6 марта 2021

Обзор Rise of Kingdoms

Игровая ниша стратегии в реальном времени (RTS) чрезвычайно конкурентоспособна, особенно в сфере мобильных игр. Один быстрый поиск в PlayStore, и вы увидите множество игр на одну и ту же тему. Несмотря на все это, Rise of Kingdom продолжает оставаться и определенно является лучшей стратегической игрой в реальном времени.

Геймплей, Исторические командиры и нации

Цель игры проста, вы изо всех сил стараетесь вывести пару «деревенских жителей» из ничего до уровня могущественной империи. В самом начале вашего путешествия вы можете выбрать свою любимую цивилизацию, с которой будете играть. Есть из чего выбрать, но доступны большинство всемирно известных древних исторических империй: арабские, британские, китайские, немцы, османы, римляне, испанцы… и этот список можно продолжить.

Как и в других подобных играх, у каждой цивилизации есть свои сильные и слабые стороны и особый юнит. Что мне действительно нравится, так это то, что каждая цивилизация имеет свой собственный внешний вид с точки зрения дизайна пользовательского интерфейса (флаги, архитектура, макеты, цвета…). Помимо впечатляющего графического интерфейса, одна из лучших частей этой игры для начинающих - советник, который направляет вас на протяжении всего игрового процесса. Советник по ИИ в игре очень хорош, когда дело доходит до обучения основам. Есть много возможностей для экспериментов. Карта огромна, поэтому у вас будет много места, чтобы строить и перемещать объекты. По-настоящему приятным моментом со стороны разработчиков игр является то, что вы можете менять планировку и расположение каждого здания с течением времени.

В общем, весь процесс адаптации / обучения занимает много времени, но оно того стоит. И хотя я просто обожаю эту игру, меня действительно раздражает то, что всякий раз, когда вы создаете нового персонажа, вам приходится заново проходить один и тот же процесс обучения. А если и этого было недостаточно, по какой-то причине разработчики игры также решили, что вам нельзя разрешать менять персонажей на этапе обучения.

С другой стороны, общий игровой процесс довольно прост и понятен. Особенно боевой аспект. Как только вы выберете своего военного генерала, вы сможете часами сражаться с варварами, исследовать скрытые части карты, строить, улучшать ... Один недостаток в том, что вместо динамичных боев вы будете проводить большую часть своего времени, строя вещи и ожидая.

Здания

Говоря о зданиях, самое важное здание - это ратуша. И все, что вы делаете, скорее всего, будет направлено на улучшение мэрии. Это означает повышение уровня других зданий. Чтобы повысить уровень здания, вам потребуются ресурсы и время. Очевидно, вы можете ускорить процесс с помощью сундуков и достижений, но чем сильнее вы становитесь, тем больше времени требуется на обновление. И в какой-то момент эти сундуки почти перестают существовать. Это подводит меня к худшей части Rise of kingdoms или любой другой подобной игры: «Pay to Win». Если вы хотите ускорить процесс, вам нужно вложить деньги. Тем более, что другие игроки вокруг вас растут и растут, устоять перед искушением становится практически невозможно. Иногда даже кажется, что игра была создана для того, чтобы заставлять тратить деньги при любой возможности.

Командиры в Rise Of Kingdoms

Другой центральный аспект игры - Генералы. Без них вы не сможете сражаться с варварами или другими игроками. Их можно получить через скульптуры, которые вы подбираете из сундуков в PVE. Скульптуры изображают неких генералов. И как вы уже догадались, вам понадобится много идолов на каждого генерала. И чтобы улучшить своих генералов, вам также понадобятся эти скульптуры. Также стоит упомянуть, что у генералов есть деревья умений, где каждый слот умений обновляется, тратя скульптуры.

PVP

Лучшая часть игры и ее уникальные преимущества - это PVP. Единственное, что мне не нравится, это то, что дело не столько в тактике, сколько в силе и численности. Это позволяет очень легко победить более слабых игроков (если они не защищены уровнем ниже 8). Есть даже игроки, которые телепортируются ближе к самым слабым игрокам и просто уничтожают их.

Монетизация РК

В заключительном разделе я хотел бы немного поговорить о монетизации. Это долгая и ожидающая игра, и вы почти всегда испытываете искушение покупать драгоценные камни, чтобы немедленно масштабировать здания, исследования и войска. Есть очень «умный» склад снабжения, который показывает количество ваших ежедневных запасов в долларах. Они варьируются от ЭМС, дерева, камня и других предметов. Также есть «Ежедневное специальное предложение» в отношении сундуков. Если этого было недостаточно, есть еще и VIP-система. Если честно, монетизация Rise of Kingdoms жадная. Если вы хотите доминировать, я не вижу способа сделать это, не потратив кучу времени или серьезных денег. Если вы не читаете https://riseofkingdomsguides.com/ ежедневно 😉

В целом Rise of Kingdoms отличается красивым дизайном и простым игровым процессом. Игра такая красивая, но несколько разочаровывающая из-за того, как она монетизирована. Трудно сказать, полноценная ли плата за победу, но доминировать без вложения денег действительно сложно. Короче говоря, концепция забавная и удивительная, но немного разочаровывающая, если вы не потратите серьезные деньги.

Об авторе 

Питер Хэтч


{"email": "Адрес электронной почты недействителен", "url": "Адрес сайта недействителен", "обязателен": "Отсутствует обязательное поле"}