Minden mérnökhallgató és egy diplomás ismeri a szokásos nyelvektől eltérő új nyelvet. A C az egyik legnépszerűbb magas szintű programozási nyelv, amely valamilyen kódoláson alapszik. Szeretne médialejátszót készíteni a „C” nyelv használatával? Tényleg úgy gondolja, hogy van lépésről lépésre utasítás a médialejátszó programozásához? Ennek elvégzéséhez különféle feladatokat kell figyelembe vennie. Meg kell nyitnia és megjelenítenie a médiafájlokat, meg kell terveznie a felhasználói felületet, a menük és az egér vagy a billentyűzet eseményei segítségével.
A multimédia kezelése az ffmpeg segítségével nagyjából olyan egyszerű, mint ez a program, bár egyes programok nagyon összetett „VALAMIT TEGYEN” lépéssel rendelkezhetnek. Tehát ebben az oktatóanyagban megnyitunk egy fájlt, leolvassuk a benne lévő videofolyamról, és a DO VALAMIVAL a keretet egy PPM fájlba fogjuk írni.
Mi az ffmpeg?
Az ffmpeg egy teljes, platformokon átívelő megoldás audio és video rögzítésére, átalakítására és streamelésére. Ez a legjobb és tökéletes könyvtár videó alkalmazások vagy akár általános célú segédprogramok létrehozásához. Valójában a videók feldolgozásának minden nehéz munkájáról gondoskodik különböző feladatok elvégzésével, amelyek a következőket tartalmazzák:
- Dekódolás
- kódolás
- turmixolás
- Demuxolás
Ezáltal a médiaalkalmazások sokkal szerényebbé válhatnak az írás során. Egyszerű, C-ben írva, elég gyorsan, és szinte minden olyan kodeket képes dekódolni, amelyet ma használ, és számos más formátumot is kódolhat.
Hogyan készítsünk médialejátszót C nyelven az ffmpeg használatával?
Az ffmpeg egy gazdag videokönyvtár, amely C nyelven íródott, és segít egyszerű médiaalkalmazások elkészítésében. Az ffplay (ffmpeg-el érkező modellprogram) frissített verziója alapján itt megosztom a legjobb módot saját médialejátszójának kódolására kevesebb, mint 1000 sorban.
Ha elég sok ismerete van a videóalkalmazások létrehozásához használt könyvtárakról, az ffmpeg az egyik legjobb módszer. Ez a csodálatos általános könyvtár olyan komplex videofeldolgozási munkákat végez, mint a dekódolás, kódolás, demuxing és muxing. Ez a C könyvtárban írt videotár képes a legtöbb kodek dekódolására.
Ha el akarja kezdeni ffmpeg, nem sok információt talált online. Ezért megosztottam egy részletes lépésenkénti útmutatót, amely segít az ffmpeg használatával kevesebb, mint 1000 soros Media Player-et készíteni C nyelven.
Kattintson ide a teljes oktatóanyag elolvasásához.
- Ebben az útmutatóban a médiafájl video- és hangkimenetének megszerzéséhez SDL Az (Simple DirectMedia Layer) szoftvert használták, mivel ez egy jó platformplatformos médiakönyvtár, amelyet számos videojátékban és médiaszoftverben használnak.
- Az oktatóanyagban tanítandó programok összeállításához le kell töltenie a rendszerére az SDL fejlesztői könyvtárakat, és telepítenie kell azokat.
- Minden oldalon található egy C fájl, amelyet letölthet, lefordíthat és követhet.
Ha jó ismerősorokat, mutexeket és még sok minden mást tartalmaz C nyelven, valamint néhány egyéb multimédiás alapismeretet, akkor elegendő ahhoz, hogy megránduljon saját médialejátszójának elkészítésével.
Bár a program nem arra készteti a játékost, hogy teljesítse az összes médialejátszási követelményt, csak szemlélje ezt a megközelítést, hogy többet tanuljon, ismereteket szerezzen és újabb és újabb lehetőségeket fedezzen fel a program továbbfejlesztésére.
A cikk először megtalálható itt fossbytes.
