11 aprile 2016

Come creare un lettore multimediale in linguaggio C in meno di 1000 righe usando ffmpeg

Ogni studente di Ingegneria e un laureato sono a conoscenza di una nuova lingua diversa dalle lingue normali. C è uno dei linguaggi di programmazione di alto livello più popolari basato su alcuni codici. Vuoi creare un lettore multimediale usando il linguaggio 'C'? Credi davvero che ci sia un'istruzione passo passo per programmare un lettore multimediale? Dovrai considerare vari compiti per farlo. È necessario aprire e visualizzare file multimediali, progettare l'interfaccia utente, utilizzare menu ed eventi del mouse o della tastiera.

La gestione dei contenuti multimediali con ffmpeg è semplice quanto questo programma, anche se alcuni programmi potrebbero avere un passaggio "FARE QUALCOSA" molto complesso. Quindi, in questo tutorial, apriremo un file, leggeremo dal flusso video al suo interno e il nostro FARE QUALCOSA scriverà il frame in un file PPM.

Cos'è ffmpeg?

ffmpeg è una soluzione completa e multipiattaforma per registrare, convertire e trasmettere audio e video. È la libreria migliore e perfetta per creare applicazioni video o anche utilità di uso generale. In realtà si occupa di tutto il duro lavoro dell'elaborazione video svolgendo varie attività che includono:

  • Decodifica
  • Codifica
  • muxing
  • Demux

Questo può rendere le applicazioni multimediali molto modeste da scrivere. È semplice, scritto in C, abbastanza veloce e può decodificare quasi tutti i codec che troverai oggi in uso e codificare anche molti altri formati.

Come creare un lettore multimediale in linguaggio C usando ffmpeg?

ffmpeg è una ricca libreria video scritta in linguaggio C che ti aiuta a creare semplici applicazioni multimediali. Basato sulla versione aggiornata di ffplay (programma modello fornito con ffmpeg), qui sto condividendo il modo migliore per codificare il tuo lettore multimediale in meno di 1000 righe.

Se hai una buona conoscenza delle librerie utilizzate per creare applicazioni video, ffmpeg è uno dei modi migliori. Questa meravigliosa libreria di uso generale esegue complessi lavori di elaborazione video come decodifica, codifica, demuxing e muxing. Questa libreria video scritta in C ha la capacità di decodificare la maggior parte dei codec.

Se desideri iniziare con ffmpeg, non hai trovato molte informazioni disponibili online. Quindi, ho condiviso una guida dettagliata che ti aiuta a creare un lettore multimediale in linguaggio C in meno di 1000 righe usando ffmpeg.

Clicca qui per leggere il Tutorial completo.

  • In questa guida, per ottenere l'output video e audio del file multimediale, SDL (Simple DirectMedia Layer) è stato utilizzato in quanto è una buona libreria multimediale multipiattaforma utilizzata in molti videogiochi e software multimediali.
  • Per compilare i programmi che verranno insegnati nel tutorial, devi scaricare le librerie di sviluppo SDL sul tuo sistema e installarlo.
  • In ogni pagina c'è un file C che puoi scaricare, compilare e seguire.

Con una buona conoscenza di code, mutex e molto altro in linguaggio C e alcune altre nozioni di base multimediali, sei abbastanza bravo da contorcerti con la creazione del tuo lettore multimediale.

Sebbene il programma non crei un lettore per soddisfare tutti i requisiti di riproduzione multimediale, prendilo semplicemente come un approccio per studiare di più, acquisire conoscenze e scoprire sempre più opportunità per apportare miglioramenti al programma.

Articolo trovato per la prima volta su FossBytes.

Circa l'autore 

Imran Uddin


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