12 மே, 2022

குறியீட்டின் அடிப்படைகள்: கேமிங், நிகழ்வுகள் மற்றும் பணி மேலாண்மை

கடந்த முப்பது ஆண்டுகளில் உலகின் டிஜிட்டல் மயமாக்கல் கணினி நிரலாக்கத்தை எண்ணற்ற மக்களின் வாழ்க்கைக்கு நெருக்கமாக கொண்டு வந்துள்ளது. இன்டர்நெட் ஆஃப் திங்ஸ் (IoT)க்கு சிறப்புக் கருத்தில் கொண்டு, மக்கள் இப்போது சிக்கலான கணினி நிரல்களுடன் தொடர்ந்து தொடர்புகொள்வதைக் காணலாம், இது தொலைதூரத்தில் மின் விளக்குகளை இயக்குவது மற்றும் அணைப்பது, கதவுகளைப் பூட்டுவது அல்லது அமேசானிலிருந்து தங்கள் ஸ்மார்ட் கார் மூலம் ஆர்டர் செய்வது போன்ற விஷயங்களைச் செய்ய அனுமதிக்கிறது. .

எலக்ட்ரானிக்ஸ் மற்றும் மனித வாழ்க்கைக்கு இடையேயான இந்த ஒருங்கிணைப்பு நமது வெளிப்புற வாழ்க்கையில் ஏற்படாது. உண்மையில், மனிதர்கள் தொழில்நுட்பத்துடன் நெருக்கமாக வாழ்கிறார்கள், அந்த தொழில்நுட்பத்தை ஆழமான மட்டத்தில் நாம் புரிந்துகொண்டு தொடர்பு கொள்கிறோம்.

நிச்சயமாக, இயந்திரக் கற்றல் அல்லது செயற்கை நுண்ணறிவைப் புரிந்துகொள்வது போன்ற சிக்கலான யோசனைகள் அணுக முடியாததாக இருக்கலாம். இருப்பினும், பல கல்லூரிகள் மற்றும் உயர்கல்வி நிறுவனங்கள் குறியீட்டு முறை போன்ற திறன்களைப் பற்றிய வகுப்புகளை கட்டாயமாக்கத் தொடங்கியுள்ளன.

குறியீட்டு முறை, சுருக்கமாக, கணினி நிரலாக்கத்தின் அடிப்படைகளையும் அதனுடன் தொடர்புடைய கணினி நிரலாக்க மொழிகளையும் வழங்குகிறது. கணினி நிரல் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை வரையறுக்கும் வழிமுறைகளின் தொகுப்பை குறியீட்டாளர்கள் உருவாக்குகிறார்கள் என்பதே இதன் பொருள். ஒவ்வொரு கணினி நிரலும் தொடரியல் (குறியீட்டு மொழியின் இலக்கணமாகக் கருதப்படுகிறது) ஒரு அடிப்படை அவுட்லைனைப் பின்பற்றும் போது, ​​ஒவ்வொரு நிரலும் வெவ்வேறு மொழியைப் பயன்படுத்துகிறது, மிகவும் பொதுவான வடிவங்களான HTML மற்றும் CSS முதல் ஜாவாஸ்கிரிப்ட் முதல் பைதான் முதல் C++ வரை மேம்பட்ட நிரல் மொழிகள் வரை. இவை நிரலாக்க மொழிகள் (PL) என்று அழைக்கப்படுகின்றன.

ஒவ்வொரு மொழிக்கும் வெவ்வேறு பயன்பாடு உள்ளது. ஜாவாஸ்கிரிப்ட் இணையம், மொபைல் மற்றும் டெஸ்க்டாப் பயன்பாட்டு மேம்பாட்டை உள்ளடக்கியது, அதே நேரத்தில் C++ விளையாட்டு மேம்பாடு, மேம்பட்ட கணக்கீடுகள் மற்றும் கிராபிக்ஸ் ஆகியவற்றில் குறிப்பாக கவனம் செலுத்துகிறது. நிரலாக்க சூழல், தரவு வகைகள், மாறிகள், முக்கிய வார்த்தைகள், சுழல்கள், செயல்பாடுகள் மற்றும் உள்ளீடு மற்றும் வெளியீடு செயல்பாடுகளை வரையறுக்க இந்த மொழிகள் ஒரு குறியீட்டாளருக்கு உதவுகின்றன.

