ນັກສຶກສາວິສະວະ ກຳ ສາດແລະນັກຮຽນຈົບທຸກຄົນລ້ວນແຕ່ຮູ້ພາສາ ໃໝ່ ທີ່ບໍ່ແມ່ນພາສາປົກກະຕິ. C ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນພາສາການຂຽນໂປແກຼມລະດັບສູງທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໂດຍອີງໃສ່ບາງລະຫັດ. ຕ້ອງການເຮັດໃຫ້ນັກຫຼີ້ນສື່ໂດຍໃຊ້ພາສາ 'C' ບໍ? ທ່ານພິຈາລະນາແທ້ໆບໍວ່າມີ ຄຳ ແນະ ນຳ ເປັນແຕ່ລະບາດກ້າວ ສຳ ລັບການຂຽນໂປແກຼມເຄື່ອງຫຼີ້ນ? ທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ພິຈາລະນາວຽກງານຕ່າງໆເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້. ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເປີດແລະສະແດງເອກະສານສື່, ອອກແບບອິນເຕີເຟດຜູ້ໃຊ້, ໂດຍໃຊ້ເມນູແລະເມົ້າຫລືເຫດການແປ້ນພິມ.
ການຈັດການກັບມັນຕິມີເດຍກັບ ffmpeg ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍຄືກັບໂປແກມນີ້, ເຖິງແມ່ນວ່າບາງໂປແກຼມອາດຈະມີຂັ້ນຕອນທີ່“ ສັບສົນ”. ສະນັ້ນໃນບົດແນະ ນຳ ນີ້, ພວກເຮົາຈະເປີດເອກະສານ, ອ່ານຈາກກະແສວິດີໂອພາຍໃນມັນ, ແລະ DO SOMETHING ຂອງພວກເຮົາແມ່ນຈະ ກຳ ລັງຂຽນກອບໃສ່ເອກະສານ PPM.
ffmpeg ແມ່ນຫຍັງ?
ffmpeg ແມ່ນໂຊລູຊັ່ນຂ້າມຜ່ານທີ່ສົມບູນເພື່ອບັນທຶກ, ແປງແລະຖ່າຍທອດສຽງແລະວີດີໂອ. ມັນເປັນຫໍສະມຸດທີ່ດີທີ່ສຸດແລະສົມບູນແບບ ສຳ ລັບການສ້າງໂປແກຼມໃຊ້ວີດີໂອຫລືແມ້ກະທັ້ງເຄື່ອງໃຊ້ຈຸດປະສົງທົ່ວໄປ ຕົວຈິງແລ້ວມັນດູແລທຸກວຽກ ໜັກ ຂອງການປະມວນຜົນວິດີໂອໂດຍການເຮັດວຽກຕ່າງໆທີ່ປະກອບມີ:
- ການຖອດລະຫັດ
- ການເຂົ້າລະຫັດ
- muxing
- Demuxing
ສິ່ງນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ການຂຽນໂປແກຼມສື່ມວນຊົນມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຫຼາຍ. ມັນງ່າຍດາຍ, ຂຽນເປັນ C, ໄວດີ, ແລະສາມາດຖອດລະຫັດເກືອບທຸກຕົວລະຫັດທີ່ທ່ານພົບໃນການ ນຳ ໃຊ້ໃນມື້ນີ້, ແລະເຂົ້າລະຫັດຮູບແບບອື່ນໆອີກຫຼາຍຢ່າງເຊັ່ນກັນ.
ວິທີເຮັດເຄື່ອງຫຼິ້ນສື່ໃນພາສາ C ໂດຍໃຊ້ ffmpeg?
ffmpeg ແມ່ນຫ້ອງສະມຸດວິດີໂອທີ່ອຸດົມສົມບູນເຊິ່ງຖືກຂຽນເປັນພາສາ C ເຊິ່ງຊ່ວຍທ່ານໃນການໃຊ້ສື່ງ່າຍໆ. ອີງຕາມຮູບແບບ ffplay ທີ່ຖືກປັບປຸງ (ໂປແກຼມຕົວແບບທີ່ມາພ້ອມກັບ ffmpeg), ນີ້, ຂ້ອຍຈະແບ່ງປັນວິທີການທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການລະຫັດເຄື່ອງຫຼີ້ນສື່ຂອງຕົວເອງໃຫ້ ໜ້ອຍ ກວ່າ 1000 ສາຍ.
