As PlayerUnknown의 전장 2017년 말에 정식 출시를 향해 진행 중인 Bluehole은 현재 캐릭터 사용자 지정 옵션을 구축하려고 합니다. 현재 몇 가지 미리 설정된 얼굴, 피부 색조 및 헤어스타일 중에서 선택할 수 있지만 개발자는 더 많은 것을 포함하기를 원합니다.
"Anticto의 Mutable 캐릭터 커스터마이제이션 시스템을 구현하여 사용자가 캐릭터 외모를 훨씬 더 많이 제어할 수 있도록 할 계획입니다." 전장 김창한 총괄 프로듀서는 PVP Live와의 인터뷰에서 이렇게 말했다. "곧 캐릭터를 티셔츠로 디자인할 수 있게 될 것입니다."
현재 사용 가능한 세트를 강화하기 위해 더 많은 얼굴, 피부 톤 및 헤어스타일 옵션을 포함하는 것 외에도 작업 중인 다른 사용자 지정 옵션이 많이 있습니다. 문신, 의류 로고 및 기타 의류 상호 작용은 몇 가지 아이디어를 공유했습니다.
내장된 시스템을 사용하면 캐릭터에 미리 설정된 문신을 원하는 수만큼 배치할 수 있으며 Bluehole이 이전 개발 비디오에서 언급했듯이 원하는 곳에 문신을 배치할 수 있기를 원합니다.
플레이어 문신과 유사하게 Battleground는 재킷, 셔츠 등에 스탬프를 찍을 수 있는 의류 로고도 제공합니다. Bluehole은 먼저 미리 정의된 세트로 시작하지만 플레이어는 자신의 로고를 만들 수 있습니다. 이 기능은 Battlefield 1 또는 For Honor의 엠블럼 시스템과 유사하게 작동합니다.
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문제를 해결하기 위해 개발자는 옷과의 전환 가능한 상호 작용을 추가할 계획입니다. 예를 들어 상호 작용은 셔츠를 바지에 집어넣거나 정상적으로 빼는 것과 같은 간단한 조정이 될 것입니다.
캐릭터에 적용할 수 있는 변경 사항 외에도 데이터마이닝된 새로운 치장품도 많이 보았습니다. 전체 갑옷에서 새로운 흉갑, 배낭 스킨에 이르기까지 무수히 많은 새로운 화장품이 출시될 것입니다. PlayerUnknown의 전장 출시에 대한 정해진 일정은 없지만 미래에는.