11 de abril de 2016

Como fazer um reprodutor de mídia em linguagem C em menos de 1000 linhas usando o ffmpeg

Cada estudante de engenharia e um graduado estão cientes de um novo idioma diferente dos idiomas regulares. C é uma das linguagens de programação de alto nível mais populares com base em alguns códigos. Quer fazer media player usando a linguagem 'C'? Você realmente considera que há instruções passo a passo para programar um reprodutor de mídia? Você terá que considerar várias tarefas para fazer isso. Você precisa abrir e exibir arquivos de mídia, projetando a interface do usuário, usando menus e eventos de mouse ou teclado.

Lidar com multimídia com o ffmpeg é tão simples quanto este programa, embora alguns programas possam ter uma etapa muito complexa de “FAZER ALGO”. Portanto, neste tutorial, vamos abrir um arquivo, ler o stream de vídeo dentro dele, e nosso DO SOMETHING vai gravar o quadro em um arquivo PPM.

O que é ffmpeg?

ffmpeg é uma solução completa de plataforma cruzada para gravar, converter e transmitir áudio e vídeo. É a melhor e perfeita biblioteca para criar aplicativos de vídeo ou mesmo utilitários de uso geral. Na verdade, ele cuida de todo o trabalho árduo de processamento de vídeo, realizando várias tarefas que incluem:

  • decodificação
  • Codificação
  • Muxagem
  • Desmuxar

Isso pode tornar os aplicativos de mídia muito modestos para escrever. É simples, escrito em C, muito rápido e pode decodificar quase qualquer codec que você encontrar em uso hoje, além de codificar vários outros formatos.

Como fazer um reprodutor de mídia em linguagem C usando o ffmpeg?

ffmpeg é uma biblioteca de vídeo rica escrita em linguagem C que ajuda você a criar aplicativos de mídia simples. Com base na versão atualizada do ffplay (programa modelo que vem com o ffmpeg), aqui, estou compartilhando a melhor maneira de codificar seu próprio reprodutor de mídia em menos de 1000 linhas.

Se você tem bastante conhecimento de bibliotecas usadas para criar aplicativos de vídeo, o ffmpeg é uma das melhores maneiras. Esta maravilhosa biblioteca de propósito geral realiza trabalhos complexos de processamento de vídeo, como decodificação, codificação, demuxing e muxing. Esta biblioteca de vídeo escrita em C tem a capacidade de decodificar a maioria dos codecs.

Se você deseja começar com ffmpeg, você não conseguiu encontrar muitas informações disponíveis online. Portanto, compartilhei um guia passo a passo detalhado que ajuda você a fazer um Media Player em linguagem C em menos de 1000 linhas usando o ffmpeg.

Clique aqui para ler o tutorial completo.

  • Neste guia, para obter a saída de vídeo e áudio do arquivo de mídia, SDL (Simple DirectMedia Layer) tem sido usado por ser uma boa biblioteca de mídia multiplataforma usada em muitos videogames e software de mídia.
  • Para compilar os programas que serão ensinados no tutorial, você precisa baixar as bibliotecas de desenvolvimento SDL em seu sistema e instalá-lo.
  • Em cada página, há um arquivo C que você pode baixar, compilar e acompanhar.

Com um bom conhecimento de filas, mutexes e muito mais em linguagem C e alguns outros fundamentos de multimídia, você está bem o suficiente para criar seu próprio reprodutor de mídia.

Embora o programa não faça um player para cumprir todos os seus requisitos de reprodução de mídia, apenas tome isso como uma abordagem para estudar mais, ganhar conhecimento e descobrir mais e mais oportunidades de fazer melhorias no programa.

Artigo encontrado pela primeira vez em FossBytesGenericName.

Sobre o autor 

Imran Uddin


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