Janairu 19, 2023

Yadda ake Shirya Dabarun Gamification don Kasuwancin ku?

Kowa yana jin daɗin wasanni! Abin da aka dauka a banza. Tunanin wasanni shine don nishadantar da mutane da kuma ciyar da lokaci tare da jin daɗi. Wasan ƙwarewa ƙwarewa ce mai matuƙar lada, saboda samun maki da lada ba shi da wahala kuma na halitta. 

Ana ɗaukar caca sau da yawa a matsayin nishaɗi, kuma kaɗan suna ganin yana da fa'ida, gami da masu kasuwanci. Duk da fa'idodin caca yana bayarwa, mutane da yawa sun yi imanin ba za a iya amfani da shi don aiki ba. Misalai na zamani na gamification a cikin kasuwanci suna nuna akasin haka! A kwanakin nan, gamification ya ratsa duk sassan ayyukan ɗan adam. Dabarun caca sun samo asali a cikin kowace masana'antu suna ba da sabbin hanyoyi da dabaru. 

Na ci gaba software mai nisa tsarin yana gasa, yana ba da fasalulluka 'gamification' da yawa, saboda ya zama ainihin yanayin. Ci gaba da karantawa don ganin dalilin da yasa gamification shine ainihin nasara ga kamfani ko ƙungiyar ku kuma dalilin da yasa ƙarfafa wasan ke da fa'ida. 

Menene Gamification? 

Bari mu tattauna gamification a matsayin gaba ɗaya al'amari sannan mu kalli gamification don kasuwanci. Gamification tsari ne na ƙara abubuwan wasa zuwa ayyukan da ba na wasa ba. Koyo zai iya zama babban misali na wannan. Koyon da ba gamuwa ba ya haɗa da koyan sabbin kayan aiki yayin yaƙi da gajiya. Nau'o'i da nau'ikan kayan ilmantarwa ba su taimaka ba.

Lokacin daɗa abubuwa masu gamuwa: allon jagora, maki, maki, gasa, da sauransu, yana taimakawa wajen sa koyo ya zama mai jan hankali. Tsarin ya zama mai daɗi da daɗi ga xalibai. Wannan yana haɓaka tasirin koyo. Duk da haka, menene gamification a cikin kasuwanci? 

Kasuwanci sun koyi aiwatar da gamification a kowace masana'antu. Yawanci, gamification ya taɓa sassan masu zuwa: HR, tallace-tallace, da tallace-tallace. Don dalilai masu dacewa, mun tsaya ga shahararrun. Dangane da rahotanni daban-daban, gamification yana ƙara yawan aiki da haɗin gwiwa da 60 har zuwa 90%, yana sa kamfanoni masu al'adar kasuwancin kasuwancin su sami riba fiye da sauran.

Menene Dabarun Gamification?

Tare da wannan bayanin a zuciya, bari mu koma dabarun gamification da yadda gamification ke aiki. Yanayi tsari ne na ƙara abubuwa da dabaru na gamuwa don ƙarfafa mahalarta suyi aiki. Gamification na iya aiki tare da samfuran da ke akwai, gami da ƙa'idodi, ayyuka, ko al'ummomi. Babban makasudin aiwatar da wannan shine tilastawa al'umma hidima da kwadaitar da xaliban su shiga cikin ci gaban samfurin. 

Yana bawa ma'aikata damar bin diddigin ci gabansu da haɓaka sha'awar koyo tare da gasa da allon jagorori. Tare da irin waɗannan abubuwan kari na fili, mutum zai yi tunanin yadda za a ƙirƙiri gamification cikin al'adar kamfanin. Yayin ƙara fasalin gamification zuwa ingantaccen software na horo yana da wahala. Sadaukarwa Tsarin LMS don kasuwanci ba da kayan aikin da ake buƙata don ƙara abubuwan gamification zuwa horo, ƙirƙirar al'adun koyo a cikin kamfani. Anan akwai manyan al'amura guda 4 da yakamata kuyi la'akari kafin fara gamify komai.

Sanya Komai a Ma'ana

Yin la'akari da yanayin ra'ayi ne mai kyau, komai abin da kuke so don gamify. Matakan farko na aiwatar da abubuwan gamification koyaushe suna da ban dariya. Mataki na biyu yana rikitar da abubuwa, saboda rashin aiwatar da gamification na iya zama mai gajiyawa har ma da ban haushi. Yana kashe sha'awa da haɗin kai. 

Ɗaya daga cikin hanyoyin da za a hana shi ita ce a hankali a yi amfani da gamification da ci gaba da nazarin martanin masu sauraro. Ka tuna, makasudin ƙarshe shine a sa masu sauraro su kasance cikin nishadi. Ba gudu ba ne, amma gudu mai nisa.

Ƙirƙiri Filin Wasa Matsayi

Ƙirƙirar maki da aka raba a bainar jama'a muhimmin sashi ne na tsarin gamification. Wannan yana taimaka wa kowa ya sami cikakkun hotuna na gabaɗayan tsari da fahimtar dokokin wasan da yadda ake samun nasara. Gamawa ba game da samun sakamako nan take ba amma babban buri ne - kafa bayyanannun dokoki da ƙarfafa kowa ya shiga. 

Ku Taho Tare da Kyaututtukan Ƙirƙira

Gamification shine mafi kyawun kayan aikin ku don hana gajiyawar masu sauraro. Bi da bi, kerawa shine mafi kyawun abokin ku lokacin aiwatar da gamification. Yan wasa sun san yadda kyawawan nasarori da lada suke. Hankali iri ɗaya ya zo a nan — bambanta kyaututtukanku, baji, nasarori, da sauran abubuwan ƙarfafawa. Ka tuna, ladan kuɗi ba shine babbar amsa ba. 

Ci gaba da Bibiya kuma Yi Rahoto

Bibiyar ci gaba da sakamako sune mahimman al'amura na kowane tsari na gamification. Binciken ya kamata ya yi aiki ta hanyoyi biyu. Dole ne masu sauraro su sami damar yin amfani da hanyoyin sa ido kan ci gaban su. Hakanan yana da kyau a yi la'akari da ƙara abubuwan rabawa don faɗakar da yanayin gasa. 

Masu kamfani suna jin daɗin cikakkun ƙididdiga akan kowane ɓangaren gamification da ci gaban masu sauraro. Wannan yana da mahimmanci don yin gyare-gyaren da suka dace ga abubuwan gamified akan tafiya.

Game da marubucin 

Kyrie Mattos


{"email": "Adireshin imel ba daidai ba ne", "url": "Adireshin gidan yanar gizo ba shi da inganci", "required": "Filin da ake buƙata ya ɓace"}