ថ្ងៃទី ២២ ខែ មករា ឆ្នាំ ២០២០

ល្បែងកីឡាគ្រីឃីតកំពុងជួយកសាងឧស្សាហកម្មល្បែងតាមអ៊ិនធឺរណែតរបស់ឥណ្ឌា

ឧស្សាហកម្មល្បែងតាមអ៊ិនធរណេតរបស់ឥណ្ឌាកំពុងវិវឌ្ឍន៍ក្នុងល្បឿនមិនគួរឱ្យជឿហើយវាត្រូវបានគេព្យាករណ៍ថាក្នុងរយៈពេល ៥-១០ ឆ្នាំខាងមុខពួកគេនឹងក្លាយជាប្រទេសមួយក្នុងចំណោមបណ្តាប្រទេស eSports ធំបំផុតនៅលើពិភពលោក។ ការលេងល្បែងឥឡូវនេះគឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃវប្បធម៌របស់ប្រទេសឥណ្ឌាប៉ុន្តែពីល្បែងជីវិតពិតទៅភាពពិតជាក់ស្តែងរបៀបដែលល្បែងកំពុងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំង។ ការចូលលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេតរបស់ឥណ្ឌាបានចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ ២០០០ ដោយការលេងល្បែងតាមអ៊ិនធឺរណែតភាគច្រើនមានល្បែងសង្គមប៉ុន្តែមានការផ្លាស់ប្តូរច្រើនចាប់តាំងពីពេលនោះមកហើយកីឡារវើរវាយកំពុងតែរីកលូតលាស់នៅឥណ្ឌា។ កម្មវិធីកីឡាដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ប្រជាជនឥណ្ឌា។

eSports កំពុងរីកចម្រើននៅប្រទេសឥណ្ឌា

ឧស្សាហកម្មហ្គេមអនឡាញនៅក្នុងប្រទេសឥណ្ឌាកំពុងរីកចម្រើនក្នុងអត្រាមួយដែលគ្មាននរណាម្នាក់អាចតាមទាន់បានដោយសារបច្ចេកវិទ្យា និង យុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារបច្ចេកវិទ្យា ។ ប្រជាជនឥណ្ឌាភាគច្រើនចំនួន 1.38 ពាន់លាននាក់បានកើនឡើងនូវចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះហ្គេមអនឡាញ ហើយចំណង់ចំណូលចិត្តនេះបានទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់ក្រុមហ៊ុនធំៗជាច្រើននៅក្នុងវិស័យនេះ។ ឥឡូវនេះពួកគេកំពុងធ្វើការវិនិយោគជាច្រើន ហើយការវិនិយោគដែលពួកគេធ្វើពិតជាកំពុងជួយឧស្សាហកម្មហ្គេមអនឡាញរបស់ប្រទេសឥណ្ឌាឱ្យរីកចម្រើនកាន់តែខ្លាំង។ គេប៉ាន់ប្រមាណថាប្រាក់ចំណូលហ្គេមបច្ចុប្បន្នរបស់ប្រទេសឥណ្ឌាគឺប្រហែល 295 លានដុល្លារក្នុងមួយឆ្នាំ ប៉ុន្តែនៅឆ្នាំ 2025 នេះត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងកើនឡើងដល់ 531 លានដុល្លារ។ រង់ចាំមួយទសវត្សរ៍ ឬច្រើនជាងនេះ ហើយប្រហែលជាមិនមានក្រុមហ៊ុនហ្គេមអនឡាញធំណាមួយនៅទីនោះដែលមិនចង់វិនិយោគប្រាក់ខ្លះនៅក្នុងឈុតឆាកហ្គេមអនឡាញរបស់ឥណ្ឌានោះទេ។

