Mars 15, 2022

Miljontals dollar och ogillar: How NFTs are Infiltrating Games

Låt oss ta reda på hur NFT kom in i videospel, vem som behöver dem och när det kommer att sluta (spoiler: förmodligen aldrig mer nu).

NFT-boomen kom i början av 2021, när Christie's, det största auktionshuset i världen, tillkännagav världens första digitala konstauktion. I mars gick ett verk av konstnären Beeple under klubban för 69 miljoner dollar. Sedan kom musiker, filmskapare, memeförfattare och spelutvecklare in i NFT-världen.

Vad är NFT?

En NFT, eller icke-fungibel token, är en unik digital identifierare som inte kan kopieras, ersättas eller delas. Med enkla ord, om en sedel på hundra rubel kan bytas mot två 50 rubel sedlar, kommer de i alla fall att ha samma värde eftersom de är utbytbara. Med NFT kommer detta schema inte att fungera – varje objekt är original och unikt. Oavsett om det är en Kandinsky-målning eller en outgiven låt från Whitney Houston, så finns det inget som kan ersätta dem och du kan inte byta polletter på lika villkor heller.

All information om NFT registreras i en blockkedja (en sekventiell kedja av block) och används för att autentisera äktheten och ägandet av en viss digital tillgång.

Varför NFT i spel och hur kom de dit?

NFTs har lyckats täcka många områden av mänskligt liv. Du kan använda dem för att köpa verk av kända artister, filmskapare och musiker, eller så kan du köpa rättigheterna till memes eller köpa huden av en karaktär i ett spel. Hittills kan vi bara säga en sak: NFT har vänt upp och ner på spelkulturen runt om i världen.

Medan tidigare användare oftast bara hällde pengar i spel för att köpa föremål, kan de nu verkligen tjäna på sina egna prestationer i blockchain-baserade spel, informationen om vilka finns på Gamefiboost.

Enkelt uttryckt beror sällsyntheten av knivar i Counter-Strike bara på Valves vilja att begränsa deras produktion. Om Gabe Newell vill, kommer han att släppa tusen fler av samma knivar och sänka deras takt. Men om du gör en unik NFT-kniv, bunden till, säg, tusen segrar, så fungerar den inte, du kommer att veta exakt vilket arbete som krävs för att få det, och en sådan produkt kan avsevärt öka värdet på marknaden. . Illusionen av autenticitet skapas.

Föreställ dig om HappyHob säljer hellebarden med vilken han krossade den sista chefen under sitt tio timmar långa Souls-maraton – NFT skulle ge det vapnet en unik status, och de galna Dark Souls-fansen skulle ge energi till det som budgivningen. Framtidens ekonomi är igång.

NFT dök först upp i 2017 års spel CryptoKitties, baserat på Ethereum blockchain från den kanadensiska studion Axiom Zen. Mekaniken i spelet är enkel: du föder upp en virtuell kattunge, tar hand om den, korsar den med andra och säljer den (varje husdjur är unikt, det har olika egenskaper som det kan föra vidare till sina avkommor). Under 2018 såldes en av dessa virtuella katter på auktion för 140 tusen dollar (cirka 10 miljoner rubel).

Slutsats

Utvecklare, journalister och analytikers åsikter om NFT är kategoriskt delade. Square Enix uppgav till exempel att de planerar att stödja och utveckla sin verksamhet inom NFT och blockchain, och chefen för Xbox Phil Spencer sa att idéerna bakom sådana projekt är mer exploaterande än underhållande.

Journalister från spelpublikationer har försökt få en inblick i framtiden för NFT. Så Happy Mag-redaktören föreslog att introduktionen av tekniken kommer att hjälpa spelare att tjäna pengar på sin tid och prestationer, och Daniel Tack från Game Informer trodde att NFT är ett marknadsföringsknep som kommer att "hätta bort" pengar från användare genom att uppmuntra dem att köpa onödiga föremål .

Om författaren 

Elle Gellrich


{"email": "E-postadress ogiltig", "url": "Webbplatsadress ogiltig", "required": "Obligatoriskt fält saknas"}