כל סטודנט להנדסה ובוגר מודע לשפה חדשה שאינה השפות הרגילות. C היא אחת משפות התכנות הפופולריות ברמה גבוהה המבוססת על קידוד כלשהו. רוצה להכין נגן מדיה בשפה 'C'? האם אתה באמת חושב שיש הוראות שלב אחר שלב לתכנות נגן מדיה? יהיה עליכם לשקול משימות שונות לשם כך. עליך לפתוח ולהציג קבצי מדיה, בעיצוב ממשק המשתמש, באמצעות תפריטים ואירועי עכבר או מקלדת.
הטיפול במולטימדיה עם ffmpeg הוא די פשוט כמו תוכנית זו, אם כי בחלק מהתוכניות עשוי להיות שלב "DO SOMETHING" מורכב מאוד. אז במדריך זה, אנו הולכים לפתוח קובץ, לקרוא מזרם הווידיאו שבתוכו, ו- DO SOMETHING שלנו הולך לכתוב את המסגרת לקובץ PPM.
מה זה ffmpeg?
ffmpeg הוא פתרון שלם וחוצה פלטפורמות להקלטה, המרה וזרם של שמע ווידאו. זו הספרייה הטובה והמושלמת ליצירת יישומי וידאו או אפילו כלי עזר למטרות כלליות. זה למעשה דואג לכל העבודה הקשה של עיבוד וידאו על ידי ביצוע משימות שונות הכוללות:
- פענוח
- קידוד
- מוקסינג
- הורדת מים
זה יכול להפוך את יישומי המדיה לצנועים הרבה יותר לכתיבה. זה פשוט, כתוב ב- C, די מהיר ויכול לפענח כמעט כל קודק שתמצאו בשימוש כיום ולקודד גם כמה פורמטים אחרים.
כיצד ליצור נגן מדיה בשפה C באמצעות ffmpeg?
ffmpeg היא ספריית וידיאו עשירה אשר נכתבת בשפת C המסייעת לך ליצור יישומי מדיה פשוטים. בהתבסס על הגרסה המעודכנת של ffplay (תוכנית המודל המגיעה עם ffmpeg), הנה, אני משתף את הדרך הטובה ביותר לקודד נגן מדיה משלך בפחות מ 1000 שורות.
אם יש לך די הרבה ידע בספריות המשמשות ליצירת יישומי וידאו, ffmpeg היא אחת הדרכים הטובות ביותר. ספריית מטרה כללית נפלאה זו מבצעת עבודות עיבוד וידאו מורכבות כמו פענוח, קידוד, דמוקסינג ומוקסינג. לספריית הווידיאו הזו שנכתבה ב- C יש את היכולת לפענח את רוב ה- codec.
אם אתה רוצה להתחיל איתו ffmpeg, לא הצלחת למצוא מידע רב זמין באינטרנט. לפיכך, שיתפתי מדריך מפורט שלב אחר שלב המסייע לך ליצור נגן מדיה בשפה C בפחות מ 1000 קווים באמצעות ffmpeg.
- במדריך זה, לקבלת פלט הווידיאו והשמע של קובץ המדיה, Sdl (Simple DirectMedia Layer) שימש כיוון שזו ספריית מדיה חוצה פלטפורמות המשמשת במשחקי וידאו ותוכנות מדיה רבים.
- כדי להרכיב את התוכניות שנלמדו במדריך, עליך להוריד ספריות פיתוח SDL במערכת שלך ולהתקין אותה.
- בכל עמוד יש קובץ C שתוכלו להוריד, לקמפל ולעקוב אחריו.
עם תורי ידע טובים, mutexes ועוד הרבה יותר בשפת C וכמה יסודות מולטימדיה אחרים, אתה מספיק טוב כדי להתעוות עם יצירת נגן מדיה משלך.
התוכנית אמנם לא גורמת לשחקן לבצע את כל דרישות הפעלת המדיה שלך, אך פשוט נקט בגישה ללמוד יותר, לצבור ידע ולגלות עוד ועוד הזדמנויות לבצע שיפורים בתוכנית.
המאמר נמצא לראשונה ב fossbytes.
