise of Kingdoms a un beau design et un gameplay simple. Un jeu si beau mais quelque peu décevant en raison de la façon dont il est monétisé. Il est difficile de dire si c'est un salaire complet pour gagner, mais c'est vraiment difficile de dominer sans investir de l'argent. Pour faire court, le concept est amusant et étonnant mais un peu frustrant à moins que vous ne dépensiez beaucoup d'argent.