Enero 30, 2021

Ang Mga Larong Fantasy Cricket ay Nakakatulong upang Bumuo ng Online Gaming Industry ng India

Ang industriya ng online gaming ng India ay umuusbong sa isang hindi kapani-paniwalang bilis, at hinulaan na sa loob ng susunod na 5-10 taon na sila ay magiging isa sa pinakamalaking bansa sa eSports sa buong mundo. Mahalaga na ngayon ang bahagi ng kultura ng India, ngunit mula sa mga totoong buhay na laro hanggang sa virtual reality, ang paraan ng paglalaro ay nagbago nang husto. Ang pagpasok ng India sa mundo ng online gaming ay nagsimula noong 2000, kasama ang karamihan sa online gaming na binubuo ng mga larong panlipunan, ngunit marami ang nagbago mula noon, at ang mga sports na pantasiya ay umunlad ngayon sa India - Si Howzat ay naging isa sa pinakatanyag pantasya sports apps para sa mga Indiano.

Lumalagong industriya ng eSports ng India

Ang industriya ng online gaming sa India ay lumalaki sa bilis na hindi talaga kayang sabayan ng sinuman dahil sa teknolohiya at mga estratehiya sa marketing ng teknolohiya . Malaking bahagi ng 1.38 bilyong populasyon ng India ang nagkaroon ng hilig sa online gaming, at ang hilig na ito ay nakakuha ng atensyon ng marami sa pinakamalalaking kumpanya sa sektor. Gumagawa na sila ngayon ng maraming pamumuhunan, at ang mga pamumuhunang ginagawa nila ay tiyak na nakakatulong sa industriya ng online gaming sa India na mas lumago pa. Tinatayang ang kasalukuyang kita ng India sa paglalaro ay humigit-kumulang $295 milyon bawat taon, ngunit pagdating ng 2025 ay inaasahang tataas ito sa $531 milyon. Kung susulitin mo pa ang isang dekada, malamang na wala nang kahit isang malaking kumpanya ng online gaming diyan na hindi gustong mamuhunan ng pera sa eksena ng online gaming sa India.

Paglago ng Mobile Gaming

Ang paglalaro ng mobile sa buong India at ang natitirang bahagi ng mundo ay nadagdagan salamat sa katanyagan ng online gaming. Ang mga larong ito ay nakatulong upang madagdagan ang halaga ng pera na kinikita sa sektor ng online na paglalaro nang lubos. Ang mga larong multiplayer ay dating sikat lamang sa mga desktop, ngunit mula noon naging sikat sila sa mga gumagamit ng mobile phone.

Ang mga smartphone ay pag-aari na ng masa at ito ay isang bagay na halatang tumutulong upang madagdagan ang bilang ng mga tao na nasisiyahan sa mga laro ng multiplayer. Tinatayang ang India ay may tungkol sa 760 milyong mga gumagamit ng smartphone. Upang mabigyan ka ng ilang pananaw sa kung gaano ito kalaki, tinantya na ang mundo ay mayroong 3.8 bilyong mga gumagamit ng smartphone. Bigyan ito ng ilang taon at hindi nakakagulat na malaman na ang equate ng Indian para sa isang kapat ng mga gumagamit ng smartphone sa buong mundo.

Ang mga larong tulad ng Howzatt , na nagbibigay sa mga gumagamit nito ng pagkakataong maglaro ng fantasy cricket kasama ang mga kapwa tagahanga ng cricket mula sa buong India, ay isang larong pinagsasama-sama ang mga mahilig sa cricket at mga multiplayer na tagahanga. Maaari kang pumili ng isang laban sa cricket na iyong mapipili, at pagkatapos ay gamitin ang iyong kaalaman sa cricketing upang lumikha ng isang fantasy team at makipagkumpitensya laban sa mga kapwa tagahanga ng cricket para sa mga premyong pera o para lamang sa pagmamalaki.

Ang katotohanan na maaari mong laruin ang Howzat gamit ang totoong pera ay isang bagay na tiyak na magugustuhan ng mga tagahanga ng cricket sa India dahil mahilig talaga silang tumaya sa cricket. Sa katunayan, makakatulong ito sa iyo na mas maunawaan kung gaano kasaya ang mga Indian sa pagtaya sa cricket, tinatayang tumataya sila ng humigit-kumulang $200 milyon sa bawat laro ng ODI na nilalaro. Nakipag-ugnayan kami kay Aryan Agarwal, na kasalukuyang editor sa www.cricketonlinebetting.in , isa sa mga pinakamahusay na site ng paghahambing ng pagtaya na kilala namin, at sinabi niya sa amin na sa palagay niya ang $200 milyon na ito ay malamang na magiging $250 milyon sa lalong madaling panahon. Sinabi niya sa amin na ang kanilang site ay nakakuha ng rekord na bilang ng mga bisita noong 2020 at inaasahan niya ang isang mas matagumpay na 2021.

