Әрбір инженер-магистрант және түлек қарапайым тілдерден басқа жаңа тілді біледі. C - кейбір кодтауға негізделген ең танымал жоғары деңгейлі бағдарламалау тілдерінің бірі. 'C' тілін пайдаланып медиа ойнатқыш жасағыңыз келе ме? Сіз медиа ойнатқышты бағдарламалау бойынша қадамдық нұсқаулық бар деп ойлайсыз ба? Мұны істеу үшін сізге әртүрлі тапсырмаларды қарастыру керек. Сіз мәзірлер мен тінтуір немесе пернетақта оқиғаларын қолдана отырып, пайдаланушы интерфейсін жобалап, медиа-файлдарды ашып, көрсетуіңіз керек.
Мультимедианы ffmpeg-мен өңдеу өте қарапайым, бірақ кейбір бағдарламаларда «ЕСІМ БІРІҢІЗ» қадамы өте күрделі болуы мүмкін. Сонымен, біз осы оқулықта файлды ашамыз, ішіндегі видео ағыннан оқимыз, және біздің РО-файлға кадр жасайтын боламыз.
Ffmpeg дегеніміз не?
ffmpeg - бұл аудио және бейнені жазуға, түрлендіруге және трансляциялауға арналған толық, платформалық шешім. Бұл бейне қосымшаларды немесе тіпті жалпы мақсаттағы утилиталарды жасауға арналған ең жақсы және тамаша кітапхана. Ол әр түрлі тапсырмаларды орындау арқылы бейнені өңдеудің барлық ауыр жұмысына қамқорлық жасайды:
- Декодтау
- Кодтау
- Миксинг
- Демуксинг
Бұл медиа қосымшаларды жазу үшін өте қарапайым ете алады. Бұл қарапайым, С тілінде жазылған, өте тез және сіз қолданыстағы кез-келген кодекті кодтай алады және бірнеше басқа форматтарды кодтай алады.
Ffmpeg көмегімен медиа ойнатқышты C тілінде қалай жасауға болады?
ffmpeg - қарапайым медиа қосымшалар жасауға көмектесетін С тілінде жазылған бай бейне кітапхана. Ffplay-дің жаңартылған нұсқасына (ffmpeg-мен бірге келетін модельдік бағдарлама) негізделген, мен өз медиа ойнатқышыңызды 1000-нан аз жолмен кодтаудың ең жақсы тәсілімен бөлісемін.
Егер сіз бейне қосымшаларын жасау үшін қолданылатын кітапханалар туралы жақсы білсеңіз, ffmpeg - бұл ең жақсы тәсілдердің бірі. Бұл керемет мақсаттағы кітапхана декодтау, кодтау, демукциялау және muxing сияқты күрделі бейне өңдеу жұмыстарын орындайды. С тілінде жазылған бұл бейне кітапхананың көптеген кодектерді декодтауға мүмкіндігі бар.
Егер сіз бастағыңыз келсе ffmpeg, Интернетте сіз көп ақпарат таба алмадыңыз. Осылайша, мен ffmpeg көмегімен 1000-нан аз жолда C тілінде медиа ойнатқыш жасауға көмектесетін қадамдық нұсқаулықты бөлістім.
Оқулықтың толық нұсқасын оқу үшін мына жерді басыңыз.
- Бұл нұсқаулықта медиа файлдың бейне және аудио шығуын алу үшін, SDL (Қарапайым DirectMedia Layer) көптеген бейне ойындар мен медиа бағдарламалық жасақтамада қолданылатын жақсы платформалық медиа кітапхана болғандықтан қолданылды.
- Оқулықта оқытылатын бағдарламаларды құрастыру үшін жүйеге SDL дамыту кітапханаларын жүктеп, оны орнату қажет.
- Әр парақта C файлын жүктеуге, жинауға және орындауға болады.
С тіліндегі және басқа да мультимедиялық негіздердегі білім кезектері, мутекс және тағы басқалармен сіз өзіңіздің медиа ойнатқышыңызды жасай аласыз.
Бағдарлама сіздің медианы ойнатудың барлық талаптарын орындайтын ойыншы етпесе де, оны көбірек оқып, білім алуға және бағдарламада жақсартулар жасаудың көбірек мүмкіндіктерін ашуға көзқарас ретінде қабылдаңыз.
Бірінші табылған мақала FossBytes.
