모든 공학 학생과 졸업생은 정규 언어 이외의 새로운 언어를 알고 있습니다. C는 일부 코딩을 기반으로하는 가장 인기있는 고급 프로그래밍 언어 중 하나입니다. 'C'언어를 사용하여 미디어 플레이어를 만들고 싶습니까? 미디어 플레이어 프로그래밍을위한 단계별 지침이 정말로 있다고 생각하십니까? 이를 위해 다양한 작업을 고려해야합니다. 메뉴와 마우스 또는 키보드 이벤트를 사용하여 사용자 인터페이스를 디자인하고 미디어 파일을 열고 표시해야합니다.
ffmpeg를 사용하여 멀티미디어를 처리하는 것은이 프로그램만큼 간단하지만 일부 프로그램에는 매우 복잡한 "DO SOMETHING"단계가있을 수 있습니다. 그래서이 튜토리얼에서는 파일을 열고 그 안의 비디오 스트림에서 읽습니다. 그리고 DO SOMETHING은 프레임을 PPM 파일에 쓸 것입니다.
ffmpeg는 무엇입니까?
ffmpeg는 오디오 및 비디오를 기록, 변환 및 스트리밍하기위한 완전한 크로스 플랫폼 솔루션입니다. 비디오 응용 프로그램 또는 범용 유틸리티를 만드는 데 가장 적합하고 완벽한 라이브러리입니다. 실제로 다음과 같은 다양한 작업을 수행하여 비디오 처리의 모든 노력을 처리합니다.
- 디코딩
- 부호화
- 혼합
- 디 먹싱
이로 인해 미디어 응용 프로그램을 작성하기가 훨씬 수월해 질 수 있습니다. 간단하고 C로 작성되었으며 매우 빠르며 오늘날 사용되는 거의 모든 코덱을 디코딩 할 수 있으며 다른 여러 형식도 인코딩 할 수 있습니다.
ffmpeg를 사용하여 C 언어로 미디어 플레이어를 만드는 방법은 무엇입니까?
ffmpeg는 간단한 미디어 응용 프로그램을 만드는 데 도움이되는 C 언어로 작성된 풍부한 비디오 라이브러리입니다. 업데이트 된 버전의 ffplay (ffmpeg와 함께 제공되는 모델 프로그램)를 기반으로 여기에서는 1000 줄 미만으로 자신의 미디어 플레이어를 코딩하는 가장 좋은 방법을 공유하고 있습니다.
비디오 응용 프로그램을 만드는 데 사용되는 라이브러리에 대해 거의 알고 있다면 ffmpeg가 가장 좋은 방법 중 하나입니다. 이 멋진 범용 라이브러리는 디코딩, 인코딩, demuxing 및 muxing과 같은 복잡한 비디오 처리 작업을 수행합니다. C로 작성된이 비디오 라이브러리는 대부분의 코덱을 디코딩 할 수 있습니다.
시작하려면 ffmpeg, 온라인에서 많은 정보를 찾을 수 없습니다. 따라서 ffmpeg를 사용하여 1000 줄 미만의 C 언어로 미디어 플레이어를 만드는 데 도움이되는 자세한 단계별 가이드를 공유했습니다.
- 이 가이드에서 미디어 파일의 비디오 및 오디오 출력을 얻으려면 SDL (Simple DirectMedia Layer)는 많은 비디오 게임 및 미디어 소프트웨어에서 사용되는 좋은 크로스 플랫폼 미디어 라이브러리로 사용되었습니다.
- 튜토리얼에서 배울 프로그램을 컴파일하려면 시스템에 SDL 개발 라이브러리를 다운로드하여 설치해야합니다.
- 각 페이지에는 다운로드, 컴파일 및 따라갈 수있는 C 파일이 있습니다.
좋은 지식 대기열, 뮤텍스 및 C 언어 및 기타 멀티미디어 기본 사항이 있으면 자신의 미디어 플레이어를 만드는 데 충분합니다.
프로그램이 플레이어가 모든 미디어 재생 요구 사항을 충족하도록 만드는 것은 아니지만 더 많은 것을 공부하고 지식을 습득하고 프로그램을 향상시킬 수있는 더 많은 기회를 발견하기위한 접근 방식으로 취하십시오.
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