2016 년 5 월 23 일

LCS 방송을위한 ESPN 및 폭동 게임

PVP Live라는 온라인 eSports 잡지의 내부 소식통에 따르면 ESPN과 Riot Games는 500 억 달러 상당의 거래를 체결하는 것에 대해 이야기하고 있습니다. 이 뉴스를 발표 한 뉴스 작가 Dustin Steiner는이 거래를 통해 ESPN이 온라인 게임 개발자 인 Riot Games와 500 억 달러를주고 세계 최대 eSport 인 LCS (League of Legend 's Championship Series)를 방송 할 수있는 권한을 부여했다고 밝혔다.

이 획기적인 뉴스는 Turner Broadcasting과 WME / IMG 탤런트 및 미디어 대행사가 ELEAGUE eSports TV 쇼를 방송하기 위해 팀을 구성했을 때 나타났습니다. 이번 파트너십은 세계 최대 e 스포츠로서 '리그 오브 레전드'의 인기를 유지하려는 시도가 될 수 있습니다.

ESPN은 전통적인 스포츠 방송에 관한 주요 스포츠 TV 채널이며 Walt Disney Company가 소유하고 있습니다. 반면에 Riot Games는 주로 Tencent Games라는 중국 회사가 소유하고 있습니다. 리그 오브 레전드 챔피언십 시리즈 (LCS)는 세계에서 가장 큰 eSport 이벤트로 북미와 유럽 전역에서 약 22.8 만 시간의 엄청난 시청률을 자랑합니다. 이러한 거래에 대한 논의를 시작함으로써 두 조직이 대규모 협력을 위해 함께 모이고 있지만이 거래가 어떤 분야를 다루게 될지는 여전히 불확실합니다. 즉, Riot Games가 ESPN에 북미 또는 유럽에서 LCS 방송 권한을 부여할지 여부는 무엇입니까? 아니면 둘다?

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회사는 과거에 코카콜라와 아메리칸 익스프레스를 스폰서로 유치했지만 지금까지 라이 엇 게임즈는 온라인 게임으로 큰 이익을 얻지 못했다고 주장 해 왔습니다. 이 계약이 체결 된 후 Riot Games는 미래의 Challenger 및 LCS 팀에도 투자하고 선수의 기본 급여를 높일 수있는 막대한 자금을 확보 할 것입니다. 회사는 LCS의 프랜차이즈 팀이 될 수도 있습니다.

Riot Games가 유입으로 무엇을하기로 결정하든, 여전히 마음 속에 남아있는 질문은이 거래가 다른 방송사 및 Azubu, Yahoo 및 Twitch와 같은 온라인 스트리밍 플랫폼과의 Riot Games 계약에 미치는 영향에 관한 것입니다. .

PVP Live의 특파원에 따르면 온라인 매거진은이 정보에 대해 논평하고 시청자에게 진실을 알리기 위해 두 회사의 경영진에 연락했습니다.

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