កំណើនហ្គេមចល័ត

ការលេងល្បែងតាមទូរស័ព្ទចល័តនៅទូទាំងប្រទេសឥណ្ឌានិងនៅលើពិភពលោកបានកើនឡើងដោយសារប្រជាប្រិយភាពនៃការលេងល្បែងតាមអ៊ីនធឺណិត។ ល្បែងទាំងនេះបានជួយបង្កើនចំនួនទឹកប្រាក់ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងវិស័យហ្គេមអនឡាញយ៉ាងខ្លាំង។ ហ្គេមមានអ្នកលេងច្រើនប្រើបានតែពេញនិយមនៅលើកុំព្យូទ័រលើតុតែក្រោយមកវាបានក្លាយជាការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់ទូរស័ព្ទចល័ត។

ស្មាតហ្វូនឥឡូវនេះត្រូវបានកាន់កាប់ដោយមហាជនហើយនេះគឺជាអ្វីមួយដែលជាក់ស្តែងកំពុងជួយបង្កើនចំនួនមនុស្សដែលកំពុងរីករាយនឹងហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើន។ តាមការប៉ាន់ស្មានឥណ្ឌាមានអ្នកប្រើប្រាស់ស្មាតហ្វូនប្រមាណ ៧៦០ លាននាក់។ ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវទស្សនៈមួយចំនួនថាតើតួលេខនេះមានទំហំប៉ុនណាវាត្រូវបានគេប៉ាន់ស្មានថាពិភពលោកមានអ្នកប្រើប្រាស់ស្មាតហ្វូនចំនួន 760 ពាន់លាននាក់។ ផ្តល់ឱ្យវាពីរបីឆ្នាំហើយវានឹងមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេក្នុងការរកឃើញថាឥណ្ឌាមានចំនួនស្មើនឹងមួយភាគបួននៃអ្នកប្រើប្រាស់ស្មាតហ្វូនរបស់ពិភពលោក។

ហ្គេមដូចជា Howzatt ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវឱកាសលេងកីឡាគ្រីឃីតបែបស្រមើស្រមៃជាមួយអ្នកគាំទ្រកីឡាគ្រីឃីតមកពីទូទាំងប្រទេសឥណ្ឌា គឺជាហ្គេមមួយដែលនាំអ្នកស្រឡាញ់កីឡាគ្រីឃីត និងអ្នកគាំទ្រច្រើនអ្នកលេងមកជួបជុំគ្នា។ អ្នកអាចជ្រើសរើសការប្រកួតកីឡាគ្រីឃីតដែលអ្នកជ្រើសរើស ហើយបន្ទាប់មកប្រើប្រាស់ចំណេះដឹងកីឡាគ្រីឃីតរបស់អ្នកដើម្បីបង្កើតក្រុមបែបស្រមើស្រមៃ និងប្រកួតប្រជែងជាមួយអ្នកគាំទ្រកីឡាគ្រីឃីតដូចគ្នាសម្រាប់រង្វាន់ជាសាច់ប្រាក់ ឬគ្រាន់តែសម្រាប់មោទនភាព។

ការពិតដែលថាអ្នកអាចលេង Howzat ដោយប្រាក់ពិតប្រាកដគឺជាអ្វីមួយដែលពិតជាទាក់ទាញដល់អ្នកគាំទ្រកីឡាគ្រីឃីតឥណ្ឌា ព្រោះពួកគេពិតជាចូលចិត្តភ្នាល់លើកីឡាគ្រីឃីត។ តាមពិតទៅ វាជួយផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការយល់ដឹងកាន់តែច្បាស់អំពីចំនួនប្រជាជនឥណ្ឌាដែលចូលចិត្តភ្នាល់លើកីឡាគ្រីឃីត គេប៉ាន់ប្រមាណថាពួកគេភ្នាល់ប្រហែល 200 លានដុល្លារលើហ្គេម ODI នីមួយៗដែលត្រូវបានលេង។ យើងបានទាក់ទងជាមួយ Aryan Agarwal ដែលបច្ចុប្បន្នជានិពន្ធនាយកនៅ www.cricketonlinebetting.in ដែលជាគេហទំព័រប្រៀបធៀបការភ្នាល់ដ៏ល្អបំផុតមួយដែលយើងស្គាល់ ហើយគាត់បានប្រាប់យើងថាគាត់មានអារម្មណ៍ថា 200 លានដុល្លារនេះទំនងជានឹងប្រែក្លាយទៅជា 250 លានដុល្លារក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។ គាត់បានប្រាប់យើងថាគេហទំព័ររបស់ពួកគេទទួលបានចំនួនអ្នកចូលមើលច្រើនបំផុតនៅឆ្នាំ 2020 ហើយគាត់រំពឹងថានឹងទទួលបានជោគជ័យកាន់តែច្រើននៅឆ្នាំ 2021។