இருப்பினும், குறியீட்டு முறைக்கான பயணத்தைத் தொடங்குபவர்களுக்கு, இந்த கருத்துக்கள் மற்றும் முக்கிய வார்த்தைகள் குழப்பமானதாகவும், திசைதிருப்பக்கூடியதாகவும் இருக்கும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, குறியீட்டைக் கற்றுக்கொள்வது மற்றொரு மொழியைக் கற்றுக்கொள்வதைப் போன்றது, இது லத்தீன் எழுத்துக்களில் இருந்து சீன எழுத்துக்களுக்கு மாறுவதைப் போன்றது. உருவாக்கத்தின் அடிப்படை மட்டத்தில் குறியீட்டு முறையைப் புரிந்துகொள்வது கடினமாக இருக்கலாம், ஆனால் நியாயமானது எப்படி அடிப்படைக் குறியீட்டு முறை பயன்பாடுகள், இணையதளங்கள் அல்லது இரண்டின் கலவையின் மூலம் நிஜ உலகில் பயன்படுத்தப்படலாம்.

நிஜ வாழ்க்கை விளையாட்டுகளுடன் 'போட்டியிடும்' ஆன்லைன் கேமிங் ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டு. 100 ஆம் ஆண்டளவில் கிட்டத்தட்ட $2024 பில்லியன் நிகர மதிப்பைக் கொண்டிருக்கும் என எதிர்பார்க்கப்படும் ஒரு வளர்ந்து வரும் தொழில், இது ஒரு பயனுள்ள முயற்சியாகும். போன்ற முன்னணி தளங்களுடன், அதிக ஆற்றல்மிக்க கேமிங் அனுபவங்களை உருவாக்க நிறுவனங்கள் துடிக்கின்றன. FanDuel இலவச பந்தயங்களை வழங்குகிறது புதியவர்களுக்கு. இருப்பினும், ஒரு கேமிங் அனுபவத்தை உருவாக்குவது குறியீட்டு கண்ணோட்டத்தில் நம்பமுடியாத அளவிற்கு கடினம். இது வடிவமைப்பு மற்றும் பயனர் அனுபவத்தின் (UX) கூறுகளை உள்ளடக்கியது மட்டுமல்லாமல், ரேண்டம் எண் ஜெனரேட்டர்கள் (RNGகள்) மற்றும் உள்ளூர் பந்தயச் சட்டங்களைக் கடைப்பிடிப்பது போன்ற கேமிங்-குறிப்பிட்ட தேவைகளையும் உள்ளடக்கியது.

இருப்பினும், ஆன்லைன் கேமிங்கால் அமைக்கப்பட்ட சிக்கலான உதாரணத்திற்குச் செல்வதற்கு முன், குறியீட்டு முறையின் மேலும் இரண்டு பொதுவான மறு செய்கைகளை முதலில் நகர்த்துவோம். நிகழ்வுகள் மற்றும் பணி மேலாண்மை ஆகியவை குறியீட்டு முறையின் பொதுவான பயன்பாடுகளாகும், அவை அடிப்படை திறன்களை வளர்க்க உதவுகின்றன மற்றும் ஆரம்பநிலையாளர்களால் மேற்கொள்ளப்படலாம்.

 

HTML குறியீடுகளின் கோடுகள்

நிகழ்வு அமைப்புகள்

எங்களின் முதல் உதாரணத்திற்கு, மற்ற தளங்களிலிருந்து இருக்கும் தகவலை இழுத்து ஒழுங்கமைக்கும் ஒரு திரட்டியை உருவாக்குவதைப் பார்ப்போம். இதன் பொருள், பிரபலமான வலைத்தளங்களான Meetup மற்றும் Eventbrite போன்ற பல்வேறு நிகழ்வுகளை ஒழுங்கமைக்கும் தளத்தை உருவாக்குவதற்கு ஒரு குறியீட்டாளர் பொறுப்பேற்க மாட்டார், மாறாக ஒவ்வொன்றிலிருந்தும் தரவு ஸ்ட்ரீம்களை இழுக்கும்.

