2045년 혼돈 직전의 세계에서 젊은 웨이드 와츠는 실제 지상 생활 외에 또 다른 삶을 영위합니다. 그의 디지털 더블은 오아시스에서 진화하고, 인공 플랫폼 제한 없이. 에 오신 것을 환영합니다 준비된 플레이어 1, 2018년 개봉한 스티븐 스필버그의 공상과학 영화. 미래적 유토피아? 그것은 두고 봐야 할 일입니다. Facebook의 새 이름, 현재 Meta는 메타 버스. 이 가상의 우주오랫동안 거대한 놀이터의 위상에 갇혀 활동 영역을 넓혀가고 있습니다. 실제로 이것은 비디오 게임 디자이너에게만 해당되는 것이 아니라 모든 인터넷 사용자와 관련이 있습니다. 구체적으로 어떤 메타 버스? 웹 사용에서 이 새로운 개발 축을 어떻게 구상할 수 있습니까? 초점 컴퓨터 혁명: 메타 버스은 3.0 가상 세계.
메타버스: 암호 해독
"메타버스"라는 용어는 1992년 Neal Stephenson의 예고편에 처음 등장했습니다. 스노우 크래시 (가상 사무라이). 또 다른 SF 작가인 Daniel F. Gluey는 이미 1960년대 말 자신의 소설 중 하나에서 이 아이디어를 불러일으켰습니다. Neal Stephenson은 "저 너머에"를 의미하는 그리스어 "meta"와 "우주"라는 단어의 축약형인 "향하여"의 조합인 이 단어를 발명했습니다.
이 가상 공간 내에서 우리의 아바타 또는 디지털 트윈은 다양한 활동에 실시간으로 무료로 액세스할 수 있습니다. 재미, 소비, 작업, 학습 등 모든 것이 가능하고 가능합니다. 우리는 우리의 세계 너머의 세계로 들어갑니다. 홀로그램으로 몰입할 수 있는 헬멧이나 안경을 사용하면 마치 우리가 그곳에 있는 것 같습니다! 메타버스의 특수성은 일반 3D 비전과 비교하여 지속성에 있습니다. 우리의 부재에도 불구하고 여전히 존재합니다. 가상 방문 동안 인터넷 사용자는 이전에 다른 사람이 남긴 창작물로부터 혜택을 받을 수 있습니다. 병렬 디지털 플랫폼은 우리와 동일한 시공간을 채택합니다. 이 지속 가능성은 커뮤니티 경험 및 다른 사용자와의 상호 작용을 위한 것입니다.
우리는 Wachowski 형제의 영화 Matrix를 올바르게 생각합니다. 작 공상 과학 소설은 더 이상 현실이 아닙니다. 우리의 손이 닿는 곳에 있습니다. 우리는 손가락으로 그것을 만집니다. 사실 너무 좋은! 그러나 모두가 접근할 수 있는 이 인터랙티브 기술은 이미 수많은 팬들이 경험한 현실입니다.
인터넷을 지배하는 사이버 공간
Facebook의 창립자이자 의심할 여지가 없는 비전가인 Mark Zuckerberg는 메타버스가 활용해야 할 틈새 시장임을 이해했습니다. 유행하는 개념은 심지어 트로이 목마가 됩니다. 빠르면 2021년에 그의 회사는 소셜 네트워크를 가상 커뮤니티 장소로 전환하기 위해 10억 달러를 지출할 계획입니다. 그래도 이를 목표로 유럽에서만 직원 10,000만 명을 채용할 계획이다. 상호 연결된 채널의 Facebook 블루틱 에이전시는 공통 가상 공간에 있으면서 3D 및 실시간으로 경험을 공유할 수 있습니다. 28년 2021월 XNUMX일, 전환을 준비하기 위해 번창하던 회사의 이름을 Meta Platforms(약칭 Meta)로 변경했습니다.
메타버스는 비디오 게임 산업에서 널리 소개되고 있습니다. 가상 현실 헤드셋은 우리를 3D 이미지에 몰입시켜 우리가 좋아하는 게임에 몰입하게 합니다. 2000년대 초부터 인공적이고 자유로운 세컨드 라이프의 세계는 거의 30천만 명의 사용자를 모았습니다. 이 소프트웨어를 사용하면 디지털 세계에서 진화하고 아바타 형태로 다른 플레이어를 만날 수 있습니다. 3.0년 후, Fortnite, Roblox 또는 Minecraft의 세 비디오 게임 플랫폼 거물은 XNUMX 가상 몰입 제안에서 경쟁합니다.
- 23년 25월 2020일부터 27.7일까지 Fortnite와 래퍼 Travis Scott이 주최하는 온라인 콘서트(실시간 참석자 XNUMX만 명)
- 2021년 XNUMX월 Roblox와 Gucci의 파트너십을 통한 가상 전시;
- 게이머 아바타가 만나는 Minecraft의 인공 세계 생성.
사용자 경험의 중심에 있는 3.0 가상 세계
메타버스의 성공은 인터넷 사용자가 디지털 환경에서 경험하는 것("사용자 경험" 또는 "UX"라고도 함)의 품질에 기반을 두고 있습니다. Covid-19 대유행은 이 개념에 대한 개별 적응의 중요성을 보여주었습니다. 재택근무를 하며 화상회의를 통해 회의를 연습하며 물리적 거리두기에도 협업을 지속할 수 있다는 가능성을 보여줬다. 반면 소비에 관해서는 전 세계 쇼핑객의 61%가 매장보다 온라인 쇼핑을 선호합니다.