យើងបានដាក់វាទៅគាត់ថាតើគាត់គិតថា eSports លេងល្បែងនឹងឈ្នះការភ្នាល់កីឡាគ្រីឃីតនិងដាក់ស្នាមប្រឡាក់យ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងអាជីវកម្មរបស់គាត់។ គាត់ជឿជាក់ថា eSports នឹងចាប់យកកីឡា cricket ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះប៉ុន្តែគាត់មិនមានការព្រួយបារម្ភខ្លាំងពេកអំពីអ្វីដែលនឹងមានសម្រាប់គេហទំព័ររបស់គាត់នោះទេព្រោះកីឡា cricket តែងតែត្រូវបានប្រជាជនឥណ្ឌាចូលចិត្តហើយពួកគេនឹងបន្តភ្នាល់វាជានិច្ច។

ព័ត៌មានកីឡារវើរវាយនៅប្រទេសឥណ្ឌា៖ កម្មវិធីកីឡាគ្រីឃីតដ៏អស្ចារ្យទាំង ៧ ដើម្បីលេងលីគអាយភីអិលស៊ីក្នុងឆ្នាំ ២០២០

តើអ្វីទៅដែលអស្ចារ្យអំពីកីឡារវើរវាយ?

ល្បែងកីឡាបែបរវើរវាយច្រើនប្រភេទដូចជា Howzat គឺស្របច្បាប់ទាំងស្រុងហើយអ្នកអាចរីករាយនឹងលេងកីឡារវើរវាយដើម្បីភាពសប្បាយរីករាយឬដើម្បីព្យាយាមនិងឈ្នះប្រាក់បន្ថែមមួយចំនួន។ លើសពីនេះទៅទៀតកីឡារវើរវាយផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសដើម្បីក្លាយជាអ្នកចូលរួមក្នុងកីឡាមួយដែលជាអ្វីដែលជំរុញឱ្យមនុស្សលេងមិនថាពួកគេនៅទីណាក៏ដោយ។ វាមានសុវត្ថិភាពសម្រាប់យើងក្នុងការនិយាយថាកីឡារវើរវាយគឺជាអ្វីមួយដែលបានផ្សារភ្ជាប់ការបែងចែករវាងអ្នកគាំទ្រកីឡានិងកីឡា។

ជាផ្នែកមួយនៃលីងកីឡាគ្រីឃីតដ៏អស្ចារ្យហើយបន្ទាប់មកមើលការប្រកួតបន្តផ្ទាល់ខណៈពេលដែលបង្ហាញការគាំទ្រដល់កីឡាករទាំងនោះដែលអ្នកបានជ្រើសរើសនៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នកនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវភាពរំភើបដ៏អស្ចារ្យហើយអ្នកនឹងចាប់ផ្តើមមានអារម្មណ៍ថាអ្នកពិតជាកំពុងចូលរួមការប្រកួតដោយខ្លួនឯង។ ប្រសិនបើអ្នកក្លាយជាមនុស្សថ្មីចំពោះកីឡារវើរវាយបន្ទាប់មកនេះមិនមានដំណោះស្រាយច្រើនទេពីព្រោះកម្មវិធីដូចជា Howzat ឥឡូវនេះផ្តល់នូវការបង្រៀននិងការណែនាំលំអិតដូច្នេះនរណាម្នាក់ដែលជាអ្នកថ្មីថ្មោងអាចឡើងនិងដំណើរការបានគ្រប់ពេលវេលា។

