Janvāris 30, 2021

Fantastiskās kriketa spēles palīdz veidot Indijas tiešsaistes spēļu industriju

Indijas tiešsaistes spēļu nozare attīstās neticami ātri, un tiek prognozēts, ka tuvāko 5–10 gadu laikā tās kļūs par vienu no lielākajām eSporta valstīm pasaulē. Spēles tagad ir svarīga Indijas kultūras sastāvdaļa, taču, sākot no reālās dzīves spēlēm līdz virtuālajai realitātei, spēles spēles veids ir mainījies diezgan krasi. Indijas ienākšana tiešsaistes spēļu pasaulē sākās 2000. gadā, un lielākā daļa tiešsaistes spēļu sastāv no sociālajām spēlēm, taču kopš tā laika daudz kas ir mainījies, un fantāzijas sporta veidi Indijā tagad plaukst - Howzat ir kļuvis par vienu no populārākajiem fantāzijas sporta lietotnes indiešiem.

Indijas pieaugošā e-sporta nozare

Tiešsaistes spēļu nozare Indijā pieaug tādā tempā, kādu, pateicoties tehnoloģijām, neviens īsti nespēj sekot līdzi tehnoloģiju mārketinga stratēģijas. Lielai daļai Indijas 1.38 miljardu iedzīvotāju ir pieaugusi aizraušanās ar tiešsaistes spēlēm, un šī aizraušanās ir piesaistījusi daudzu nozares lielāko uzņēmumu uzmanību. Viņi tagad veic daudz ieguldījumu, un ieguldītie ieguldījumi noteikti palīdz Indijas tiešsaistes spēļu nozarei vēl vairāk augt. Tiek lēsts, ka Indijas pašreizējie ieņēmumi no spēlēm ir aptuveni 295 miljoni ASV dolāru gadā, bet paredzams, ka līdz 2025. gadam tas palielināsies līdz 531 miljonam ASV dolāru. Piešķiriet tam apmēram desmit gadus, un, iespējams, nebūs neviena liela tiešsaistes spēļu uzņēmuma, kas nevēlētos ieguldīt naudu Indijas tiešsaistes spēļu vidē.

Mobilo spēļu izaugsme

Mobilās spēles visā Indijā un citur pasaulē ir palielinājušās, pateicoties tiešsaistes spēļu popularitātei. Šīs spēles ir palīdzējušas diezgan dramatiski palielināt naudas daudzumu, kas tiek nopelnīts tiešsaistes spēļu nozarē. Kādreiz vairāku spēlētāju spēles bija populāras tikai galddatoros, taču kopš tā laika tās ir kļuvušas ļoti populāras mobilo tālruņu lietotāju vidū.

Viedtālruņi tagad pieder masām, un tas acīmredzami palīdz palielināt to cilvēku skaitu, kuri bauda daudzspēlētāju spēles. Tiek lēsts, ka Indijā ir aptuveni 760 miljoni viedtālruņu lietotāju. Lai sniegtu jums zināmu perspektīvu par to, cik liels skaitlis tas ir, tiek lēsts, ka pasaulē ir 3.8 miljardi viedtālruņu lietotāju. Piešķiriet tam pāris gadus, un nebūs pārsteigums uzzināt, ka Indian ir vienāds ar ceturtdaļu pasaules viedtālruņu lietotāju.

spēles, piemēram, Hovats, kas lietotājiem dod iespēju spēlēt fantāzijas kriketu kopā ar citiem kriketa faniem no visas Indijas, ir spēle, kas apvieno kriketa cienītājus un daudzu spēlētāju cienītājus. Jūs varat izvēlēties kriketa spēli pēc savas izvēles un pēc tam izmantot savas zināšanas par kriketu, lai izveidotu fantāzijas komandu un sacenstos ar citiem kriketa faniem par naudas balvām vai tikai par lepnumu.

Fakts, ka jūs varat spēlēt Howzat par reālu naudu, noteikti pievērsīsies Indijas kriketa faniem, jo ​​viņiem ļoti patīk likt likmes uz kriketu. Patiesībā palīdziet labāk izprast, cik indiāņiem patīk likmes uz kriketu, tiek lēsts, ka viņi der par aptuveni 200 miljoniem ASV dolāru par katru spēlēto ODI spēli. Mēs sazinājāmies ar Aryan Agarwal, kurš pašlaik ir redaktors vietnē www.cricketonlinebetting.in, viena no labākajām derību salīdzināšanas vietnēm, ko mēs zinām, un viņš mums teica, ka viņš uzskata, ka šie 200 miljoni ASV dolāru, iespējams, pārvērtīsies par 250 miljoniem USD pārāk ilgi. Viņš mums teica, ka viņu vietne 2020. gadā ieguva rekordlielu apmeklētāju skaitu, un viņš sagaida vēl veiksmīgāku 2021. gadu.

