Fiecare student inginer și absolvent este conștient de o nouă limbă, alta decât limbile obișnuite. C este unul dintre cele mai populare limbaje de programare la nivel înalt bazate pe unele codări. Doriți să creați player media folosind limbajul „C”? Chiar considerați că există instrucțiuni pas cu pas pentru programarea unui player media? Va trebui să luați în considerare diverse sarcini pentru a face acest lucru. Trebuie să deschideți și să afișați fișiere media, proiectând interfața cu utilizatorul, folosind meniuri și evenimente de la mouse sau tastatură.
Gestionarea multimedia cu ffmpeg este aproape la fel de simplă ca acest program, deși unele programe ar putea avea un pas foarte complex „FĂ CEVA”. Deci, în acest tutorial, vom deschide un fișier, vom citi din fluxul video din interiorul nostru, iar FĂCUT CEVA va scrie cadru într-un fișier PPM.
Ce este ffmpeg?
ffmpeg este o soluție completă pe mai multe platforme pentru a înregistra, converti și reda audio și video. Este cea mai bună și perfectă bibliotecă pentru crearea de aplicații video sau chiar utilitare de uz general. De fapt, se ocupă de toată munca grea a procesării video, realizând diverse sarcini care includ:
- Decodare
- codificare
- muxing
- Demuxing
Acest lucru poate face ca aplicațiile media să fie foarte modeste de scris. Este simplu, scris în C, destul de rapid și poate decoda aproape orice codec pe care îl veți folosi astăzi și poate codifica și alte formate.
Cum se face un media player în limbajul C folosind ffmpeg?
ffmpeg este o bibliotecă video bogată, scrisă în limbaj C, care vă ajută să creați aplicații media simple. Bazat pe versiunea actualizată de ffplay (modelul programului vine cu ffmpeg), aici vă împărtășesc cel mai bun mod de a vă codifica propriul player media în mai puțin de 1000 de linii.
Dacă aveți destul de multe cunoștințe despre bibliotecile utilizate pentru crearea de aplicații video, ffmpeg este una dintre cele mai bune modalități. Această minunată bibliotecă cu scop general efectuează lucrări complexe de procesare video, cum ar fi decodarea, codificarea, demuxarea și muxing-ul. Această bibliotecă video care este scrisă în C are capacitatea de a decoda majoritatea codecurilor.
Dacă doriți să începeți cu FFMPEG, nu ați putut găsi multe informații disponibile online. Prin urmare, am împărtășit un ghid detaliat pas cu pas care vă ajută să creați un Media Player în limbaj C în mai puțin de 1000 de linii folosind ffmpeg.
Faceți clic aici pentru a citi Tutorialul complet.
- În acest ghid, pentru a obține ieșirea video și audio a fișierului media, SDL (Simple DirectMedia Layer) a fost utilizat deoarece este o bună bibliotecă media multiplataformă utilizată în multe jocuri video și software media.
- Pentru a compila programele care vor fi predate în tutorial, trebuie să descărcați bibliotecile de dezvoltare SDL pe sistemul dvs. și să le instalați.
- Pe fiecare pagină, există un fișier C pe care îl puteți descărca, compila și urmări.
Cu o coadă de cunoștințe bune, mutexuri și multe altele în limbajul C și alte elemente de bază multimedia, sunteți suficient de bine să vă contracarați cu crearea propriului player media.
Deși programul nu face ca un player să îți îndeplinească toate cerințele de redare media, ia-l doar ca o abordare de a studia mai mult, de a dobândi cunoștințe și de a descoperi tot mai multe oportunități de a face îmbunătățiri în program.
Articolul găsit pentru prima dată pe FossBytes.