일상적으로 발생하는 모든 경우에 메타버스를 사용하면 더 멀리 갈 수 있습니다.
- 회의실 및 가상 사무실, 직원 간의 의사 근접성 생성
- 매장 내 가상 몰입을 통한 쇼핑;
- 암호화폐 또는 사이버 화폐 전용 디지털 화폐;
- 온라인 여행;
- 원격 미술 전시회;
- 그의 소파에서 영화 세션;
- 가상 현실에서 부동산 투어.
이 미래가 발명되는 데 제한이 없기 때문에 목록이 완전하지 않습니다.
이 추상 세계에는 좋아하는 청중이 있습니다. 실제로 막내는 가상 세계를 좋아하고 쉽게 손에 쥔다. 예를 들어 2000년대 초반에 태어나 인터넷과 함께 자란 Z세대를 생각해 보자. 이러한 평행한 공간에 대한 그의 몰입은 자연스럽게 이루어진다. 그러나 플래그십 개념의 개발자들은 특정 IT 반사 신경이 노인들에게 덜 타고난 것처럼 보이지만 모든 연령대가 접근할 수 있는 메타버스를 준비하고 있습니다. 후자는 웹에 대한 지식과 관행이 부족하기 때문에 습관만큼이나 실제 경험을 좋아합니다. 가상 현실은 모두에게 적용 가능한 소비주의적 비전을 넘어 예상치 못한 건강상의 이점도 제시합니다. 커뮤니케이션 교수이자 SVHIL(Stanford Virtual Human Interaction Lab)의 창립 이사인 Jeremy Beilenson은 연구를 통해 이를 관찰했습니다. 2003년부터 그는 노인을 위한 몰입형 경험의 이점을 입증했습니다. 혜택 목록은 유망합니다. 웰빙과 공감 향상, 고립감 감소, 사회 공포증 퇴치. 누구나 메타버스에 접근할 수 있도록 구현될 수단에 대해 안심해야 할 것.
더 알고 싶으십니까? 가상 현실의 이점에 대한 연구를 찾아보십시오.
디지털 전략에 디지털 우주의 통합
모든 인터넷 전문가는 동의합니다. 메타버스로의 이동은 어떤 식으로든 모든 브랜드에 필수 사항이 될 것입니다. 디지털 마케팅도 예외는 아닙니다. 메타버스(metaverse)라는 용어는 2021년 말 검색이 크게 급증했으며 Facebook 뉴스와 분명히 연결된 관심이 높아졌습니다. 트렌디하고 바이럴하는 키워드로 SEO(자연 참조)를 높이고 온라인 가시성을 향상시킵니다. 이 개념에 대한 의사 소통이 필수적이 됩니다.
또한 Google 알고리즘은 검색 모드를 지속적으로 개선하고 있습니다. 이미지와 동영상은 텍스트만큼 트래픽을 유도합니다. YouTube, Snapchat 및 Instagram: 최신 정보를 유지하기 위한 전략은 시각적 요소를 통해 이루어진다는 사실을 모두 알고 있습니다. 이들은 그래픽 접근 방식을 확장하여 3D에서 진화적 차원을 통합하기 위해 채택하는 방법에 대해 동일하게 생각합니다. 모든 미디어는 공상적인 주제를 통합하고 정면으로 바라보며 많은 사람들의 눈을 빛나게 하는 트렌드를 탐색합니다. 증강 현실을 전문으로 하는 미국 연사이자 작가인 캐시 해클(Cathy Hackl)에 따르면:
“브랜드는 XNUMX차원 내러티브를 다시 생각해야 하고 마케터는 신기술을 더 빨리 채택해야 합니다. 메타버스에서는 브랜드를 포함한 모든 사람이 월드 빌더입니다. »
메타버스는 고객을 유치하고 교환을 단순화하고 소셜 네트워크를 깨우고 싶어합니다. 귀하의 활동을 추진하는 새로운 패셔너블한 축, 우리가 알고 있는 물리적 세계의 복제품이 개선 트랙 목록에 추가되어 인터넷 판매를 증가시킵니다.
새로운 3.0 세계에 오신 것을 환영합니다. 2021년 말에 따라야 할 개념의 맨 위에는 메타버스가 증강 현실에서 100% 미래를 향한 미친 경주가 끝나지 않았습니다. 마크를 놓치지 마세요! 운영을 하고 이 전환에 원활하게 접근하려면 이 혁신적인 개념에 대해 정기적인 모니터링을 설정하십시오. 누구나 이 평행 공간에서 자신의 위치를 찾고 마케팅 전략을 부분적으로라도 통합할 수 있습니다. 그게 요점입니다. 우리가 알고 있는 인터넷은 완전한 3D 우주를 위해 사라지지 않을 것입니다. 메타버스는 새 분기만 추가합니다. 핵심 자산은 기대에 있습니다. 그러니 준비하세요. 공상과학 소설은 내일을 위한 것입니다!