2022 年 3 月 15 日

數百萬美元和厭惡:NFT 如何滲透到遊戲中

讓我們看看 NFT 是如何進入視頻遊戲的,誰需要它們,以及它何時結束(劇透:現在可能不會再出現了)。

NFT 熱潮出現在 2021 年初,當時全球最大的拍賣行佳士得宣布推出全球首場數字藝術品拍賣。 今年69月,藝術家Beeple的一件作品以XNUMX萬美元的價格拍賣。 隨後音樂家、電影製作人、表情包作家和遊戲開發者進入了 NFT 世界。

什麼是NFT?

NFT,即不可替代的代幣,是一種無法複製、替換或共享的唯一數字標識符。 簡而言之,如果一張 50 盧布的紙幣可以兌換兩張 XNUMX 盧布的紙幣,那麼它們在任何情況下都具有相同的價值,因為它們可以互換。 對於 NFT,這個方案行不通——每個對像都是原創的,都是獨一無二的。 無論是康定斯基的畫作還是惠特尼·休斯頓未發行的曲目,都沒有任何東西可以替代它們,而且你也不能以平等的條件交易代幣。

有關 NFT 的所有信息都記錄在區塊鏈(區塊的順序鏈)中,並用於驗證特定數字資產的真實性和所有權。

為什麼 NFT 會出現在遊戲中?它們是如何實現的?

NFT 已成功覆蓋人類生活的許多領域。 您可以用它們購買著名藝術家、電影製片人和音樂家的作品,也可以購買模因的版權或購買遊戲中角色的皮膚。 到目前為止,我們只能說一件事:NFT 顛覆了全世界的遊戲文化。

以前用戶大多只是在遊戲中投入金錢來購買物品,而現在他們可以真正從基於區塊鏈的遊戲中獲得自己的成就中獲得收益,相關信息可以在 遊戲加速器.

簡而言之,《反恐精英》中刀具的稀有程度僅取決於 Valve 是否願意限制其產量。 如果加布·紐厄爾願意,他會再發行一千把同樣的刀,並降低它們的價格。 但如果你製作了一把獨特的NFT刀,與比如說一千次勝利掛鉤,那麼偽造它就行不通了,你會確切地知道獲得它所花費的工作,並且這樣的產品可以大大增加市場價值。 真實性的幻覺就這樣產生了。

想像一下,如果HappyHob 將他在XNUMX 個小時的《靈魂》馬拉鬆比賽中擊敗最後一個Boss 所用的戟出售,NFT 將賦予這把武器獨特的地位,而瘋狂的《黑暗之魂》粉絲會為它競價。 未來的經濟正在發揮作用。

NFT 首次出現在 2017 年的遊戲 CryptoKitties 中,該遊戲基於加拿大工作室 Axiom Zen 的以太坊區塊鏈。 遊戲的機制很簡單:你飼養一隻虛擬小貓,照顧它,與其他寵物雜交,然後出售它(每隻寵物都是獨一無二的,它具有不同的屬性,可以遺傳給後代)。 2018年,其中一隻虛擬貓在拍賣會上以140萬美元(約合10萬盧布)的價格售出。

結論

開發者、記者和分析師對 NFT 的看法存在明顯分歧。 例如,Square Enix 表示他們計劃支持和發展 NFT 和區塊鏈領域的業務,Xbox 負責人 Phil Spencer 則表示此類項目背後的想法更具剝削性而非娛樂性。

遊戲出版物的記者試圖一睹 NFT 的未來。 因此,Happy Mag 編輯建議,該技術的引入將幫助玩家將時間和成就貨幣化,而Game Informer 的Daniel Tack 則認為NFT 是一種營銷策略,會通過鼓勵用戶購買不必要的物品來“吸走”用戶的錢。 。

關於作者 

艾麗·蓋爾里奇


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