2022 年 7 月 19 日

元宇宙會對成人友好嗎?

自從談到 Meta 擁有的虛擬世界以來,社交媒體用戶和成人娛樂迷都想知道這樣的空間到底有多性感。 這家臭名昭著的反色情公司(前身為 Facebook)似乎並不那麼歡迎在其商業化的在線虛擬空間中進行嚴格的成人互動,但奇怪的事情發生了。

一些在線用戶稱 Metaverse 只不過是 Meta 的一種營銷策略,在對其普遍的數據收集和邊緣壟斷商業行為提出無數索賠和指控後試圖保持相關性,提供一個僅限成人參與的競技場可以幫助 Meta 達到更廣泛的受眾。 然而,有這麼多品牌元節已經上線,而且越來越多,Meta 真的有必要嗎? 如果它會在可預見的未來到來並主導在線人類互動,我們至少可以像我們已經可以通過 VR色情?

我們已經在那裡 

隨著 2003 年第二人生的到來,這是一個立即流行且定義時代精神的虛擬模擬人生空間,用戶可以(並且仍然可以)在其中創建化身並為他們創造生活、事業甚至家庭,虛擬世界成為一種常見的理解的概念。 隨著 Second Life 的受歡迎程度似乎在減弱,它仍然保留了大量的活躍用戶,他們希望讓他們的虛擬自我茁壯成長。 Second Life 從一開始就歡迎以成人為導向的社區和虛擬空間,由用戶自己創建和維護。 這使得虛擬脫衣舞俱樂部、妓院和各種現場成人娛樂活動最終在虛擬空間中蓬勃發展。 事實上,根據其創作者 Philip Rosedale 對《連線》雜誌的採訪(27 年 2022 月 XNUMX 日),《第二人生》不僅仍然非常受歡迎,而且擁有超過 YouTube 或 Facebook 的內部經濟。 

然而,允許成人使用是有風險的。 歧視性組織將“第二人生”用作會議和招聘場所,違反了使用條款,卻長時間未被發現,並因在消除此類內容方面不夠積極而受到平台批評。 由於對最近開發的元節的批評者也警告可能對超過和低於同意年齡的用戶進行剝削,因此完全有理由期望 Meta 將積極地禁止任何可能有意或無意的內容(如色情)除完全同意、守法的成年人外,任何人都可以訪問。 

Second Life 仍然擁有超過 900,000 名活躍用戶,並且是一個虛擬經濟體,每年為現實世界帶來超過 60 萬美元的收入; 並啟發了許多其他在線空間的創建,在這些空間中,用戶可以充分自由地進行私人、公共和專業虛擬自我的行為。 VRChat 於 2014 年初推出,進一步推動了成人使用元空間的概念,提供全身追踪支持,例如,舞者可以在平台上表演和上課。 幾乎不需要描述更明確的 VRChat 使用的明顯潛力。 事實上,這根本不是潛力,而是現有的現實。

製作我的元 

為了在虛擬會議空間中佔據主導地位,Meta Platforms 不僅以自己的名字命名了自己的 Metaverse 項目,而且將其整個帝國重新命名為已經被過度使用的“Meta”一詞。 最近宣布,它將嘗試通過在每個化身周圍實施 Ars Technica 所謂的“四英尺禁區”來打擊其 Metaverse 中的身體和性騷擾和攻擊,Meta 還阻礙了同意的成年人互相扇耳光的可能性當他們四處閒逛尋找可以虛擬下車的人時,他們的背部(和屁股)。 虛擬色情已經提供了令人興奮的性娛樂,並且只涉及同意的成年人,每個表演者都與代理機構合作,並滿足受到嚴格監管的成人行業的法律要求。 如此充滿活力的 VR 性產業已經讓全世界數百萬人興奮不已,元性甚至是否具有吸引力? 

毫無疑問,Meta 擁有所有基於 VR 的元世界中最廣泛的影響力。 儘管挑戰者已經出現並旨在威脅其主導地位,但像 HTC 的 Viverse 和微軟即將對其最近收購的動視暴雪資產進行元利用這樣的公司能否對一家迄今為止已售出超過 12 萬台最成功產品的公司構成真正的挑戰?虛擬現實耳機?

商店裡有什麼 

一個適合成人的虛擬世界何時、何地以及如何到達,它將為渴望在社交 VR 環境中從事色情和露骨行為的用戶提供什麼? 只要觸覺技術一直在進步,就可以期待一種非常真實的身體接觸形式,甚至可以為虛擬約會提供切實的性滿足機會。 不僅如此,那些渴望本質上等同於匿名性行為的人應該能夠放縱自己,而不必擔心自己的安全或意外後果。 與其冒著隱私甚至人身安全的風險,在互聯網上隨便找一個人,然後迅速與他們見面,不如直接在虛擬現實空間中搭訕,讓你的身體相互了解。 加入高度奇幻的遊戲——曾經想成為一個精靈領主,耕種一群尖耳朵的辣妹嗎? 有它! 或者讓明星運動員從賽后的一群追星族那裡獲得 VIP 待遇怎麼樣? 對於那些希望了解處於截然不同的性別狀態的人來說,跨越性別界限也很容易。

最終元宇宙中一些好奇且可能引起爭議的領域將挑戰我們對個人自由和集體安全的概念。 當然,對於從汽車到萬維網的幾乎所有新技術的發展,情況也是如此。 然而,元宇宙有可能被世界各地的人們使用,而他們身邊的人卻沒有意識到這一點。 像 Mojo Lens 即將推出的增強現實隱形眼鏡這樣的發展可能意味著對虛擬世界的離散參與——完成所有涉及的記錄、分析和數據化。 

當然,元界的確切未來,無論是元品牌的還是其他的,都不是穩固的,還不是。 與所有期貨一樣,它仍有待編寫。 不管結果如何,肯定會有一些驚人的機會進行性實驗、遊戲、社區建設和娛樂,遠遠超過目前可用的。 當然,應該採取一些預防措施,但是以道德的方式,一個很棒的成人遊樂場等待著。

關於作者 

凱里馬托斯


{“電子郵件”:“電子郵件地址無效”,“ URL”:“網站地址無效”,“必填”:“必填字段缺失”}