Жовтень 20, 2020

Як розвивалися онлайн-ігри за останні 5 років?

Це може бути шокуючим для вас, але історія ігор вже береться до уваги 50 років. Відеоігри стали основним кроком до оцифрованої версії ігор в ігровій індустрії.

Але це швидко розвивалося декількома етапами; зараз онлайн-ігри є майже повсюдним зразком для геймерів. Люди навіть потурають онлайн-ігри на Lottoland. Місце, яке було визнано виключно для диких азартних сесій, зараз є чудовим центром для онлайн-ігор. Хоча їхні ігри в основному формуються через концепції азартних ігор, впровадження азартних ігор в Інтернеті стало безпрецедентним кроком в історії Lottoland.

Давайте подивимося, які ігри вони проводять, що робить їх чудово універсальними, як галузь лотерейного бізнесу.

Онлайн-ігри на Lottoland

Для більшості людей тут лотерея звучить трохи незвично, оскільки вони пов’язують це з азартними іграми. І багато хто просто не вважає всю концепцію такою захоплюючою, як би мала бути.

Враховуючи ці фактори, Lottoland висунув ідею змішати авантюрний дикий сторона ігрової індустрії зі стратегічним підходом азартних ігор в одне ціле. Це породило абсолютно новий вимір в режимі лотерей, розмір онлайн-ставок через повороти та повороти ігор.

Це було високо оцінене молоддю, пов’язаною з Lottoland, і досягло успіху. Це призвело до кількох нових прийомів та розширення бізнесу, що призвело до прибутку в Lottoland. Деякі з найпопулярніших лотерейних онлайн-ігор можуть бути перелічені як:

  • Мустанг Золото
  • Рулетка Lottoland
  • Фруктовий вибух
  • Квест Бонзо
  • Долина богів
  • Ловець снів
  • Starburst
  • Лотоленд Блекджек
  • Лаки леді
  • Джекпот Озвіна
  • Холмс і вкрадені камені
  • Золота Тара
  • Фруктова крамниця

Як бачите, ігри, схоже, пов’язані або зовсім не пов’язані з лотереєю. Хтось обертається навколо фантазій, а хтось - азартних ігор. Таким чином, платформа онлайн-ігрової індустрії значно еволюціонувала до рівня, коли сайти проведення лотерей виявляють інтерес до розміщення онлайн-ігрових платформ.

Давайте подивимося, наскільки ігровий сектор насправді просунувся за останні п’ять років.

Повстання онлайн-ігор

Ігри в Інтернеті - це діяльність, пов’язана з відтворенням цифрових ігор у комп’ютерній мережі, зокрема в Інтернеті. Ігрова індустрія почалася з серії різноманітних пристроїв, які в народі називали відеоіграми. Культура відеоігор пішла за пагорб протягом 70-х років і майже протягом усього 20 століття. З приходом 21 століття фокус перейшов до ігор для ПК і, зрештою, до смартфонів, які розширили можливості онлайн-ігор.

Ігровий комплекс, яким можна скористатися де завгодно в будь-який час, оскільки він не потребує додаткового обладнання та засобів управління, єдиної робочої мережі, і все.

Відзначається, що індустрія ігор в Інтернеті зазнала значної еволюції протягом останніх п’яти років через багаторазові дрібні революції мобільних телефонів та зниження цін на Інтернет. Більше того, індустрія ігор в Інтернеті спостерігала численних інвесторів, таких як Alibaba, Nazara та Youzu, які полегшили ускладнення при придбанні засобів онлайн-ігор.

Розширення за допомогою віртуальної реальності

Ми всі чули про Oculus VR, дочірню компанію Facebook, яка випустила ігрові гарнітури з віртуальною реальністю. Oculus був придбаний Facebook у 2015 році за 2 мільярди доларів і працює над оновленням до нових рівнів технологій для інновацій ігрової індустрії.

Індустрія ігор в Інтернеті, здавалося б, вирізала кілька ніш у різних сферах. Тому введення віртуальної реальності було б фантастичним вишневим джерелом для розважального джерела цієї палаючої індустрії онлайн-ігор. Звіти свідчать про те, що віртуальна реальність, швидше за все, змінить елементи керування, звуки за допомогою додаткових функцій жестів та озвучування. Загалом, додано кращі ігрові консолі.

Apple, швидше за все, застосує цю саму функцію в 2021 році.

Додаткові доходи від товарів

Ігрова індустрія - це копітка справа, яка вимагає тонн креативності та монетарної стабільності. Ігрові консолі займають мільйони, щоб розрахуватися, а коди занадто складні для складання, що робить це дорогим бізнесом. Тому, щоб отримати додаткові доходи, індустрія ігор в Інтернеті пішла з ідеями мерчандайзингу.

Мерчандайзинг означав запуск індивідуальних продуктів для запуску фандомних ігор в Інтернеті. Індустрія ігор в Інтернеті почала створювати футболки, гуртки, брелоки з їх символічними ігровими назвами, які отримували додаткові гроші та підвищували їхній статус популярності. Багато відомих ігор були перетворені у фільми, а багато відомих фільмів - в ігри, щоб збільшити дохід та маркетинговий трафік.

Збільшення демографічних показників онлайн-ігор

В онлайнових іграх відбулося багато еволюцій, але ця, здається, є найбільш важливою. Ця еволюція дала не тільки збільшення ігрових доходів, але і зробила ігри в Інтернеті напрямком діяльності. Деякі важливі етапи демографічного розширення онлайн-ігор включають:

  • Зменшивши гендерні бар’єри серед ігор, тепер усі статі виявляють однакові інтереси до онлайн-ігор. Район, який раніше вважався відносно зарезервованим для чоловіків-підлітків.
  • Онлайн-гра не свідчить про вікові обмеження; люди як у своєму попередньому, так і в подальшому житті, здається, захоплюються іграми, як це помічали протягом останніх п’яти років.
  • Більше того, онлайн-ігри обігнали ютубери, які в прямому ефірі транслюють свою гру. Це призводить до популярності гри.

Індустрія ігор в Інтернеті отримує прибуток не лише від тих, хто безпосередньо бере до неї участь, але й від тих, хто бере опосередковану участь. розробники ігор і інвестори заробляють чималу суму, але ті, хто транслює ігри в прямому ефірі, також отримують вигоду від того самого. Тому останні п’ять років покращили індустрію ігор в Інтернеті набагато краще, ніж очікувалося.

Про автора 

Пітер Хетч


{"email": "Адреса електронної пошти недійсна", "url": "Адреса веб-сайту недійсна", "обов'язково": "Немає обов’язкового поля"}