Mēs viņam nolēmām, vai viņš domā, ka e-sporta spēles kādreiz apsteigs kriketa derības un nopietni ietekmēs viņa biznesu. Viņš uzskata, ka eSports drīz panāks kriketu, taču viņu pārāk neuztrauc tas, ko tas nozīmēs viņa vietnei, jo indiāņi vienmēr ļoti mīlēs kriketu un viņi vienmēr turpinās likt uz to likmes.

Fantāzijas sporta ziņas Indijā: Top 7 fantāzijas kriketa lietotne, lai spēlētu IPL fantāzijas līgu 2020. gadā

Kas ir tik lieliski fantāzijas sportā?

Daudzspēlētāju fantāzijas sporta spēles, piemēram, Howzat, ir pilnīgi likumīgas, un jūs varat izbaudīt fantāzijas sporta spēles jautri vai mēģināt laimēt papildu naudu. Turklāt fantāzijas sports dod jums iespēju kļūt par kāda sporta dalībnieku, kas motivē cilvēkus spēlēt neatkarīgi no tā, kur viņi atrodas. Mums ir droši teikt, ka fantāzijas sports ir kaut kas, kas aizkavēja plaisu starp sporta faniem un sportu.

Piedalīšanās fantāzijas kriketa līgā un pēc tam spēles vērošana tiešraidē, vienlaikus parādot atbalstu tiem spēlētājiem, kurus esat izvēlējies savā komandā, sagādās jums milzīgu saviļņojumu, un jūs sāksit justies kā pats faktiski piedalāties mačā. Ja fantāzijas sporta veidos esat jauns, tad tas nav daudz darījumu pārtraucējs, jo tādas lietotnes kā Howzat tagad sniedz detalizētas konsultācijas un padomus, lai ikviens, kurš ir iesācējs, varētu darboties bez laika.

Kad runa ir par mobilo lietotņu lejupielādi, indiešiem ar to nav problēmu, kā to uzsver fakts, ka indieši ir lejupielādējuši 7.7 miljardus lietotņu. Spēlētāji vairs nebaidās, ieguldot savu naudu tiešsaistes fantāzijas spēlēs, kas viņiem nodrošina iespēju laimēt reālas naudas balvas. Ja jūs tikai sākat tiešsaistes spēļu pasauli, mēs gatavojamies sniegt jums dažus padomus, kurus būtu gudri ņemt vērā. Mēs iesakām atbildīgi spēlēt azartspēles un piešķirt sev tādu budžetu, kuru, iespējams, zaudēsiet. Kad esat zaudējis šo budžetu, jums nekavējoties jāpārtrauc azartspēles. Ja jūs mēģināt atgūt zaudējumus, pārsniedzot savu budžetu, vienīgais iespējamais scenārijs ir tāds, ka jūs galu galā zaudēsiet vēl vairāk naudas - tāpēc nedariet to.

Ieņēmumi, kas gūti, spēlējot tiešsaistes spēles, nākamajos gados pieaugs tikai tad, kad fantāzijas sports kļūs arvien populārāks. Lielo kriketa sacensību laikā, piemēram, IPL, fantāzijas kriketa lietotnes, piemēram, Hovats, vienmēr ir liecinieki lielam skaitļa pieaugumam. Mobilās spēles ir kļuvušas par ievērojamu nozari tiešsaistes spēļu nozarē, un tāpēc visi lielie uzņēmumi tagad cenšas izveidot dažādas spēles, lielākoties daudzspēlētāju spēles, kas vislabāk darbojas mobilajās ierīcēs. Tā kā viedtālruņi samazinās cenas un kļūst pieejamāki visiem, vairāk cilvēku reģistrēsies mobilo azartspēļu revolūcijā, kas galu galā radīs lielāku izaugsmi un ieņēmumus.

Par autoru 

Pīters Hečs


{"email": "E-pasta adrese nav derīga", "url": "Vietnes adrese nav derīga", "obligāta": "Trūkst obligātā lauka"}