जनवरी 8, 2018

विश्व स्वास्थ्य संगठन: भिडियो गेम लत अब एक "मानसिक खोज" को रूपमा चिनिन्छ

हे, गेमरहरू! के तपाईंलाई थाहा छ तपाईं मानसिक अवस्थाबाट पीडित हुन सक्नुहुन्छ?

पहिलो पटक, डब्ल्यूएचओ, आफ्नो रोगको एघारौं अन्तर्राष्ट्रिय वर्गीकरण (आईसीडी) मा, भन्यो भिडियो गेम एक "गेमिंग डिसआर्डर" को रूपमा लत।

भिडियो खेलहरू

खैर, यो खेल खेल्ने सबै मानिसहरु लाई लागु हुँदैन। केवल अत्यधिक गेमि show मात्र देखाउन सकिन्छ विपरित असरहरु कसैको स्वास्थ्य अवस्थामा। व्यवहार महत्वपूर्ण छ प्रभाव सामाजिक, व्यक्तिगत, परिवार र तपाईंको जीवनको अन्य पक्षहरू।

यो डिसअर्डरलाई "गेमि behavior ब्यवहारको ढाँचाको रूपमा परिभाषित गरिएको छ, जुन डिजिटल वा भिडियो गेमिंग हुन सक्दछ, जुन गेमिंगमा बिग्रेको नियन्त्रणले देखाउँदछ, अन्य गतिविधिहरूमा गेमि toलाई दिइने प्राथमिकतालाई एक हदसम्म बढायो कि घटनाको बावजुद गेमि other अन्य रुचिहरूमा प्राथमिकता लिन्छ। नकारात्मक नतिजाको। ”

भिडियो खेलहरू

विश्वको अनलाइन जनसंख्याको% 44% गेमरहरू हुन्। जसमध्ये 41१% जनसंख्याले तिनीहरू वास्तविक संसारबाट भाग्न भिडियो गेमहरू खेल्छन् भनेर स्वीकार गर्‍यो।

भिडियो-खेल-लत

डब्ल्यूएचओ दिशानिर्देशहरुका अनुसार एक व्यक्तिले बिरामीको लागी पत्ता लगाउनु भन्दा पहिले १२ महिनाको लागि अत्यधिक र असामान्य खेल देखाउनु पर्छ।

यहाँ संकेतहरू छन् जुन तपाईलाई थाहा हुनुपर्दछ कि यदि तपाइँ गेमि Dis डिसअर्डरबाट पीडितको बारेमा चिन्तित हुनुहुन्छ।

  1. गेमि over बिरूद्ध बिग्रिएको नियन्त्रण (जस्तै, सुरुवात, आवृत्ति, तीव्रता, अवधि, समाप्ति, सन्दर्भ)
  2. बढ्दो प्राथमिकता गेमि toलाई यस हदसम्म दिइन्छ कि गेमिamingले अन्य जीवन रुचिहरू र दैनिक गतिविधिहरूमा प्राथमिकता लिन्छ
  3. नकारात्मक परिणामहरूको घटनाको बावजुद निरन्तरता वा गेमि ofको वृद्धि

विश्व स्वास्थ्य संगठन द्वारा यो अपडेट सामाजिक मिडिया मा धेरै प्रतिक्रियाहरु मिल्यो।

खेल डिसअर्डर-ट्वीट्स खेल डिसअर्डर-ट्वीट्स

आईसीडीको एघारौं संस्करण जून २०१ in मा प्रकाशित हुने आशा छ।

 

लेखक बारे 

कीर्थान


email "ईमेल": "ईमेल ठेगाना अवैध", "url": "वेबसाइट ठेगाना अवैध", "आवाश्यक": "आवश्यक फिल्ड हराइरहेको छ"}