Inilagay namin ito sa kanya kung sa palagay niya ay sa palagay ng eSports gaming ay maaabutan ang pagtaya sa cricket at maglagay ng matinding kaguluhan sa kanyang negosyo. Naniniwala siya na ang eSports ay malapit nang makahabol sa cricket, ngunit hindi siya masyadong nag-alala tungkol sa kung ano ang ibig sabihin nito para sa kanyang website dahil ang cricket ay palaging minamahal ng mga Indian at palagi silang magpapatuloy na tumaya dito.

Balita sa Fantasy Sports sa India: Nangungunang 7 fantasyong cricket app upang maglaro ng liga pantasiya ng IPL sa 2020

Ano ang Mahusay sa Fantasy Sports?

Ang mga larong pang-isport na pantasiya sa pantasya tulad ng Howzat ay ganap na ligal at masisiyahan ka sa paglalaro ng mga pantasyang pantasiya para sa kasiyahan o upang subukan at manalo ng dagdag na pera. Bukod dito, ang mga pantasyang pantasiya ay nagbibigay sa iyo ng pagkakataong maging isang kalahok sa isang isport, na isang bagay na nag-uudyok sa mga tao na maglaro kahit nasaan man sila. Ligtas na sabihin natin na ang pantasya sa isports ay isang bagay na naka-plug ang pagkakaiba sa pagitan ng mga tagahanga ng palakasan at palakasan.

Ang pagiging bahagi ng isang pantasya ng liga ng cricket at pagkatapos ay nanonood ng laro nang live, habang nagpapakita ng suporta sa mga manlalaro na napili mo sa iyong koponan, ay magbibigay sa iyo ng isang malaking kaguluhan at magsisimula kang pakiramdam na ikaw ay talagang nakikilahok sa tugma mismo. Kung nagkataon na bago ka sa sports sa pantasiya, kung gayon hindi ito isang break-deal dahil ang mga app tulad ng Howzat ay nagbibigay ngayon ng detalyadong mga tutorial at tip upang ang sinumang isang baguhan ay maaaring tumakbo nang mabilis.

Pagdating sa pag-download ng mga mobile app, ang mga Indiano ay walang mga isyu sa paggawa nito na na-highlight ng katotohanan na 7.7 bilyong mga app ang na-download ng mga Indian. Ang mga manlalaro ay hindi na natatakot kapag namumuhunan ng kanilang pera sa mga laro ng pantasya sa online na nagbibigay sa kanila ng pagkakataon na manalo ng ilang totoong mga premyo sa cash. Kung nagsisimula ka lang sa mundo ng online gaming, pagkatapos ay bibigyan ka namin ng ilang payo na magiging matalino kang kumuha sa onboard. Pinapayuhan ka namin na sumugal nang responsable at bigyan ang iyong sarili ng isang badyet na masaya ka na potensyal na mawala. Kapag nawala mo ang badyet na ito, kailangan mong ihinto kaagad ang pagsusugal. Kung lumampas ka sa iyong badyet sa isang pagtatangka upang subukan at mabawi ang iyong mga pagkalugi, ang malamang na senaryo ay magwawakas ka sa pagkawala ng higit pa sa iyong pera - kaya huwag gawin ito.

Ang kita na nakamit sa pamamagitan ng online gaming ay isang bagay na tataas lamang sa mga darating na taon habang ang tanyag na sports ay naging mas popular. Sa panahon ng malalaking kumpetisyon ng cricket tulad ng IPL, ang mga apps ng pantas na cricket tulad ng Howzatt ay palaging nakasaksi ng isang malaking pagtaas ng bilang. Ang mobile gaming ay naging kilalang sektor sa industriya ng online gaming, at ito ang dahilan kung bakit ang lahat ng malalaking kumpanya ay sinusubukan ngayon upang lumikha ng iba't ibang mga laro, karamihan sa mga multiplayer, na pinakamahusay na gumagana sa mga mobile device. Habang bumababa ang presyo ng smartphone at mas madaling mapuntahan ng lahat, maraming tao ang magsa-sign up para sa rebolusyon sa pagsusugal sa mobile, na kung saan ay hahantong sa mas maraming paglago at kita.

Tungkol sa Author 

Peter Hatch


{"email": "Hindi wasto ang email address", "url": "Invalid ang address ng website", "kinakailangan": "Nawawala ang kinakailangang larangan"}