April 11, 2016

Kumaha Cara Nyiptakeun Pamaén Media dina Bahasa C dina Kurang ti 1000 Garis Nganggo ffmpeg

Unggal murid Téknik sareng lulusan sadar kana basa anyar sanés basa anu biasa. C mangrupikeun bahasa Pemrograman tingkat tinggi anu paling populér dumasar kana sababaraha panyandian. Hoyong ngadamel pamuter média nganggo basa 'C'? Naha anjeun leres-leres ngémutan aya pitunjuk-léngkah pikeun pemrograman pamuter média? Anjeun kedah nimbangkeun sababaraha pancén pikeun ngalakukeun ieu. Anjeun kedah muka sareng nampilkeun file média, ngarancang antarbeungeut pangguna, nganggo ménu sareng beurit atanapi acara kibor.

Nanganan multimédia kalayan ffmpeg lumayan saderhana tina program ieu, sanaos sababaraha program panginten tiasa gaduh langkah "DO SOMETHING" anu rumit pisan. Janten dina tutorial ieu, urang bakal muka file, maca tina aliran video di jerona, sareng DO SOMETHING urang bakal nyerat bingkai kana file PPM.

Naon anu FFmpeg?

ffmpeg mangrupikeun solusi lengkep, lintas platform pikeun ngarékam, ngarobih sareng ngalirkeun audio sareng pidéo. Éta perpustakaan anu pangsaéna sareng sampurna pikeun nyiptakeun aplikasi pidéo atanapi bahkan utiliti tujuan umum. Éta leres-leres ngurus sadaya kerja keras ngolah pidéo ku ngalakukeun sababaraha pancén anu kalebet:

  • Decoding
  • encoding
  • muxing
  • Demuxing

Ieu tiasa ngajantenkeun aplikasi média langkung saderhana nyerat. Éta saderhana, ditulis dina C, lumayan gancang, sareng tiasa ngadékode ampir sadaya codec anu anjeun mendakan ayeuna, sareng dikodekeun ogé sababaraha format anu sanés.

Kumaha Cara ngadamel Pamaén Media dina Basa C Nganggo ffmpeg?

ffmpeg mangrupikeun perpustakaan pidéo anu beunghar anu ditulis dina basa C anu ngabantosan anjeun pikeun ngadamel aplikasi média saderhana. Dumasar kana édisi anu diperbarui tina FFplay (program modél anu sumping sareng ffmpeg), di dieu, kuring ngabagi cara anu paling saé pikeun kode pamuter média anjeun sorangan kirang tina 1000 garis.

Upami anjeun parantos terang pisan ngeunaan perpustakaan anu dianggo pikeun nyiptakeun aplikasi pidéo, ffmpeg mangrupikeun salah sahiji cara anu paling saé. Perpustakaan tujuan umum anu saé ieu ngalaksanakeun padamelan pamrosésan pidéo kompléks sapertos panyandian, panyandian, demuxing sareng muxing. Perpustakaan pidéo ieu anu ditulis dina C ngagaduhan kamampuan pikeun mecahkeun kode codé.

Upami anjeun badé ngamimitian ffmpeg, anjeun moal mendakan seueur inpormasi anu disayogikeun online. Maka, kuring parantos ngabagi pituduh lengkep-demi-léngkah anu ngabantosan anjeun pikeun ngajantenkeun Pamuter Media dina Basa C kirang tina 1000 garis nganggo ffmpeg.

Pencét di dieu pikeun maca Tutorial lengkep.

  • Dina panduan ieu, pikeun kéngingkeun video sareng audio kaluaran file média, SDL (Simple DirectMedia Layer) parantos dianggo sabab éta perpustakaan média cross-platform anu saé dianggo dina seueur pidéo video sareng parangkat lunak média.
  • Pikeun nyusun program anu bakal diajarkeun dina tutorial, anjeun kedah ngaunduh perpustakaan pangembangan SDL dina sistem anjeun sareng masangkeunana.
  • Dina unggal halaman, aya file C anu tiasa diunduh, disusun, sareng turutan.

Kalayan antrian pangetahuan anu saé, mutexes sareng seueur deui dina basa C sareng sababaraha dasar multimédia anu sanés, anjeun cukup pikeun ngirut ngadamel pamuter média anjeun nyalira.

Sedengkeun program henteu ngadamel pamuter pikeun ngalengkepan sadaya syarat playback média anjeun, ngan ukur butuh salaku pendekatan pikeun diajar langkung seueur, kéngingkeun ilmu sareng mendakan langkung seueur kasempetan pikeun ningkatkeun paningkatan dina program.

Tulisan mimiti dipanggihan dina fossbytes.

Ngeunaan nyeratna 

Imran Udin

Jaringan Pribadi Virtual (VPN) sering dilabélan salaku alat téknologi pikeun privasi,


{"email": "Alamat email teu valid", "url": "Alamat halaman wéb henteu leres", "diperlukeun": "Bidang anu diperyogikeun leungit"}