19 июня 2019

Oculus Quest: новейшая виртуальная реальность!

Желание искать новые способы развлечься привело к появлению множества новых технологий и достижений культуры, из пьес Древняя Греция в театр эпохи Возрождения, на радио, а затем в кино. По мере развития технологий росли и наши надежды на их использование.

https://www.alltechbuzz.net/free-offline-games-for-android-ios/

Мы использовали компьютеры, чтобы исследовать совершенно новую игровую индустрию, и мы прошли долгий путь со времен Pong и Space Invaders. Как и в любой другой отрасли, чем больше мы инвестировали, тем больше мы получали от нее, как прогрессивный джекпот.

Теперь игры можно создавать и воспроизводить с красивой графикой 4k, с таким уровнем анимации и персонажей, которые могут вызвать столько же эмоций, сколько лучший фильм или песня. Но на этом мы не остановились. Мы хотим действительно испытать эти воображаемые миры. Это то, что предлагает нам мир виртуальных технологий, и, хотя технологии еще предстоит пройти долгий путь, позвольте мне представить самое последнее и лучшее, что может предложить эта область: Oculus Quest.

История виртуальной реальности и Oculus

Oculus Quest - далеко не первая гарнитура виртуальной реальности на рынке.

В 1939 году был изобретен View-Master. View-Master был игрушкой (до сих пор продается), похожей на бинокль, которая позволяла пользователю просматривать стереоскопические 3D-изображения на маленьких барабанах.

В 1960-х годах Мортон Хейлиг изобрел Sensorama, полностью механическое устройство, которое позволяло пользователю смотреть некоторые короткометражные фильмы, активизируя чувства пользователей, например, за рулем мотоцикла и когда ветер дул им в лицо.

В 1968 году Иван Сазерленд работал со своими учениками над созданием самого первого устройства отображения на голове. Графика представляла собой простые каркасы, а устройство было настолько тяжелым, что его приходилось монтировать под потолком.

Виртуальная реальность долгое время в основном использовалась для моделирования медицинских, авиационных, автомобильных и военных учебных целей. Чтобы привести пример того, насколько некоммерчески жизнеспособна виртуальная реальность, компания Virtuality продала VR-модули еще в 1991 году, которые стоили всего 73,000 долларов за штуку.

Виртуальная реальность не станет коммерчески жизнеспособной для среднего потребителя до 2010 года, когда Палмер Лаки разработал первый прототип для Oculus Rift. Oculus Rift был куплен в 2014 году за 3 миллиарда долларов, с полем обзора 90 градусов, большим, чем все FOV, доступным ранее для VR, и отображался на одном большом экране.

Более поздние версии будут включать в себя два отдельных экрана, по одному для каждого глаза, что позволяет пользователю регулировать расстояние от экранов до глаз так, как ему удобно.

За это время виртуальная реальность снова стала популярной, и различные компании начали производить конкурирующие продукты для Oculus, такие как HTC Vive с аналогичным уровнем разрешения, а также два «маяка», которые можно было разместить в комнате для отслеживания. положение гарнитуры проще.

Почему именно Oculus Quest?

Итак, что делает новый Oculus Quest особый? Что же было общего между всеми версиями технологии виртуальной реальности, о которых я упоминал ранее?

Все они были неподвижны.

Каждый из них каким-то образом ограничивает, потому что они требуют, чтобы пользователь сидел, или оставался в одной комнате, или был подключен к компьютеру. Oculus Quest полностью беспроводной и не требует подключения к ПК.

Полная виртуальная реальность без ПК, работающего в качестве графической мощи, - это первая полноценная игра, и это то, что предлагает Oculus Quest. Oculus Quest также имеет встроенный звук, поэтому наушники не требуются и без проблем работает с контроллерами Oculus Touch.

Датчики, встроенные в гарнитуру, отслеживают размер и положение игрока в комнате, чтобы избежать поломки мебели. Или разбить пальцы ног о столы. Помимо удивительно большого количества игр, доступных для него, вы можете за пятнадцать минут начать играть в новейшие и лучшие игры, которые может предложить VR.

На данный момент у него просто нет конкуренции, так чего же вы ждете? Проверьте это!

Об авторе 

Ану Балам


{"email": "Адрес электронной почты недействителен", "url": "Адрес сайта недействителен", "обязателен": "Отсутствует обязательное поле"}