ຖ້າທ່ານມີຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບຫໍສະ ໝຸດ ທີ່ໃຊ້ ສຳ ລັບການສ້າງໂປແກຼມວິດີໂອ, ffmpeg ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດ. ຫໍສະມຸດຈຸດປະສົງທົ່ວໄປທີ່ດີເລີດນີ້ປະຕິບັດວຽກງານການປຸງແຕ່ງວິດີໂອທີ່ສັບສົນເຊັ່ນ: ການຖອດລະຫັດ, ການເຂົ້າລະຫັດ, ການຖອດລະຫັດແລະການເຮັດວຽກ. ຫ້ອງສະມຸດວິດີໂອນີ້ຖືກຂຽນເປັນພາສາ C ມີຄວາມສາມາດໃນການຖອດລະຫັດໂຄ້ດສ່ວນໃຫຍ່.
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເລີ່ມຕົ້ນ ffmpeg, ທ່ານບໍ່ສາມາດຊອກຫາຂໍ້ມູນຫຼາຍຢ່າງທີ່ມີຢູ່ໃນອິນເຕີເນັດ. ເພາະສະນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ແບ່ງປັນ ຄຳ ແນະ ນຳ ທີ່ມີລາຍລະອຽດເປັນຂັ້ນຕອນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງ Media Player ໃນ C ພາສາໃນ ຈຳ ນວນຫນ້ອຍກວ່າ 1000 ສາຍໂດຍໃຊ້ ffmpeg.
ກົດບ່ອນນີ້ເພື່ອອ່ານ Tutorial ທີ່ສົມບູນ.
- ໃນຄູ່ມືແນະ ນຳ ນີ້, ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮູບພາບແລະສຽງຂອງເອກະສານສື່, SDL (ຊັ້ນ DirectMedia ຊັ້ນລຽບງ່າຍ) ໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພາະມັນເປັນຫໍສະ ໝຸດ ສື່ມວນຊົນຂ້າມເວທີທີ່ດີທີ່ຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນເກມວີດີໂອແລະຊອບແວສື່ຕ່າງໆ.
- ເພື່ອລວບລວມບັນດາໂປແກຼມທີ່ຈະຖືກສອນໃນການສອນ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງດາວໂຫລດຫໍສະ ໝຸດ ການພັດທະນາ SDL ໃນລະບົບຂອງທ່ານແລະຕິດຕັ້ງມັນ.
- ໃນແຕ່ລະ ໜ້າ, ມີເອກະສານ C ທີ່ທ່ານສາມາດດາວໂຫລດ, ລວບລວມແລະຕິດຕາມໄດ້.
ມີແຖວຄວາມຮູ້ທີ່ດີ, mutexes ແລະມີຫຼາຍຢ່າງໃນພາສາ C ແລະບາງພື້ນຖານມັນຕິມີເດຍອື່ນໆ, ທ່ານດີພໍທີ່ຈະບິດເບືອນກັບການສ້າງເຄື່ອງຫຼີ້ນສື່ຂອງທ່ານເອງ.
ໃນຂະນະທີ່ໂປແກຼມບໍ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດປະຕິບັດທຸກຄວາມຕ້ອງການໃນການຫຼີ້ນສື່ຂອງທ່ານ, ພຽງແຕ່ເອົາເປັນວິທີການໃນການສຶກສາເພີ່ມເຕີມ, ຮັບເອົາຄວາມຮູ້ແລະຄົ້ນພົບໂອກາດທີ່ດີຂື້ນເລື້ອຍໆໃນການປັບປຸງໂປແກມ
ບົດຂຽນໄດ້ຖືກພົບເຫັນເປັນຄັ້ງທໍາອິດ fossbytes.
