2023년 2월 5일

3D 캐릭터 모델링: 생성 단계 및 팁

기술의 진보와 영화나 게임 아티스트들의 야망 덕분에 그래픽을 통해 놀라운 효과를 얻는 애니메이션이 점점 더 많이 등장하고 있습니다. 이 분야에서 가장 눈에 띄는 업적은 컴퓨터 그래픽을 사용하여 완전히 형성된 캐릭터의 화면에 등장하는 것입니다. 우리 문화는 이미 비디오 게임 캐릭터를 유명인으로 인식하고 잡지와 포스터의 표지를 장식하고 심지어 실제 장편 영화에 출연하도록 초대받는다는 생각에 익숙해져 있습니다.

3D 캐릭터의 역할이 커짐에 따라 캐릭터가 모델링에 참여하는 가장 일반적인 동기가 되는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 3D 캐릭터 모델링은 캐릭터 모델링의 방법, 스타일 및 예가 많기 때문에 가장 어려울 수 있습니다. 처음에는 가장 적합한 것을 선택하기가 어렵습니다. 

캐릭터 모델링이란

3D의 조합은 너무 흔해서 사람들이 그 의미를 탐구하지도 않습니다. 3D라는 용어의 주요 의미는 평면 공간에서 현실에 가까운 3차원 공간으로의 전환입니다. 이 기술은 XNUMXD 캐릭터 모델 및 체적 이미지를 생성하는 데에도 사용됩니다.

3D 모델링 중에는 이러한 목적으로 설계된 소프트웨어를 사용하여 캐릭터의 3차원 가상 모델이 생성됩니다. 3D 애니메이션을 통해 이러한 모델은 가상 현실에 "생생하게 나타나" 존재하며 필요한 경우 실제 현실에서 부분적으로 특정 작업을 수행합니다. 모던, XNUMXD 캐릭터의 가장 중요한 장점은 다음과 같습니다.

  • 실재론: 3D 모델을 사용하면 간단한 도식부터 사진 정확도까지 모든 수준의 세부 정보를 얻을 수 있습니다.
  • 애니메이션의 품질: 캐릭터를 제어하기 쉽습니다. 어떤 동작이든 수행할 수 있으며 이를 위해 다른 포즈로 다시 그릴 필요가 없습니다.
  • 조작의 용이성: 프로그램을 사용하면 몇 번의 마우스 움직임으로 모델을 변경할 수 있습니다.
  • 시각화: 2차원 컴퓨터 모델은 XNUMXD 도면보다 훨씬 더 다채롭게 보입니다.

게임용 3D 디자인 아티스트, 애니메이터 및 모델러의 도구 또는 소프트웨어 전문 기술을 올바르게 사용하여 제품이 최고 수준으로 나오도록 합니다. 게임 캐릭터 모델링의 목적이 무엇인지는 중요하지 않지만 시청자를 기쁘게 하기 위해서는 개별 캐릭터, 독특한 외모 등이 부여되어야 합니다. 다음은 3D 캐릭터 모델링에 대한 일반적이고 간략한 설명입니다. 프로세스로 넘어 갑시다.

3D 캐릭터 모델을 만드는 방법: 5D 캐릭터를 만들고 생명을 불어넣는 3단계

3D 캐릭터 모델을 만드는 방법

현대적인 3차원 그래픽과 애니메이션의 경우 다양한 가능성이 열려 있습니다. 3D 모델링을 위한 개체는 일반적으로 사람, 동화 속 생물, 동물, 식물 및 로봇입니다. 때때로 "되살아난" 전자 기기, 가전 제품, 가구 및 기타 무생물이 있습니다. 5D 캐릭터 모델링 프로세스는 XNUMX가지 주요 단계로 나눌 수 있습니다.

  • 컨셉 및 3D 캐릭터 디자인. 다른 비즈니스와 마찬가지로 개념으로 표현해야 하는 아이디어부터 시작해야 합니다. 이것은 모든 추가 작업의 기초가 될 중요한 단계입니다.
  • 하이 폴리곤 모델 조각하기. 주요 작업은 가장 상세한 모델을 만드는 것입니다. 다음 단계에서는 세부 사항을 소개하는 것이 문제가 될 것이기 때문입니다.
  • 텍스처링. 텍스처링할 때 3D 모델러는 모델의 재료와 색상을 선택합니다. 전문가들은 이 과정이 진정한 예술 행위라는 데 동의할 것입니다. 그러나 3D 캐릭터를 생성할 때 UV 맵을 미리 준비해야 합니다. 영화 촬영에서 이 작업은 텍스처 아티스트라는 별도의 전문가에게 할당됩니다.
  • 매핑. 텍스처 맵 생성은 자동 프로세스입니다. 가장 상세한 하이 폴리곤 모델에서 단순화된 모델로 디테일을 전송하는 데 사용됩니다(예: 노멀 맵, 앰비언트 오클루전 등).
  • 장비. 스켈레톤 애니메이션에 대해 들어보셨나요? 당신은 아마 그것이 무엇인지에 대해 어느 정도 알고 있을 것입니다. 따라서 이 단계에는 애니메이션에 대한 연구와 실제로 캐릭터의 삶이 포함됩니다.

조각에 대한 몇 마디: ZBrush 및 Mudbox와 같은 응용 프로그램을 만들기 전에 3D 캐릭터 모델링은 주로 블록 모델링 기술로 구성되었습니다. 조각 응용 프로그램은 이제 업계에서 큰 역할을 하고 있으며, 모델러는 기존의 블록 모델링 기술로는 거의 불가능하거나 생성하는 데 너무 오래 걸리는 복잡한 세부 사항을 생성할 수 있습니다. 게임용 3D 모델링.

최종 생각

3D 캐릭터 및 애니메이션 모델 개발의 주요 단계를 간략하게 검토했습니다. 물론 짧은 리뷰에서 이 주제를 완전히 다루는 것은 불가능합니다. 더 좋고 빠른 렌더링 프로세스를 찾고 있다면 다음과 같은 렌더 팜에서 제공하는 클라우드 렌더링 서비스를 사용해야 합니다. 리버스팜, 무료 평가판을 사용하여 그 어느 때보다 빠르게 렌더링할 수 있습니다.

한 가지 간단한 생각을 기억하십시오. 일류 전문가 팀이 수년 동안 게임과 영화에서 볼 수 있는 모든 3D 캐릭터를 만들었습니다. 이 방향으로 성공하려면 많은 연구와 연습이 필요하고 전문가의 조언에 귀를 기울여야 합니다.

저자 소개, 

카이리 마토스


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