நிகழ்வின் பெயர் மற்றும் விளக்கத்தில் உள்ள முக்கிய வார்த்தைகளைத் தேடும் எளிய நிரலான ஒரு குறியீட்டாளர் ஒரு திரட்டியை எளிதாக உருவாக்க முடியும். குறியாக்கி எந்த முக்கிய வார்த்தைகள் கொடியிடப்பட்டது மற்றும் அந்த நிகழ்வுகள் எவ்வாறு பட்டியலிடப்பட்டு ஒழுங்கமைக்கப்படுகின்றன என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கும் அமைப்பை உருவாக்கும்.

இது ஒரு தொடக்க குறியீட்டாளரையும் அறிமுகப்படுத்தும் Meetup மற்றும் Eventbrite போன்ற தளங்களுக்கான APIகள். API என்பது ஒரு பயன்பாட்டு நிரலாக்க இடைமுகம் ஆகும், இது தனித்தனி நிரல்களுக்கு (மேலே குறிப்பிட்டுள்ள 'தரவின் ஸ்ட்ரீம்') இடையே ஒரு இடைத்தரகராகும். ஒவ்வொரு குறியீட்டாளரும் கற்றுக்கொள்ள விரும்பும் மொழியைப் போலவே, அவர்கள் விரும்பும் அமைப்புகளின் வகைகளில் அதிக புரிதல் மற்றும் தனிப்பட்ட நுண்ணறிவைப் பெற பல்வேறு APIகளுடன் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும்.  

பணி மேலாண்மை அமைப்புகள்

தொழில்நுட்பம் தொடர்பான அனைத்து விஷயங்களின் சமீபத்திய ஏற்றம் காரணமாக, மிக அடிப்படையான சேவைகள் மற்றும் தயாரிப்புகள் கூட இப்போது ஆன்லைன் அமைப்பில் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும். மிக அடிப்படையான தொடக்க நிலையில் கூட குறியீட்டாளர்களுக்கு அதிக தேவை உள்ளது என்பதே இதன் பொருள். உள்ளன என்பதையும் இது குறிக்கிறது போதிய குறியீட்டு முறையில் தங்கள் பயணத்தைத் தொடங்க ஆர்வமுள்ளவர்களுக்கான ஆன்லைன் ஆதாரங்கள்.

கன்பன்ஃப்ளோ போன்ற தளத்தை எடுக்கவும், இது பணி பலகைகளை உருவாக்குகிறது மற்றும் பல மட்டு அம்சங்களையும் வழங்குகிறது. அறிமுகத்தில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள சிக்கலான அமைப்புகளை உண்மையில் தோண்டி உருவாக்கத் தொடங்க குறியீட்டாளர்களுக்கு இது ஒரு வாய்ப்பை வழங்குகிறது. அதன் மையத்தில், குறியீட்டு முறையானது, வரையறுக்கப்பட்ட உள்ளீட்டின் அடிப்படையில் குறைபாடற்ற, தொடர்ச்சியாக ஒலி அமைப்பாக இருக்க வேண்டும்.

பணி மேலாண்மை அமைப்புகள் மிகவும் எளிமையானவை, ஆனால் பயனரின் உள்ளீட்டின் அளவைப் பொறுத்து மேலும் மேலும் சிக்கலானதாக மாறும். குறிப்பாக, கான்பன்ஃப்ளோ மற்றும் அதுபோன்ற இணையதளங்கள் தொடக்க குறியீட்டாளர்களுக்கு குறிப்பிட்ட சவால்களை உருவாக்குகின்றன, அவை அனுபவம் மற்றும் பயிற்சி மூலம் மட்டுமே தீர்க்கப்பட முடியும்.

