2022 년 11 월 29 일

비디오 게임 회사는 무슨 일을 하나요?

매년 플레이어는 새로운 게임의 출시를 요구합니다. 특히 팬데믹 기간 동안 비디오 게임의 인기가 높아졌습니다. 하지만 새로운 게임을 만드는 것은 많은 사람들이 생각하는 것처럼 쉽지 않습니다. 플롯을 만들고 그래픽을 그리는 것은 쉽지 않습니다. 이것은 거대하고 시간이 많이 걸리는 프로세스입니다. 각 작업에는 전체 직원이 필요합니다. 그만큼 비디오 게임 회사 제품이 시장에 출시되기 전에 많은 작업을 수행합니다.

게임 제작 과정은 어떻게 진행되나요?

많은 것은 고객에게 달려 있습니다. 그가 의사 결정, 진행 중인 작업의 유효성 검사에 얼마나 깊이 몰입하기를 원하는지입니다. 그러나 일반적으로 다음과 같이 보입니다. 클라이언트는 요청과 함께 제공됩니다. 이에 따라 의사 소통 및 제어에 대한 고객의 희망을 고려하여 작업 계획과 팀이 구성됩니다.

이 모든 것이 팀 구성에 영향을 미칩니다. 개발에 대해 이야기하는 경우 팀 리더, 개발자 및 필요한 경우 추가 PM이 필요합니다.

비디오 게임 회사의 입구와 출구가 하나인 것이 좋습니다. 모든 것을 알고 있는 사람이어야 합니다. 무슨 일이 일어나고, 어떤 날짜에, 누가 무엇을 하고 있는지, 누가 클라이언트 측에 보고서를 발행하고 라이브 커뮤니케이션으로 규제하는지. 이것은 일주일에 한 번 상태 업데이트 호출 또는 일일 보고서일 수 있습니다. 고객이 거의 매일 회의에 참석하는 순간이 있습니다. 이를 고려하여 각 개별 프로젝트는 실제로 별도의 상태입니다.

아트 콘텐츠 제작에 대해 이야기하면 클라이언트가 결과에 대한 비용을 지불합니다. 각 예술 콘텐츠에는 일정한 가격이 있습니다. 보다 복잡한 주문 개발의 맥락에서 시간 측면에서 최종 목표가 없을 때 클라이언트는 팀 작업의 매월 비용을 지불합니다. 가격은 전문성과 팀 자체로 구성됩니다. 인프라, HR 및 관리에 대한 특정 프리미엄 비용이 있습니다. 약간의 마진 – 아웃소싱은 마진이 높은 사업이 아닙니다. 때로는 소프트웨어가 가격에 포함되어 있습니다.

iLogos는 무엇을 하나요?

iLogos는 아웃소싱 회사입니다. 회사는 게임을 개발합니다. 프로젝트는 특정 주문에 대한 팀 세트로 시작됩니다. 그리고 제품이 시장에 진입한 후에야 종료됩니다. 따라서 회사는 프로젝트의 각 단계를 전적으로 책임집니다. 주요 초점은 모바일 산업, 주로 캐주얼 및 미드코어 모바일입니다. 이것이 회사의 핵심 전문 지식입니다. 

회사는 전체 주기와 강화가 필요한 별도의 부분을 모두 포함하는 주문을 받아들입니다. 표준화가 어려운 경우가 많습니다.

이 회사는 개발, 생산, 게임 디자인, 운영 및 테스트와 같은 고전적인 의미의 전체 주기와 관련된 모든 작업을 수행합니다.

이제 회사에는 250명의 직원이 있으며 계속 성장하고 있습니다. 처음에는 Lugansk의 스튜디오였습니다. 최근 회사는 새로운 작업 형식으로 전환했습니다. 모든 직원은 원격 근무로 전환되었습니다. 그러나 작업 흐름의 효율성은 깨지지 않습니다. 모든 프로젝트는 정시에 실행됩니다. 이 회사는 우크라이나 직원을 고용할 뿐만 아니라 미국과 유럽의 전문가도 유치합니다. 많은 직원이 효과적인 의사 결정을 채택하고 대규모 프로젝트를 신속하게 구현하는 데 기여합니다.

저자 소개, 

카이리 마토스


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