នៅពេលនិយាយអំពីការទាញយកកម្មវិធីទូរស័ព្ទចល័តប្រជាជនឥណ្ឌាមិនមានបញ្ហាអ្វីជាមួយការធ្វើដូច្នេះដូចដែលបានបញ្ជាក់ដោយការពិតដែលថាប្រជាជនឥណ្ឌា ៧,៧ ពាន់លាននាក់ត្រូវបានទាញយកដោយជនជាតិឥណ្ឌា។ អ្នកលេងលែងភ័យខ្លាចទៀតនៅពេលវិនិយោគលុយរបស់ពួកគេនៅក្នុងហ្គេមរវើរវាយតាមអ៊ិនធឺរណែតដែលផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវឱកាសដើម្បីឈ្នះរង្វាន់ជាសាច់ប្រាក់ពិតប្រាកដមួយចំនួន។ ប្រសិនបើអ្នកទើបតែចាប់ផ្តើមនៅក្នុងពិភពលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេតបន្ទាប់មកយើងហុចឱ្យអ្នកនូវដំបូន្មានខ្លះដែលអ្នកនឹងមានប្រាជ្ញាដើម្បីទទួលយក។ យើងណែនាំអ្នកឱ្យលេងល្បែងប្រកបដោយទំនួលខុសត្រូវនិងផ្តល់ឱ្យខ្លួនអ្នកនូវថវិកាដែលអ្នកសប្បាយចិត្តក្នុងការបាត់បង់សក្តានុពល។ នៅពេលដែលអ្នកបានបាត់បង់ថវិកានេះហើយអ្នកត្រូវតែបញ្ឈប់ល្បែងស៊ីសងភ្លាមៗ។ ប្រសិនបើអ្នកហួសពីថវិការបស់អ្នកក្នុងការប៉ុនប៉ងព្យាយាមនិងទទួលបានមកវិញនូវការខាតបង់របស់អ្នកនោះសេណារីយ៉ូដែលទំនងទំនងជាអ្នកនឹងបាត់បង់ប្រាក់កាន់តែច្រើន - ដូច្នេះកុំធ្វើវា។

ប្រាក់ចំណូលដែលទទួលបានតាមរយៈការលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេតគឺជាអ្វីមួយដែលនឹងកើនឡើងនៅប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខនៅពេលកីឡារវើរវាយកាន់តែពេញនិយម។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រកួតកីឡាគ្រីឃីតធំ ៗ ដូចជាអាយភីអិលកម្មវិធីគ្រីបបែបស្រមើស្រមៃដូចជាហាស់ហ្សាតតែងតែឃើញការកើនឡើងយ៉ាងច្រើន។ ការលេងល្បែងតាមទូរស័ព្ទចល័តបានក្លាយជាវិស័យលេចធ្លោនៅក្នុងឧស្សាហកម្មល្បែងតាមអ៊ិនធឺរណែតហើយនេះជាមូលហេតុដែលក្រុមហ៊ុនធំ ៗ ទាំងអស់កំពុងតែព្យាយាមបង្កើតហ្គេមជាច្រើនប្រភេទដែលភាគច្រើនមានច្រើនដែលដំណើរការល្អបំផុតនៅលើឧបករណ៍ចល័ត។ នៅពេលដែលស្មាតហ្វូនធ្លាក់ចុះតម្លៃហើយអាចចូលដំណើរការបានសម្រាប់មនុស្សគ្រប់រូបមនុស្សកាន់តែច្រើននឹងចុះឈ្មោះសម្រាប់បដិវត្តល្បែងស៊ីសងចល័តដែលនៅទីបំផុតនឹងនាំឱ្យមានការរីកចម្រើននិងប្រាក់ចំណូលកាន់តែច្រើន។

អំពី​អ្នក​និពន្ធ 

លោក Peter Hatch


{"អ៊ីមែល": "អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលមិនត្រឹមត្រូវ", "url": "អាសយដ្ឋានគេហទំព័រមិនត្រឹមត្រូវ", "ទាមទារ": "បាត់វាលដែលត្រូវការ"}