10 февраля 2016

Почему достижения в области браузерных технологий приводят к упадку традиционных платформ

Мы все знаем, что игровая индустрия был ведущим светом в способах внедрения технологий, когда дело доходит до создания новых и инновационных платформ. Тем не менее, некоторые недавние тенденции указывают на возможность изменения того, как игры будут доставлять и взаимодействовать в будущем.

Обстоятельства, которые могут привести к изменению нынешнего статус-кво, являются совокупностью нескольких различных факторов, но главный из них - это то, как новые достижения в области браузерных технологий означают, что они теперь вторгаются на территорию, ранее принадлежавшую традиционным игровым платформам.

Иконки

То, как игры проходили через консоли, привело к появлению нескольких конкретных эпох, основанных на
культовые модели. С тех пор, как в 2600 году Atari выпустила консоль 1977, которая буквально изменила правила игры, идея технологии, ориентированной на конкретные задачи, стала неотъемлемой частью всей субкультуры, окружающей отрасль.

Новое поколение игровых платформ отвергает традиционных геймеров

Однако, несмотря на то, что такие имена, как PlayStation и Xbox носите с собой линию постоянно расширяющихся технологий, современные консоли, а игры, которые идут с ними, дороги, и конкуренция между ними иногда бывает сложной. Даже в этом случае трудно поверить в то, что весь образ жизни геймеров подходит к концу, поскольку новое поколение игровых платформ пробивается сквозь них.

Жесткий и мягкий

Одна из комбинаций, вынуждающих к изменениям, - это то, как аппаратное и программное обеспечение развивается в игровой индустрии. Новый Fire TV от Amazon - это аппаратное решение, разработанное как для игр, так и для потоковой передачи мультимедиа, тогда как служба потоковой передачи игр OnLive представляет собой чисто программную концепцию. Новая аппаратная платформа Steam SteamOS - еще одна крупная разработка и пример того, как высокопроизводительные системы доставки оборудования и программного обеспечения выходят на новые игровые поля.

Эволюция аппаратного и программного обеспечения в игровой индустрии

В индустрии, ориентированной на будущее, все, кто связан с играми, неизбежно находятся в постоянном поиске новых способов делать вещи больше и лучше, и поэтому тот факт, что способы производства, продажи и потребления компьютерных игр быстро меняются, действительно должен неудивительно.

Больше нет консолей?

Так может ли будущее игр действительно означать конец консолям? Серьезные игроки давно высмеивают браузерные игры, хотя отраслевые статистические данные свидетельствуют о доходах, которые могут приносить такие статьи, как Bejeweled и Farmville. Несмотря на это, то, как браузеры работают сегодня, сильно отличается от того, что было в прошлом, и это означает, что они способны обеспечить гораздо более сложный игровой процесс, чем раньше.

Игровой опыт в различных браузерах

Настоящее будущее игр может заключаться в том простом факте, что собственный браузер является прекрасным примером мультиплатформенного программного обеспечения. Mozilla Firefox (наряду с другими браузерами, такими как Google Chrome) можно найти работающими на ПК, компьютерах Apple, устройствах Android и операционных системах Ubuntu на всем диапазоне устройств, включая настольные компьютеры, ноутбуки, планшеты и смартфоны.

Основные игроки

Еще одним важным фактором является то, как лидеры отрасли получают целостный обзор игровой индустрии и смотрят на то, как ее развитие вписывается в более широкое будущее технологий. Одна такая фигура Бобби Котик, президент и генеральный директор Activision Blizzard, компании, стоящей за World of Warcraft, Call of Duty, Skylanders, StarCraft и Guitar Hero. Каждый из этих проектов сам по себе является революционным, и успех World of Warcraft, в частности, показывает, как многопользовательские онлайн-игры могут раздвигать границы и завоевывать миллионы поклонников.

World Of Warcraft

Котик, известный своей бизнес-стратегией, направленной на разработку долгосрочных проектов, самопровозглашенный «узкий и глубокий» подход к игровым франшизам основывается на идее отказа от определенных консолей и перехода к игровой среде, предоставляемой браузером.

Все идет в сети

По сути, то, как развитие браузерных технологий влияет на игровую индустрию, на самом деле является еще одним примером того, как мы живем в Интернете. Когда все от заказ пиццы Когда управление нашими финансами осуществляется через Интернет, не должно ли вас шокировать, обнаружив, что игры присоединяются к большинству других форм развлечений и становятся доступными таким же образом?

Все идет в онлайн

Конечно, специальное оборудование в виде высокопроизводительных настольных компьютеров и ноутбуков наверняка станет тем способом, которым серьезные геймеры действительно будут взаимодействовать со своими любимыми играми, но для многих случайных геймеров все более мощные чипсеты смартфонов и планшетов будут означать, что браузерные игры будет первым портом захода для многих других.

Об авторе 

Имран Уддин


{"email": "Адрес электронной почты недействителен", "url": "Адрес сайта недействителен", "обязателен": "Отсутствует обязательное поле"}