Każdy student i absolwent studiów inżynierskich jest świadomy istnienia nowego języka innego niż zwykłe języki. C jest jednym z najpopularniejszych języków programowania wysokiego poziomu, opartym na pewnym kodowaniu. Chcesz stworzyć odtwarzacz multimediów przy użyciu języka „C”? Czy naprawdę uważasz, że istnieje instrukcja programowania odtwarzacza multimedialnego krok po kroku? Aby to zrobić, będziesz musiał rozważyć różne zadania. Musisz otwierać i wyświetlać pliki multimedialne, projektować interfejs użytkownika, używać menu i zdarzeń myszy lub klawiatury.
Obsługa multimediów za pomocą ffmpeg jest prawie tak prosta, jak ten program, chociaż niektóre programy mogą mieć bardzo złożony krok „ZROBIĆ COŚ”. Tak więc w tym samouczku otworzymy plik, odczytamy znajdujący się w nim strumień wideo, a naszym poleceniem ZRÓB COŚ będzie zapisanie klatki do pliku PPM.
Co to jest ffmpeg?
ffmpeg to kompletne, wieloplatformowe rozwiązanie do nagrywania, konwertowania i przesyłania strumieniowego audio i wideo. To najlepsza i idealna biblioteka do tworzenia aplikacji wideo, a nawet narzędzi ogólnego przeznaczenia. W rzeczywistości zajmuje się całą ciężką pracą związaną z przetwarzaniem wideo, wykonując różne zadania, które obejmują:
- Rozszyfrowanie
- kodowanie
- muxing
- Demultipleksowanie
Może to sprawić, że aplikacje multimedialne będą znacznie skromniejsze do napisania. Jest prosty, napisany w C, dość szybki i może dekodować prawie każdy kodek, który można obecnie znaleźć w użyciu, a także zakodować kilka innych formatów.
Jak zrobić odtwarzacz multimedialny w języku C za pomocą ffmpeg?
ffmpeg to bogata biblioteka wideo napisana w języku C, która pomaga tworzyć proste aplikacje multimedialne. Opierając się na zaktualizowanej wersji ffplay (program modelowy dostarczany z ffmpeg), tutaj dzielę się najlepszym sposobem na zakodowanie własnego odtwarzacza multimedialnego w mniej niż 1000 linii.
Jeśli masz dość dużą wiedzę na temat bibliotek używanych do tworzenia aplikacji wideo, ffmpeg jest jednym z najlepszych sposobów. Ta wspaniała biblioteka ogólnego przeznaczenia wykonuje złożone prace związane z przetwarzaniem wideo, takie jak dekodowanie, kodowanie, demultipleksowanie i multipleksowanie. Ta biblioteka wideo napisana w C ma możliwość dekodowania większości kodeków.
Jeśli chcesz zacząć od ffmpeg, nie można było znaleźć wielu informacji dostępnych online. Dlatego udostępniłem szczegółowy przewodnik krok po kroku, który pomoże ci stworzyć Media Player w języku C w mniej niż 1000 linii za pomocą ffmpeg.
Kliknij tutaj, aby przeczytać cały samouczek.
- W tym przewodniku, aby uzyskać wyjście wideo i audio pliku multimedialnego, SDL (Simple DirectMedia Layer), ponieważ jest to dobra wieloplatformowa biblioteka multimediów używana w wielu grach wideo i oprogramowaniu multimedialnym.
- Aby skompilować programy, które będą omawiane w samouczku, musisz pobrać biblioteki programistyczne SDL w swoim systemie i zainstalować je.
- Na każdej stronie znajduje się plik C, który możesz pobrać, skompilować i śledzić.
Z dobrymi kolejkami wiedzy, muteksami i wieloma innymi elementami w języku C oraz kilkoma innymi podstawami multimedialnymi, jesteś wystarczająco dobry, aby drgać, tworząc własny odtwarzacz multimedialny.
Chociaż program nie sprawia, że odtwarzacz spełnia wszystkie wymagania dotyczące odtwarzania multimediów, po prostu potraktuj go jako podejście do większej ilości nauki, zdobywania wiedzy i odkrywania coraz więcej możliwości wprowadzania ulepszeń w programie.
Artykuł po raz pierwszy znaleziony w dniu fossbajty.