இந்த சவால்களில் சில UI மற்றும் UX ஆகியவை அடங்கும். வடிவமைப்பு தொடர்பான சிக்கல்களுக்கு குறியீட்டாளர்கள் பொதுவாகப் பொறுப்பேற்க மாட்டார்கள் என்றாலும், குறியீட்டாளர்கள் பெரிய குழுக்களின் அடித்தளத்தை உருவாக்குவதால், இந்தக் கவலைகளைக் கருத்தில் கொண்டு ஒருங்கிணைக்க வேண்டியது அவசியம்.

 

ஆன்லைன் கேமிங்கிற்கான குறியீட்டு முறை

சாத்தியமான மற்றும் வேடிக்கையான ஆன்லைன் கேமிங் தளத்தை உருவாக்குவதற்கான போட்டியைக் கருத்தில் கொண்டு, குறியீட்டாளர்கள் வடிவமைப்பு மற்றும் செயல்திறனின் அனைத்து நிலைகளிலும் சவால் செய்யப்படுவார்கள் (UI மற்றும் UXக்கு மேற்கூறிய முக்கியத்துவத்தை நினைவில் கொள்க).

இந்தத் துறையில் உள்ள பயனர்கள் தடையற்ற பயனர் வழிசெலுத்தல் மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய மற்றும் அற்புதமான வடிவமைப்பைத் தேடப் போகிறார்கள்; மற்ற போட்டியாளர்களிடமிருந்து தனித்து நிற்கும் அதே வேளையில், கேமிங்கை தளம் வழங்க வேண்டும், மேலும் இது பிராந்திய அரசாங்கங்களால் நிர்ணயிக்கப்பட்ட விதிமுறைகளையும் பின்பற்ற வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, குறிப்பிட்ட வகை கேமிங்கைத் தடைசெய்யும் அல்லது அனுமதிக்கும் பல்வேறு சிக்கலான சட்டங்களை அமெரிக்கா இயற்றியுள்ளது.

கூடுதலாக, ஆன்லைன் கேமிங்கைக் கட்டுப்படுத்தப் பயன்படுத்தப்படும் தொழில்நுட்பம், நிகழ்வு ஒருங்கிணைப்பு அல்லது பணி மேலாண்மை தொகுதிகளிலிருந்து பெரிதும் வேறுபடுகிறது. குறிப்பாக, ஸ்லாட்டுகள் மற்றும் ரவுலட் போன்ற விளையாட்டுகளுக்கு RNGகள் தேவைப்படுகின்றன, இது திட்டத்தில் ஒருங்கிணைக்கப்பட வேண்டிய ஒரு குறிப்பிட்ட அம்சமாகும். மற்றும் ஸ்லாட்டுகளின் விஷயத்தில், இந்த RNGகள் RTPகளுடன் தொடர்புடையதாக இருக்க வேண்டும், இது பிளேயருக்கு திரும்பும். குறிப்பிட்ட அளவு கேம்களை விளையாடிய பிறகு இந்த RTP நிகழ்கிறது, ஆனால் API தரவு பரிமாற்றம் தேவைப்படும், இது பொதுவாக 'API அழைப்பு' என அழைக்கப்படுகிறது.

ஆன்லைன் கேமிங் தளங்களும் செயலிழப்பால் பாதிக்கப்படுகின்றன, இது மேலே குறிப்பிட்டுள்ள அனைத்து சிக்கலான, நகரும் துண்டுகளையும் கொடுக்கப்பட்டால், அதிக பயனர் பங்கேற்பு அல்லது தவறான குறியீட்டு முறையின் விளைவாக இருக்கலாம். ஆன்லைன் கேமிங் தளத்தை உருவாக்குவதில் பணிபுரிவது மிகவும் சிறப்பு வாய்ந்த குறியீட்டு வடிவமாகும், இது கணினி நிரலாக்கத்தின் சிக்கலான செயல்பாடுகள் பற்றிய நுண்ணறிவை ஆரம்பநிலைக்கு வழங்குகிறது.

ஆசிரியர் பற்றி 

கைரி மேட்டோஸ்


email "மின்னஞ்சல்": "மின்னஞ்சல் முகவரி தவறானது", "url": "வலைத்தள முகவரி தவறானது", "தேவை": "தேவையான புலம் இல்லை"}